เครื่องมือแปลงไฟล์ AFF เป็น EXR
แปลงไฟล์ aff ของคุณให้เป็น exr ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
aff
exr
วิธีแปลง AFF เป็น EXR
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ exr หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ exr ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
AFF (Acorn Draw) คือรูปแบบไฟล์กราฟิกเวกเตอร์ของระบบปฏิบัติการ RISC OS จาก Acorn Computers เปิดตัวพร้อมกับแอปพลิเคชัน Draw ที่มาพร้อมกับ RISC OS 2 ในเดือนเมษายน 1989 แอปพลิเคชัน Draw มาพร้อมกับการติดตั้ง RISC OS ทุกชุดในฐานะส่วนประกอบมาตรฐาน มอบเครื่องมือวาดภาพเวกเตอร์ที่มีความสามารถให้ผู้ใช้โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม ไฟล์ AFF จัดเก็บวัตถุเวกเตอร์เป็นชุดของบล็อกข้อมูลแบบ tagged แต่ละบล็อกประกอบด้วยประเภทวัตถุ, กรอบขอบเขต และข้อมูลเฉพาะตามประเภท — วัตถุที่รองรับได้แก่ เส้นทาง (paths) ที่มีเส้นตรงและเส้นโค้ง Bezier, วัตถุข้อความที่อ้างอิงฟอนต์, วัตถุ sprite (บิตแมป), กลุ่ม และวัตถุ tagged สำหรับส่วนขยายเฉพาะแอปพลิเคชัน วัตถุเส้นทางใช้เส้นโค้ง Bezier แบบลูกบาศก์พร้อมองค์ประกอบการเคลื่อนที่, เส้นตรง และเส้นโค้ง รองรับความหนาของเส้นที่แปรผัน, รูปแบบการต่อเส้น, รูปแบบเส้นประ และการเติมสีแบบเรียบ ระบบพิกัดใช้หน่วย draw ของ RISC OS ที่ความละเอียด 1/180 นิ้ว ให้ความแม่นยำทั้งสำหรับการแสดงผลบนหน้าจอและงานพิมพ์ จุดเด่นประการหนึ่งคือโครงสร้างไบนารีที่ตรงไปตรงมา — สถาปัตยกรรมบล็อกแบบ tagged ทำให้ไฟล์ AFF ง่ายต่อการแยกวิเคราะห์และสร้างด้วยโปรแกรม การรวมเข้ากับระบบปฏิบัติการโดยตรงเป็นจุดแข็งอีกประการ: RISC OS เรนเดอร์ไฟล์ Draw โดยตรงในสภาพแวดล้อมเดสก์ท็อป โดยถือว่ากราฟิกเวกเตอร์เป็นวัตถุระดับเดียวกับบิตแมป แม้ว่า Acorn Computers จะหยุดดำเนินการในช่วงปลายทศวรรษ 1990 แต่ RISC OS ยังคงพัฒนาต่อภายใต้โอเพนซอร์ส และไฟล์ AFF ยังคงได้รับการรองรับผ่านแอปพลิเคชันวาดภาพและเครื่องมือแปลงไฟล์ของแพลตฟอร์ม
EXR เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ไดนามิกเรนจ์สูงที่พัฒนาโดย Industrial Light & Magic (ILM) ใช้ภายในองค์กรตั้งแต่ปี 1999 และเผยแพร่เป็นซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สในเดือนมกราคม 2003 OpenEXR ถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการที่เข้มงวดของงานคอมโพสิตเอฟเฟกต์ภาพยนตร์ ซึ่งฉากมักมีช่วงความสว่างที่กว้างมาก — ตั้งแต่เงาลึกไปจนถึงแสงสะท้อนจ้าบนน้ำ โลหะ หรือแหล่งกำเนิดแสง — ที่เกินความแม่นยำของรูปแบบ 8 บิตหรือ 16 บิตจำนวนเต็ม EXR จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในรูปแบบทศนิยมลอยตัว 16 บิต (half) หรือ 32 บิตต่อช่องสัญญาณ ให้ไดนามิกเรนจ์มากกว่า 30 สต็อปพร้อมความแม่นยำที่ราบรื่นตลอดสเปกตรัมความสว่างทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับจำนวนช่องสัญญาณตามต้องการ (ไม่ใช่แค่ RGBA) การจัดเก็บแบบไทล์และสแกนไลน์ วิธีการบีบอัดหลายแบบ (ZIP แบบไม่สูญเสีย, B44 และ DWAA/DWAB แบบสูญเสียสำหรับคุณภาพตัวอย่าง) ไฟล์หลายส่วนที่มีหลายมุมมองหรือเลเยอร์ และข้อมูลพิกเซลแบบ deep ที่แต่ละพิกเซลจัดเก็บตัวอย่างหลายค่าเรียงตามความลึกสำหรับเอฟเฟกต์เชิงปริมาตร ข้อดีประการหนึ่งคือความเที่ยงตรงในการคอมโพสิต — ความแม่นยำแบบทศนิยมลอยตัวหมายความว่าการปรับแต่งสี การปรับค่าแสง การเปลี่ยนแปลงแสง และการคอมโพสิตหลายเลเยอร์ให้ผลลัพธ์ที่ถูกต้องทางคณิตศาสตร์โดยไม่มีปัญหาแถบสี การตัดค่า หรือสิ่งแปลกปลอมจากการควอนไทซ์ที่มีอยู่ในรูปแบบจำนวนเต็ม การที่ EXR ได้รับการยอมรับเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรม VFX เป็นจุดแข็งหลักอีกประการ — เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนเริ่มต้นสำหรับ Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects และทุกเรนเดอเรอร์ 3 มิติหลัก และไลบรารี C++ แบบโอเพนซอร์สถูกฝังอยู่ในเครื่องมือการผลิตหลายร้อยตัว