แปลง HTML เป็น EXR / URL เป็น EXR ออนไลน์และฟรี
แปลงไฟล์ html ของคุณให้เป็น exr ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
html
exr
วิธีแปลง HTML เป็น EXR
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ exr หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ exr ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
HTML (HyperText Markup Language) เป็นภาษามาร์กอัปมาตรฐานสำหรับการสร้างเว็บเพจ คิดค้นโดย Tim Berners-Lee ที่ CERN ในปี 1991 และต่อมาได้รับการกำหนดมาตรฐานโดย W3C และ WHATWG HTML จัดโครงสร้างเนื้อหาโดยใช้ระบบแท็กซ้อนที่กำหนดหัวข้อ ย่อหน้า รายการ ลิงก์ รูปภาพ ตาราง ฟอร์ม และองค์ประกอบมัลติมีเดีย โดย CSS รับผิดชอบการนำเสนอด้านภาพ และ JavaScript เพิ่มการโต้ตอบ ภาษานี้พัฒนาผ่านเวอร์ชันหลัก ๆ — HTML 2.0 (1995), HTML 4.01 (1999), XHTML 1.0 (2000) และ HTML Living Standard ในปัจจุบัน (พัฒนาจาก HTML5 เผยแพร่ปี 2014) — แต่ละเวอร์ชันขยายคำศัพท์เชิงความหมายและความสามารถ เอกสาร HTML เป็นไฟล์ข้อความธรรมดาที่เว็บเบราว์เซอร์ใด ๆ ก็ตีความได้ และบทบาทของภาษานี้ขยายไปไกลกว่าเว็บไซต์: การจัดรูปแบบอีเมล เนื้อหา ebook (EPUB) อินเทอร์เฟซแอปพลิเคชัน (Electron, Cordova) และการส่งออกเอกสาร ล้วนพึ่งพา HTML ข้อดีอย่างหนึ่งคือการเรนเดอร์ที่ทั่วถึง — อุปกรณ์คอมพิวเตอร์ทุกเครื่องที่มีเบราว์เซอร์สามารถแสดงเนื้อหา HTML ได้ ทำให้เป็นรูปแบบเอกสารที่ได้รับการรองรับมากที่สุดในโลก โมเดลมาร์กอัปเชิงความหมายให้จุดแข็งอีกประการ: อิลิเมนต์อย่าง <article>, <nav>, <aside> และ <figure> มีความหมายที่เป็นประโยชน์ต่อเครื่องมือการเข้าถึง การจัดทำดัชนีของเครื่องมือค้นหา และการนำเนื้อหากลับมาใช้ใหม่ ข้อกำหนดที่กำกับโดย W3C/WHATWG แบบเปิดรับประกันความเป็นอิสระจากผู้ผลิต และลักษณะข้อความของ HTML หมายความว่าเอกสารสามารถสร้าง ตรวจสอบ และประมวลผลด้วยภาษาโปรแกรมใด ๆ ได้อย่างง่ายดาย
EXR เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ไดนามิกเรนจ์สูงที่พัฒนาโดย Industrial Light & Magic (ILM) ใช้ภายในองค์กรตั้งแต่ปี 1999 และเผยแพร่เป็นซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สในเดือนมกราคม 2003 OpenEXR ถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการที่เข้มงวดของงานคอมโพสิตเอฟเฟกต์ภาพยนตร์ ซึ่งฉากมักมีช่วงความสว่างที่กว้างมาก — ตั้งแต่เงาลึกไปจนถึงแสงสะท้อนจ้าบนน้ำ โลหะ หรือแหล่งกำเนิดแสง — ที่เกินความแม่นยำของรูปแบบ 8 บิตหรือ 16 บิตจำนวนเต็ม EXR จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในรูปแบบทศนิยมลอยตัว 16 บิต (half) หรือ 32 บิตต่อช่องสัญญาณ ให้ไดนามิกเรนจ์มากกว่า 30 สต็อปพร้อมความแม่นยำที่ราบรื่นตลอดสเปกตรัมความสว่างทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับจำนวนช่องสัญญาณตามต้องการ (ไม่ใช่แค่ RGBA) การจัดเก็บแบบไทล์และสแกนไลน์ วิธีการบีบอัดหลายแบบ (ZIP แบบไม่สูญเสีย, B44 และ DWAA/DWAB แบบสูญเสียสำหรับคุณภาพตัวอย่าง) ไฟล์หลายส่วนที่มีหลายมุมมองหรือเลเยอร์ และข้อมูลพิกเซลแบบ deep ที่แต่ละพิกเซลจัดเก็บตัวอย่างหลายค่าเรียงตามความลึกสำหรับเอฟเฟกต์เชิงปริมาตร ข้อดีประการหนึ่งคือความเที่ยงตรงในการคอมโพสิต — ความแม่นยำแบบทศนิยมลอยตัวหมายความว่าการปรับแต่งสี การปรับค่าแสง การเปลี่ยนแปลงแสง และการคอมโพสิตหลายเลเยอร์ให้ผลลัพธ์ที่ถูกต้องทางคณิตศาสตร์โดยไม่มีปัญหาแถบสี การตัดค่า หรือสิ่งแปลกปลอมจากการควอนไทซ์ที่มีอยู่ในรูปแบบจำนวนเต็ม การที่ EXR ได้รับการยอมรับเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรม VFX เป็นจุดแข็งหลักอีกประการ — เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนเริ่มต้นสำหรับ Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects และทุกเรนเดอเรอร์ 3 มิติหลัก และไลบรารี C++ แบบโอเพนซอร์สถูกฝังอยู่ในเครื่องมือการผลิตหลายร้อยตัว