เครื่องมือแปลงไฟล์ AFF เป็น PALM
แปลงไฟล์ aff ของคุณให้เป็น palm ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
aff
palm
วิธีแปลง AFF เป็น PALM
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ palm หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ palm ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
AFF (Acorn Draw) คือรูปแบบไฟล์กราฟิกเวกเตอร์ของระบบปฏิบัติการ RISC OS จาก Acorn Computers เปิดตัวพร้อมกับแอปพลิเคชัน Draw ที่มาพร้อมกับ RISC OS 2 ในเดือนเมษายน 1989 แอปพลิเคชัน Draw มาพร้อมกับการติดตั้ง RISC OS ทุกชุดในฐานะส่วนประกอบมาตรฐาน มอบเครื่องมือวาดภาพเวกเตอร์ที่มีความสามารถให้ผู้ใช้โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม ไฟล์ AFF จัดเก็บวัตถุเวกเตอร์เป็นชุดของบล็อกข้อมูลแบบ tagged แต่ละบล็อกประกอบด้วยประเภทวัตถุ, กรอบขอบเขต และข้อมูลเฉพาะตามประเภท — วัตถุที่รองรับได้แก่ เส้นทาง (paths) ที่มีเส้นตรงและเส้นโค้ง Bezier, วัตถุข้อความที่อ้างอิงฟอนต์, วัตถุ sprite (บิตแมป), กลุ่ม และวัตถุ tagged สำหรับส่วนขยายเฉพาะแอปพลิเคชัน วัตถุเส้นทางใช้เส้นโค้ง Bezier แบบลูกบาศก์พร้อมองค์ประกอบการเคลื่อนที่, เส้นตรง และเส้นโค้ง รองรับความหนาของเส้นที่แปรผัน, รูปแบบการต่อเส้น, รูปแบบเส้นประ และการเติมสีแบบเรียบ ระบบพิกัดใช้หน่วย draw ของ RISC OS ที่ความละเอียด 1/180 นิ้ว ให้ความแม่นยำทั้งสำหรับการแสดงผลบนหน้าจอและงานพิมพ์ จุดเด่นประการหนึ่งคือโครงสร้างไบนารีที่ตรงไปตรงมา — สถาปัตยกรรมบล็อกแบบ tagged ทำให้ไฟล์ AFF ง่ายต่อการแยกวิเคราะห์และสร้างด้วยโปรแกรม การรวมเข้ากับระบบปฏิบัติการโดยตรงเป็นจุดแข็งอีกประการ: RISC OS เรนเดอร์ไฟล์ Draw โดยตรงในสภาพแวดล้อมเดสก์ท็อป โดยถือว่ากราฟิกเวกเตอร์เป็นวัตถุระดับเดียวกับบิตแมป แม้ว่า Acorn Computers จะหยุดดำเนินการในช่วงปลายทศวรรษ 1990 แต่ RISC OS ยังคงพัฒนาต่อภายใต้โอเพนซอร์ส และไฟล์ AFF ยังคงได้รับการรองรับผ่านแอปพลิเคชันวาดภาพและเครื่องมือแปลงไฟล์ของแพลตฟอร์ม
PALM เป็นรูปแบบภาพบิตแมปที่ใช้โดยระบบปฏิบัติการ Palm OS เปิดตัวในปี 1996 พร้อมกับ Palm Pilot 1000 รุ่นแรก ไฟล์บิตแมป Palm จัดเก็บภาพแรสเตอร์ในรูปแบบที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับฮาร์ดแวร์ที่มีข้อจำกัดอย่างมากของอุปกรณ์พกพา Palm ยุคแรก — รุ่นดั้งเดิมมีจอแสดงผลขาวดำ (2 ระดับ) ขนาด 160x160 พิกเซล RAM 128 KB และโปรเซสเซอร์ Motorola 68328 ความเร็ว 16 MHz รูปแบบนี้วิวัฒนาการผ่านหลายเวอร์ชันตามที่ฮาร์ดแวร์ Palm ปรับปรุง — PalmOS 1.0 รองรับขาวดำ 1 บิต เวอร์ชันต่อมาเพิ่ม 2 บิต (ระดับสีเทา 4 ระดับ) 4 บิต (16 ระดับ) 8 บิต (256 สี) และในที่สุด 16 บิต (65536 สี) แบบสีโดยตรง บิตแมป Palm ใช้เฮดเดอร์อย่างง่ายที่ระบุความกว้าง ความสูง ไบต์ต่อแถว แฟล็ก และความลึกบิต ตามด้วยข้อมูลพิกเซลที่อาจใช้การบีบอัด Scanline (run-length encoding คล้าย PackBits) หรือการบรรจุแบบแน่น รูปแบบนี้ยังรองรับครอบครัวบิตแมป — บิตแมปหลายเวอร์ชันของภาพเดียวกันที่ความลึกบิตต่างกันรวมอยู่ด้วยกัน ทำให้ระบบปฏิบัติการเลือกเวอร์ชันที่ดีที่สุดสำหรับจอแสดงผลของอุปกรณ์ปัจจุบัน ข้อดีประการหนึ่งคือการบันทึกประวัติศาสตร์การประมวลผลเคลื่อนที่ยุคแรก — Palm OS เป็นแพลตฟอร์มพกพาชั้นนำในปลายทศวรรษ 1990 และต้นทศวรรษ 2000 ฟีเจอร์ครอบครัวบิตแมปหลายความลึกเป็นจุดแข็งการออกแบบที่น่าสนใจอีกประการ — ทรัพยากรเดียวสามารถรองรับอุปกรณ์ตั้งแต่ Palm Pilot ขาวดำไปจนถึง Sony CLIE สี 16 บิตและ Palm Tungsten สามารถใช้งานบิตแมป PALM ได้ด้วย ImageMagick ยูทิลิตี้ pilot-link และเครื่องมือจำลอง Palm