Конвертер VOC в SOU

Преобразуйте Sound Blaster VOC в формат SOU

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Ретро-игры

Конвертация Sound Blaster VOC в SOU — оба формата из золотой эпохи DOS-игр.

Онлайн-конвертация

Не нужны устаревшие игровые инструменты — серверы конвертируют через браузер.

Приватная обработка

VOC-файлы удаляются сразу. SOU стирается в течение 24 часов.

Как сконвертировать VOC в SOU

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите sou или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш sou-файл

О форматах

VOC (Creative Voice) — цифровой аудиоконтейнер, разработанный компанией Creative Technology и представленный вместе с первой звуковой картой Sound Blaster в 1989 году. Он служил нативным аудиоформатом семейства Sound Blaster в эпоху DOS, когда оборудование Creative доминировало в сфере PC-аудио. Файлы VOC имеют блочную структуру: каждый файл состоит из типизированных блоков данных, способных нести 8-битный беззнаковый PCM, 4-битный и 2,6-битный Creative ADPCM, 16-битный знаковый PCM, а также звук в кодировках A-law и mu-law. Блочная структура также поддерживает интервалы тишины, циклы повторения и маркерные точки, предоставляя разработчикам игр точный контроль над воспроизведением звука. Важным преимуществом было аппаратное декодирование — карты Sound Blaster могли воспроизводить данные VOC напрямую через DMA-передачу, освобождая процессор в эпоху, когда каждый такт был на счету. Формат широко использовался в DOS-играх от id Software, Sierra и LucasArts. С распространением Windows и формата WAV VOC постепенно вышел из массового использования, однако остаётся важным для сохранения ретро-игр и работы с архивами винтажного PC-аудио.
Разработчик: Creative Technology
Дата выпуска: 1989
SOU — обозначение формата сырого аудио, выступающее псевдонимом для беззнаковых 8-битных PCM-данных (u8) в инструментарии обработки аудио SoX. Файлы с расширением .sou содержат бесзаголовочные несжатые аудиосэмплы, хранимые как беззнаковые 8-битные целые — каждый байт представляет значение амплитуды от 0 до 255 с точкой тишины на 128. Поскольку заголовок отсутствует, параметры воспроизведения — частота дискретизации и количество каналов — должны задаваться извне. По умолчанию обычно предполагается моно при 8000 Гц, хотя данные могут соответствовать любой частоте, поддерживаемой записывающим оборудованием. Кодировка u8, для которой SOU является псевдонимом — одно из простейших возможных представлений цифрового аудио, предшествующее структурированным контейнерам WAV и AIFF. Сырой беззнаковый PCM типично создавался ранними звуковыми картами и оцифровщиками конца 1980-х — начала 1990-х, когда ограниченное хранилище и слабые процессоры делали бесзаголовочные форматы практичным выбором. Преимущество — абсолютная простота: SOU-файлы читаются любой программой с базовым файловым вводом-выводом без разбора контейнерных структур и декодирования метаданных — полезно для встроенных систем, аппаратной диагностики и учебных целей. Минимальные накладные расходы формата также означают, что конвертация в любой современный контейнер проходит без потерь и мгновенно — сырые PCM-сэмплы достаточно обернуть в заголовок WAV или AIFF без перекодирования.
Разработчик: SoX Contributors
Дата выпуска: 1991

Часто задаваемые вопросы

Что такое SOU?

SOU — звуковой формат устаревших игровых движков и мультимедиа для хранения эффектов и голоса.

Зачем конвертировать VOC в SOU?

Моддинг ретро-игр и устаревшие мультимедийные проекты могут требовать SOU.

Что использует SOU?

Винтажные движки LucasArts, SCUMM-игры и ретро-инструменты используют SOU.

Сохраняется ли качество?

Возможности SOU определяют выходное качество. Результат зависит от исходного VOC.

Безопасно?

VOC-файлы удаляются немедленно. SOU-результаты стираются в течение 24 часов.