Конвертер VOC в SPX

Сжатие аудио Sound Blaster VOC в формат Speex

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в

Настройки

Установите общий выходной аудио битрейт для Speex. Разработанный для сжатия разговорной речи, Speex достигает прозрачности при сверхнизком битрейте с максимальным битрейтом в 44 кбит/с.
Установите количество аудиоканалов. Эта настройка наиболее полезна при понижающем микшировании каналов (например, с 5.1 до стерео).
Установите частоту дискретизации аудио. Музыка с полным спектром (20 Гц — 20 кГц) требует, для достижения прозрачности, значений не ниже 44,1 кГц. Дополнительную информацию можно найти в вики.

voc

VOC (Creative Voice) — цифровой аудиоконтейнер, разработанный компанией Creative Technology и представленный вместе с первой звуковой картой Sound Blaster в 1989 году. Он служил нативным аудиоформатом семейства Sound Blaster в эпоху DOS, когда оборудование Creative доминировало в сфере PC-аудио. Файлы VOC имеют блочную структуру: каждый файл состоит из типизированных блоков данных, способных нести 8-битный беззнаковый PCM, 4-битный и 2,6-битный Creative ADPCM, 16-битный знаковый PCM, а также звук в кодировках A-law и mu-law. Блочная структура также поддерживает интервалы тишины, циклы повторения и маркерные точки, предоставляя разработчикам игр точный контроль над воспроизведением звука. Важным преимуществом было аппаратное декодирование — карты Sound Blaster могли воспроизводить данные VOC напрямую через DMA-передачу, освобождая процессор в эпоху, когда каждый такт был на счету. Формат широко использовался в DOS-играх от id Software, Sierra и LucasArts. С распространением Windows и формата WAV VOC постепенно вышел из массового использования, однако остаётся важным для сохранения ретро-игр и работы с архивами винтажного PC-аудио.
подробнее

spx

Speex — аудиокодек с открытым исходным кодом, специально разработанный для сжатия речи Жан-Марком Валеном под эгидой Xiph.Org Foundation. Впервые выпущенный в октябре 2002 года, он ориентирован на VoIP, конференц-связь и любые сценарии, где голос нужно эффективно передавать по сети. SPX-файлы оборачивают Speex-кодированное аудио в контейнер Ogg, сочетая оптимизацию кодека для речи с возможностями потоковой передачи Ogg. Поддерживаются три частоты дискретизации — узкополосная 8 кГц, широкополосная 16 кГц и сверхширокополосная 32 кГц — а также кодирование с переменным битрейтом, адаптирующимся в реальном времени к сложности речи. Выдающееся преимущество — свободная от патентов лицензия BSD, позволившая разработчикам свободно встраивать кодек как в коммерческие, так и в открытые продукты. Speex также включает акустическое эхоподавление, шумоподавление и автоматическую регулировку усиления — функции, которые конкурирующие кодеки обычно делегируют внешним библиотекам. Хотя создатели кодека официально рекомендуют Opus как преемника с 2012 года, Speex остаётся в работе в устаревших VoIP-системах, архивных записях и встроенных устройствах, где ценится его лёгкий декодер.
подробнее
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Оптимизирован для речи

Speex создан с нуля для голоса. Конвертация речевых записей VOC в SPX даёт компактное, чёткое аудио.

Облачное кодирование

Кодирование Speex выполняется на наших серверах — командная строка и локальные библиотеки кодеков не нужны.

Браузерный инструмент

Выполняйте конвертацию VOC в SPX из любого браузера на любом устройстве. Без установки, без плагинов.

Как сконвертировать VOC в SPX

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите spx или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш spx-файл

О форматах

VOC (Creative Voice) — цифровой аудиоконтейнер, разработанный компанией Creative Technology и представленный вместе с первой звуковой картой Sound Blaster в 1989 году. Он служил нативным аудиоформатом семейства Sound Blaster в эпоху DOS, когда оборудование Creative доминировало в сфере PC-аудио. Файлы VOC имеют блочную структуру: каждый файл состоит из типизированных блоков данных, способных нести 8-битный беззнаковый PCM, 4-битный и 2,6-битный Creative ADPCM, 16-битный знаковый PCM, а также звук в кодировках A-law и mu-law. Блочная структура также поддерживает интервалы тишины, циклы повторения и маркерные точки, предоставляя разработчикам игр точный контроль над воспроизведением звука. Важным преимуществом было аппаратное декодирование — карты Sound Blaster могли воспроизводить данные VOC напрямую через DMA-передачу, освобождая процессор в эпоху, когда каждый такт был на счету. Формат широко использовался в DOS-играх от id Software, Sierra и LucasArts. С распространением Windows и формата WAV VOC постепенно вышел из массового использования, однако остаётся важным для сохранения ретро-игр и работы с архивами винтажного PC-аудио.
Разработчик: Creative Technology
Дата выпуска: 1989
Speex — аудиокодек с открытым исходным кодом, специально разработанный для сжатия речи Жан-Марком Валеном под эгидой Xiph.Org Foundation. Впервые выпущенный в октябре 2002 года, он ориентирован на VoIP, конференц-связь и любые сценарии, где голос нужно эффективно передавать по сети. SPX-файлы оборачивают Speex-кодированное аудио в контейнер Ogg, сочетая оптимизацию кодека для речи с возможностями потоковой передачи Ogg. Поддерживаются три частоты дискретизации — узкополосная 8 кГц, широкополосная 16 кГц и сверхширокополосная 32 кГц — а также кодирование с переменным битрейтом, адаптирующимся в реальном времени к сложности речи. Выдающееся преимущество — свободная от патентов лицензия BSD, позволившая разработчикам свободно встраивать кодек как в коммерческие, так и в открытые продукты. Speex также включает акустическое эхоподавление, шумоподавление и автоматическую регулировку усиления — функции, которые конкурирующие кодеки обычно делегируют внешним библиотекам. Хотя создатели кодека официально рекомендуют Opus как преемника с 2012 года, Speex остаётся в работе в устаревших VoIP-системах, архивных записях и встроенных устройствах, где ценится его лёгкий декодер.
Разработчик: Xiph.Org Foundation
Дата выпуска: 15 октября 2002 г.

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать VOC в SPX?

Speex — открытый кодек, оптимизированный для речи при низком битрейте. Идеален для конвертации голосовых записей VOC в эффективный формат.

Чем открыть файлы SPX?

VLC, Audacity и многие VoIP-приложения воспроизводят Speex. Большинство Linux-плееров включают нативную поддержку Speex.

Актуален ли Speex сейчас?

Speex во многом вытеснен Opus для новых проектов, но широко используется в устаревших VoIP-системах и встраиваемых приложениях.

Как Speex соотносится с AMR?

Оба отлично работают с речью, но Speex открытый и свободный от патентов. AMR шире поддерживается мобильными операторами, Speex доминирует в VoIP.

Можно ли конвертировать музыку VOC в Speex?

Speex создан для речи, не для музыки. Для музыкального контента рассмотрите Opus, OGG или FLAC.