Конвертер VOC в SD2

Преобразуйте Sound Blaster VOC в Sound Designer II

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Студийный стандарт

Sound Designer II — проф-формат. Конвертация VOC даёт файлы для Pro Tools.

Из ретро в студию

Перенесите Sound Blaster аудио в профессиональную DAW-экосистему.

Онлайн-декодирование

Не нужны VOC-плагины — серверы конвертируют и доставляют SD2.

Как сконвертировать VOC в SD2

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите sd2 или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш sd2-файл

О форматах

VOC (Creative Voice) — цифровой аудиоконтейнер, разработанный компанией Creative Technology и представленный вместе с первой звуковой картой Sound Blaster в 1989 году. Он служил нативным аудиоформатом семейства Sound Blaster в эпоху DOS, когда оборудование Creative доминировало в сфере PC-аудио. Файлы VOC имеют блочную структуру: каждый файл состоит из типизированных блоков данных, способных нести 8-битный беззнаковый PCM, 4-битный и 2,6-битный Creative ADPCM, 16-битный знаковый PCM, а также звук в кодировках A-law и mu-law. Блочная структура также поддерживает интервалы тишины, циклы повторения и маркерные точки, предоставляя разработчикам игр точный контроль над воспроизведением звука. Важным преимуществом было аппаратное декодирование — карты Sound Blaster могли воспроизводить данные VOC напрямую через DMA-передачу, освобождая процессор в эпоху, когда каждый такт был на счету. Формат широко использовался в DOS-играх от id Software, Sierra и LucasArts. С распространением Windows и формата WAV VOC постепенно вышел из массового использования, однако остаётся важным для сохранения ретро-игр и работы с архивами винтажного PC-аудио.
Разработчик: Creative Technology
Дата выпуска: 1989
Sound Designer II (SD2) — профессиональный аудиоформат, созданный компанией Digidesign около 1988 года как преемник оригинального Sound Designer. Более десяти лет SD2 был стандартным форматом обмена в профессиональных студиях звукозаписи, особенно на системах Macintosh. Он хранит несжатое линейное PCM-аудио с разрядностью до 24 бит при частотах дискретизации, используемых в профессиональном производстве (44,1, 48, 88,2 и 96 кГц). Характерная техническая особенность — хранение критических метаданных (частота дискретизации, разрядность, конфигурация каналов) в ресурсном форке классической Mac OS, тогда как аудиоданные находятся в форке данных. Такой подход отлично работал внутри Mac-экосистемы, но создавал проблемы переносимости при перемещении файлов в Windows или Unix. Ключевое преимущество SD2 — поддержка нескольких каналов в одном файле и тесная интеграция со средой редактирования Pro Tools, обеспечивающая недеструктивное редактирование по областям. Формат также нёс точки зацикливания и маркеры, что делало его ценным для библиотек сэмплов. По мере перехода Avid Technology на WAV и AIFF в Pro Tools использование SD2 сократилось, но миллионы архивных сессий по-прежнему содержат файлы SD2, иногда требующие конвертации.
Разработчик: Digidesign (now Avid Technology)
Дата выпуска: 1988

Часто задаваемые вопросы

Что такое SD2?

Sound Designer II — профессиональный аудиоформат от Digidesign для Pro Tools и студий высокого класса.

Зачем конвертировать VOC в SD2?

Pro Tools и студии, работающие с SD2, не читают VOC. Конвертация даёт студийно-совместимое аудио.

Чем открыть SD2?

Pro Tools, Peak, Soundtrack Pro и другие профессиональные Mac-DAW поддерживают SD2 нативно.

Сохраняется ли качество?

SD2 — несжатый формат. Качество выхода определяется исходным VOC.

Безопасно?

VOC-файлы удаляются немедленно. SD2-результаты стираются в течение 24 часов.