Конвертер VOC в WV

Сжатие аудио Sound Blaster VOC кодеком WavPack

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в

Настройки

Установите количество аудиоканалов. Эта настройка наиболее полезна при понижающем микшировании каналов (например, с 5.1 до стерео).
Установите частоту дискретизации аудио. Музыка с полным спектром (20 Гц — 20 кГц) требует, для достижения прозрачности, значений не ниже 44,1 кГц. Дополнительную информацию можно найти в вики.
Измените громкость аудио на выбранное количество децибел. Например, -10 дБ уменьшает громкость на 10 децибел.

voc

VOC (Creative Voice) — цифровой аудиоконтейнер, разработанный компанией Creative Technology и представленный вместе с первой звуковой картой Sound Blaster в 1989 году. Он служил нативным аудиоформатом семейства Sound Blaster в эпоху DOS, когда оборудование Creative доминировало в сфере PC-аудио. Файлы VOC имеют блочную структуру: каждый файл состоит из типизированных блоков данных, способных нести 8-битный беззнаковый PCM, 4-битный и 2,6-битный Creative ADPCM, 16-битный знаковый PCM, а также звук в кодировках A-law и mu-law. Блочная структура также поддерживает интервалы тишины, циклы повторения и маркерные точки, предоставляя разработчикам игр точный контроль над воспроизведением звука. Важным преимуществом было аппаратное декодирование — карты Sound Blaster могли воспроизводить данные VOC напрямую через DMA-передачу, освобождая процессор в эпоху, когда каждый такт был на счету. Формат широко использовался в DOS-играх от id Software, Sierra и LucasArts. С распространением Windows и формата WAV VOC постепенно вышел из массового использования, однако остаётся важным для сохранения ретро-игр и работы с архивами винтажного PC-аудио.
подробнее

wv

WavPack — аудиокодек с открытым исходным кодом, созданный Дэвидом Брайантом; версия 1.0 вышла 15 августа 1998 года. Уникальная особенность WavPack — гибридный режим: кодер одновременно создаёт компактный файл с потерями и отдельный корректирующий файл, которые при объединении побитово восстанавливают исходный PCM-поток. Пользователи, которым важна мобильность, берут только файл с потерями; те, кому нужно архивное качество, сохраняют оба. Кодек обрабатывает PCM-аудио от 8-битного до 32-битного целочисленного и 32-битного с плавающей запятой, с частотами дискретизации до 768 кГц — спецификации, достаточно широкие для DSD-контента, поддержка которого появилась в WavPack 5. Коэффициент сжатия в режиме чистого lossless обычно составляет 40-55% от исходного размера — на уровне FLAC, а на некоторых материалах даже чуть лучше. Многопоточное кодирование в поздних версиях значительно ускоряет обработку на современном оборудовании. Библиотека с открытым кодом распространяется под лицензией BSD и интегрирована в foobar2000, VLC, FFmpeg и множество других инструментов. WavPack также поддерживает развитые метаданные через теги APEv2, встроенные cue-листы и значения ReplayGain, покрывая организационные потребности даже самых требовательных музыкальных коллекций.
подробнее
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Эффективный lossless

WavPack сжимает аудио без потери ни одного сэмпла — часто достигая более плотного сжатия, чем FLAC на том же материале.

VOC в WavPack

Перенесите записи Sound Blaster в продвинутый lossless-кодек, которому доверяют аудиофилы и архивисты для идеального хранения.

Быстрая обработка

Кодирование WavPack быстрое. VOC-записи конвертируются в lossless WV за секунды.

Как сконвертировать VOC в WV

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите wv или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш wv-файл

О форматах

VOC (Creative Voice) — цифровой аудиоконтейнер, разработанный компанией Creative Technology и представленный вместе с первой звуковой картой Sound Blaster в 1989 году. Он служил нативным аудиоформатом семейства Sound Blaster в эпоху DOS, когда оборудование Creative доминировало в сфере PC-аудио. Файлы VOC имеют блочную структуру: каждый файл состоит из типизированных блоков данных, способных нести 8-битный беззнаковый PCM, 4-битный и 2,6-битный Creative ADPCM, 16-битный знаковый PCM, а также звук в кодировках A-law и mu-law. Блочная структура также поддерживает интервалы тишины, циклы повторения и маркерные точки, предоставляя разработчикам игр точный контроль над воспроизведением звука. Важным преимуществом было аппаратное декодирование — карты Sound Blaster могли воспроизводить данные VOC напрямую через DMA-передачу, освобождая процессор в эпоху, когда каждый такт был на счету. Формат широко использовался в DOS-играх от id Software, Sierra и LucasArts. С распространением Windows и формата WAV VOC постепенно вышел из массового использования, однако остаётся важным для сохранения ретро-игр и работы с архивами винтажного PC-аудио.
Разработчик: Creative Technology
Дата выпуска: 1989
WavPack — аудиокодек с открытым исходным кодом, созданный Дэвидом Брайантом; версия 1.0 вышла 15 августа 1998 года. Уникальная особенность WavPack — гибридный режим: кодер одновременно создаёт компактный файл с потерями и отдельный корректирующий файл, которые при объединении побитово восстанавливают исходный PCM-поток. Пользователи, которым важна мобильность, берут только файл с потерями; те, кому нужно архивное качество, сохраняют оба. Кодек обрабатывает PCM-аудио от 8-битного до 32-битного целочисленного и 32-битного с плавающей запятой, с частотами дискретизации до 768 кГц — спецификации, достаточно широкие для DSD-контента, поддержка которого появилась в WavPack 5. Коэффициент сжатия в режиме чистого lossless обычно составляет 40-55% от исходного размера — на уровне FLAC, а на некоторых материалах даже чуть лучше. Многопоточное кодирование в поздних версиях значительно ускоряет обработку на современном оборудовании. Библиотека с открытым кодом распространяется под лицензией BSD и интегрирована в foobar2000, VLC, FFmpeg и множество других инструментов. WavPack также поддерживает развитые метаданные через теги APEv2, встроенные cue-листы и значения ReplayGain, покрывая организационные потребности даже самых требовательных музыкальных коллекций.
Разработчик: David Bryant
Дата выпуска: 15 августа 1998 г.

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать VOC в WV?

WavPack предлагает как lossless, так и гибридный режимы сжатия. Создаёт файлы меньше FLAC при сохранении каждого бита аудиоданных.

Чем открыть файлы WV?

foobar2000, VLC, Winamp и большинство Linux-плееров поддерживают WavPack. Audacity импортирует WV для редактирования.

Как WavPack сравнить с FLAC?

WavPack часто достигает чуть лучшего сжатия, чем FLAC, и уникально поддерживает гибридный режим lossy+коррекция. Оба — lossless.

WavPack широко поддерживается?

WavPack популярен среди аудиофилов. foobar2000, VLC и большинство Linux-плееров декодируют его. Поддержка устройствами уже, чем у FLAC.

Можно ли получить оригинальное аудио обратно?

В режиме lossless WavPack распаковывает в бит-в-бит идентичное аудио. Гибридный режим с файлом коррекции тоже обеспечивает полную реконструкцию.