Конвертер VOC в WMA

Закодируйте аудио Sound Blaster VOC в Windows Media Audio

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в

Настройки

Кодек для кодирования звуковой дорожки. Кодек «Без перекодирования» копирует аудиопоток из входного файла в выходной без перекодирования, если это возможно.
Установите постоянный битрейт для звуковой дорожки. Если оставить для этого параметра значение «Авто», автоматически будет выбран битрейт для достижения достойного качества, основываясь на исходном аудио.
Установите количество аудиоканалов. Эта настройка наиболее полезна при понижающем микшировании каналов (например, с 5.1 до стерео).

voc

VOC (Creative Voice) — цифровой аудиоконтейнер, разработанный компанией Creative Technology и представленный вместе с первой звуковой картой Sound Blaster в 1989 году. Он служил нативным аудиоформатом семейства Sound Blaster в эпоху DOS, когда оборудование Creative доминировало в сфере PC-аудио. Файлы VOC имеют блочную структуру: каждый файл состоит из типизированных блоков данных, способных нести 8-битный беззнаковый PCM, 4-битный и 2,6-битный Creative ADPCM, 16-битный знаковый PCM, а также звук в кодировках A-law и mu-law. Блочная структура также поддерживает интервалы тишины, циклы повторения и маркерные точки, предоставляя разработчикам игр точный контроль над воспроизведением звука. Важным преимуществом было аппаратное декодирование — карты Sound Blaster могли воспроизводить данные VOC напрямую через DMA-передачу, освобождая процессор в эпоху, когда каждый такт был на счету. Формат широко использовался в DOS-играх от id Software, Sierra и LucasArts. С распространением Windows и формата WAV VOC постепенно вышел из массового использования, однако остаётся важным для сохранения ретро-игр и работы с архивами винтажного PC-аудио.
подробнее

wma

WMA (Windows Media Audio) — семейство проприетарных аудиокодеков, разработанных Microsoft и впервые выпущенных в 1999 году в составе платформы Windows Media. Созданный для конкуренции с MP3 и AAC, WMA Standard использует перцептуальное кодирование для достижения качества, близкого к CD, на битрейтах от 64 кбит/с — примерно вдвое меньше, чем обычно требовалось MP3 для сопоставимого результата. Семейство кодеков расширилось за счёт WMA Professional для объёмного звука и аудио высокого разрешения, WMA Lossless для побитового архивного сжатия и WMA Voice, оптимизированного для речевого контента на очень низких битрейтах. Глубокая интеграция с Windows, Windows Media Player и экосистемой Zune обеспечила WMA сильное преимущество в распространении на протяжении 2000-х, а поддержка управления цифровыми правами (DRM) сделала формат привлекательным для интернет-магазинов музыки той эпохи. Кодирование и декодирование выполняются нативно в Windows без стороннего программного обеспечения. Кроссплатформенная поддержка улучшилась благодаря библиотекам FFmpeg и GStreamer, хотя WMA остаётся менее универсально совместимым, чем MP3 или AAC, на устройствах вне экосистемы Microsoft. Формат по-прежнему встречается в старых медиатеках, хотя более новые кодеки в значительной мере заняли его место в стриминге и портативном использовании.
подробнее
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Интеграция с Windows

WMA — нативный аудиоформат Windows Media Player и экосистемы Microsoft — идеален для рабочих процессов на базе Windows.

VOC в современное аудио

Перенесите записи Sound Blaster в широко поддерживаемый сжатый формат одной конвертацией VOC в WMA.

Быстрая обработка

Файлы VOC компактны по природе. Кодирование в WMA завершается быстро, доставляя результат за мгновения.

Как сконвертировать VOC в WMA

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите wma или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш wma-файл

О форматах

VOC (Creative Voice) — цифровой аудиоконтейнер, разработанный компанией Creative Technology и представленный вместе с первой звуковой картой Sound Blaster в 1989 году. Он служил нативным аудиоформатом семейства Sound Blaster в эпоху DOS, когда оборудование Creative доминировало в сфере PC-аудио. Файлы VOC имеют блочную структуру: каждый файл состоит из типизированных блоков данных, способных нести 8-битный беззнаковый PCM, 4-битный и 2,6-битный Creative ADPCM, 16-битный знаковый PCM, а также звук в кодировках A-law и mu-law. Блочная структура также поддерживает интервалы тишины, циклы повторения и маркерные точки, предоставляя разработчикам игр точный контроль над воспроизведением звука. Важным преимуществом было аппаратное декодирование — карты Sound Blaster могли воспроизводить данные VOC напрямую через DMA-передачу, освобождая процессор в эпоху, когда каждый такт был на счету. Формат широко использовался в DOS-играх от id Software, Sierra и LucasArts. С распространением Windows и формата WAV VOC постепенно вышел из массового использования, однако остаётся важным для сохранения ретро-игр и работы с архивами винтажного PC-аудио.
Разработчик: Creative Technology
Дата выпуска: 1989
WMA (Windows Media Audio) — семейство проприетарных аудиокодеков, разработанных Microsoft и впервые выпущенных в 1999 году в составе платформы Windows Media. Созданный для конкуренции с MP3 и AAC, WMA Standard использует перцептуальное кодирование для достижения качества, близкого к CD, на битрейтах от 64 кбит/с — примерно вдвое меньше, чем обычно требовалось MP3 для сопоставимого результата. Семейство кодеков расширилось за счёт WMA Professional для объёмного звука и аудио высокого разрешения, WMA Lossless для побитового архивного сжатия и WMA Voice, оптимизированного для речевого контента на очень низких битрейтах. Глубокая интеграция с Windows, Windows Media Player и экосистемой Zune обеспечила WMA сильное преимущество в распространении на протяжении 2000-х, а поддержка управления цифровыми правами (DRM) сделала формат привлекательным для интернет-магазинов музыки той эпохи. Кодирование и декодирование выполняются нативно в Windows без стороннего программного обеспечения. Кроссплатформенная поддержка улучшилась благодаря библиотекам FFmpeg и GStreamer, хотя WMA остаётся менее универсально совместимым, чем MP3 или AAC, на устройствах вне экосистемы Microsoft. Формат по-прежнему встречается в старых медиатеках, хотя более новые кодеки в значительной мере заняли его место в стриминге и портативном использовании.
Разработчик: Microsoft Corporation
Дата выпуска: 1999

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать VOC в WMA?

WMA предлагает эффективное сжатие и тесную интеграцию с Windows Media Player и экосистемой Windows. Хорош для обмена аудио с пользователями Windows.

Чем открыть файлы WMA?

Windows Media Player воспроизводит WMA нативно. VLC, foobar2000 и большинство Android-медиаприложений также декодируют WMA без плагинов.

WMA лучше MP3?

WMA может обеспечить сравнимое качество при меньшем битрейте. Однако MP3 шире поддерживается устройствами. WMA лучше в среде Windows.

Поддерживает ли macOS формат WMA?

VLC на macOS воспроизводит WMA нативно. Нативные приложения Apple не поддерживают WMA напрямую, но файл легко конвертируется в AAC или MP3.

Какой битрейт рекомендуется?

Для речевого аудио VOC достаточно 64-96 кбит/с WMA. Для музыкального качества 128-192 кбит/с дают чистый, компактный результат.

Рейтинг VOC в WMA

4.6 (7 голосов)
Вам необходимо сконвертировать и скачать любой файл, чтобы оценить конвертацию!