Konwerter plików VOC do SD2
Konwertuj swoje pliki w formacie voc do formatu sd2 przez Internet i bezpłatnie
voc
sd2
Jak przekonwertować plik w formacie VOC do formatu SD2
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format sd2 lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu sd2; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
VOC (Creative Voice) to kontener cyfrowego audio opracowany przez Creative Technology i wprowadzony wraz z oryginalna karta Sound Blaster w 1989 roku. Sluzyl jako natywny format audio dla rodziny Sound Blaster w epoce DOS, kiedy sprzet Creative dominowal w dziedzie PC audio. Pliki VOC sa oparte na blokach: kazdy plik sklada sie z typowanych blokow danych, ktore moga przenosic 8-bitowe PCM bez znaku, 4-bitowe i 2,6-bitowe Creative ADPCM, 16-bitowe PCM ze znakiem, a takze audio zakodowane w A-law i mu-law. Struktura blokowa obsluguje rowniez interwaly ciszy, petle powtorzen i punkty znacznikowe, dajac twoorcom gier precyzyjna kontrole nad odtwarzaniem dzwieku. Istotna zaleta bylo dekodowanie na poziomie sprzetu — karty Sound Blaster mogly odtwarzac dane VOC bezposrednio przez transfer DMA, zwalniajac procesor do innych zadan w epoce, gdy cykle procesora byly na wage zlota. Format byl szeroko stosowany w grach DOS od id Software, Sierra i LucasArts. Wraz z rozwojem Windowsa i formatu WAV VOC stopniowo wypadl z glownego nurtu, lecz pozostaje wazny dla zachowania retro gier i dla kazdego, kto pracuje z archiwalnymi zbiorami audio z ery PC.
Sound Designer II (SD2) to profesjonalny format audio stworzony przez Digidesign okolo 1988 roku jako nastepca oryginalnego formatu Sound Designer. Przez ponad dekade SD2 byl standardowym formatem wymiany w profesjonalnych studiach nagraniowych, szczegolnie tych pracujacych na systemach Macintosh. Przechowuje nieskompresowane liniowe audio PCM o rozdzielczosci do 24 bitow z czestotliwosciami probkowania stosowanymi w profesjonalnej produkcji (44,1, 48, 88,2 i 96 kHz). Cecha wyrozniajaca jest poleganie na klasycznym resource fork systemu Mac OS dla krytycznych metadanych — czestotliwosci probkowania, glebi bitowej i konfiguracji kanalow — podczas gdy dane audio rezyduja w data fork. To rozwiazanie dzialalo elegancko w ekosystemie Mac, ale stwarzalo wyzwania przenosnosci przy przenoszeniu plikow na Windows lub Unix. Kluczowa zaleta byla obsluga wielu kanalow w jednym pliku i scisla integracja ze srodowiskiem edycyjnym Pro Tools, umozliwiajaca niedestrukcyjna edycje oparta na regionach. Format przenosil rowniez punkty petli i znaczniki, co czyni go cennym dla bibliotek sampli. W miare jak Avid Technology przesuwal Pro Tools w kierunku WAV i AIFF, uzycie SD2 spadlo, ale miliony archiwalnych sesji nadal zawieraja pliki SD2 wymagajace okazjonalnej konwersji.