Конвертер MPEG в VOC

Извлеките аудио из MPEG в формат Creative Voice

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в

Настройки

Кодек для кодирования звуковой дорожки. Кодек «Без перекодирования» копирует аудиопоток из входного файла в выходной без перекодирования, если это возможно.
Установите количество аудиоканалов. Эта настройка наиболее полезна при понижающем микшировании каналов (например, с 5.1 до стерео).
Установите частоту дискретизации аудио. Музыка с полным спектром (20 Гц — 20 кГц) требует, для достижения прозрачности, значений не ниже 44,1 кГц. Дополнительную информацию можно найти в вики.

mpeg

MPEG (MPEG-1) — основополагающий стандарт сжатия видео и аудио, опубликованный в августе 1993 года группой Moving Picture Experts Group как ISO/IEC 11172. Это первый международный стандарт сжатия движущихся изображений и сопутствующего звука с потерями, заложивший принципы и методы, повлиявшие на все последующие видеокодеки. Сжатие видео MPEG-1 достигается комбинацией предсказания с компенсацией движения, кодирования на основе дискретного косинусного преобразования и энтропийного кодирования переменной длины, организованных вокруг трёх типов кадров: I-кадры (внутрикодированные), P-кадры (предсказанные) и B-кадры (двунаправленно-предсказанные). Стандарт рассчитан на битрейт около 1,5 Мбит/с для совокупного аудио и видео, обеспечивая качество, сопоставимое с VHS при разрешении SIF (352x240 для NTSC). Этот уровень сжатия был специально подобран под пропускную способность однократных CD-ROM-приводов, что позволило создать формат Video CD, принёсший цифровое видео потребителям в начале 1990-х. Аудиокомпонент, в частности Layer III (MP3), стал самым влиятельным аудиоформатом в истории. Структура кадров I/P/B, подход к оценке движения и блочное преобразование установили архитектурный шаблон, которому следовали все последующие крупные видеокодеки — от MPEG-2 до H.264 и далее. Хотя по эффективности сжатия MPEG-1 давно превзойдён, он поддерживается практически любым медиапрограммным обеспечением.
подробнее

voc

VOC (Creative Voice) — цифровой аудиоконтейнер, разработанный компанией Creative Technology и представленный вместе с первой звуковой картой Sound Blaster в 1989 году. Он служил нативным аудиоформатом семейства Sound Blaster в эпоху DOS, когда оборудование Creative доминировало в сфере PC-аудио. Файлы VOC имеют блочную структуру: каждый файл состоит из типизированных блоков данных, способных нести 8-битный беззнаковый PCM, 4-битный и 2,6-битный Creative ADPCM, 16-битный знаковый PCM, а также звук в кодировках A-law и mu-law. Блочная структура также поддерживает интервалы тишины, циклы повторения и маркерные точки, предоставляя разработчикам игр точный контроль над воспроизведением звука. Важным преимуществом было аппаратное декодирование — карты Sound Blaster могли воспроизводить данные VOC напрямую через DMA-передачу, освобождая процессор в эпоху, когда каждый такт был на счету. Формат широко использовался в DOS-играх от id Software, Sierra и LucasArts. С распространением Windows и формата WAV VOC постепенно вышел из массового использования, однако остаётся важным для сохранения ретро-игр и работы с архивами винтажного PC-аудио.
подробнее
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Формат Creative Labs

VOC нативен для Sound Blaster. Извлеките MPEG-аудио в формат, поддерживаемый ПО Creative Labs и ретро-системами.

Онлайн-конвертация

Устанавливать устаревшие аудиоинструменты не нужно. Серверы полностью обрабатывают конвертацию MPEG в VOC в облаке.

Любая платформа

Откройте конвертер в любом браузере. Загружайте MPEG и получайте VOC-вывод независимо от вашей операционной системы.

Как сконвертировать MPEG в VOC

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите voc или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш voc-файл

О форматах

MPEG (MPEG-1) — основополагающий стандарт сжатия видео и аудио, опубликованный в августе 1993 года группой Moving Picture Experts Group как ISO/IEC 11172. Это первый международный стандарт сжатия движущихся изображений и сопутствующего звука с потерями, заложивший принципы и методы, повлиявшие на все последующие видеокодеки. Сжатие видео MPEG-1 достигается комбинацией предсказания с компенсацией движения, кодирования на основе дискретного косинусного преобразования и энтропийного кодирования переменной длины, организованных вокруг трёх типов кадров: I-кадры (внутрикодированные), P-кадры (предсказанные) и B-кадры (двунаправленно-предсказанные). Стандарт рассчитан на битрейт около 1,5 Мбит/с для совокупного аудио и видео, обеспечивая качество, сопоставимое с VHS при разрешении SIF (352x240 для NTSC). Этот уровень сжатия был специально подобран под пропускную способность однократных CD-ROM-приводов, что позволило создать формат Video CD, принёсший цифровое видео потребителям в начале 1990-х. Аудиокомпонент, в частности Layer III (MP3), стал самым влиятельным аудиоформатом в истории. Структура кадров I/P/B, подход к оценке движения и блочное преобразование установили архитектурный шаблон, которому следовали все последующие крупные видеокодеки — от MPEG-2 до H.264 и далее. Хотя по эффективности сжатия MPEG-1 давно превзойдён, он поддерживается практически любым медиапрограммным обеспечением.
Разработчик: Moving Picture Experts Group
Дата выпуска: Август 1993
VOC (Creative Voice) — цифровой аудиоконтейнер, разработанный компанией Creative Technology и представленный вместе с первой звуковой картой Sound Blaster в 1989 году. Он служил нативным аудиоформатом семейства Sound Blaster в эпоху DOS, когда оборудование Creative доминировало в сфере PC-аудио. Файлы VOC имеют блочную структуру: каждый файл состоит из типизированных блоков данных, способных нести 8-битный беззнаковый PCM, 4-битный и 2,6-битный Creative ADPCM, 16-битный знаковый PCM, а также звук в кодировках A-law и mu-law. Блочная структура также поддерживает интервалы тишины, циклы повторения и маркерные точки, предоставляя разработчикам игр точный контроль над воспроизведением звука. Важным преимуществом было аппаратное декодирование — карты Sound Blaster могли воспроизводить данные VOC напрямую через DMA-передачу, освобождая процессор в эпоху, когда каждый такт был на счету. Формат широко использовался в DOS-играх от id Software, Sierra и LucasArts. С распространением Windows и формата WAV VOC постепенно вышел из массового использования, однако остаётся важным для сохранения ретро-игр и работы с архивами винтажного PC-аудио.
Разработчик: Creative Technology
Дата выпуска: 1989

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать MPEG в VOC?

VOC — аудиоформат Creative Labs для Sound Blaster и устаревших DOS-приложений, требующих именно этот формат.

Что открывает VOC-файлы?

VLC, Audacity, SoX и устаревшее ПО Sound Blaster работают с VOC. Формат используется преимущественно в ретро-компьютерной среде.

VOC — современный формат?

VOC — наследие эпохи Sound Blaster. Он актуален для ретро-вычислений и сохранения аудио из DOS-игр.

Поддерживает ли VOC стерео?

Более поздние версии VOC поддерживают стерео, хотя исходный формат был моно. Конвертер обрабатывает обе конфигурации.

Можно ли конвертировать пакетом?

Да — загрузите несколько MPEG-файлов и одновременно извлеките VOC-аудио из каждого для эффективной обработки.

Рейтинг MPEG в VOC

5.0 (4 голосов)
Вам необходимо сконвертировать и скачать любой файл, чтобы оценить конвертацию!