Конвертер WAV в VOC

Создайте Sound Blaster VOC-аудио из WAV

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в

Настройки

Кодек для кодирования звуковой дорожки. Кодек «Без перекодирования» копирует аудиопоток из входного файла в выходной без перекодирования, если это возможно.
Установите количество аудиоканалов. Эта настройка наиболее полезна при понижающем микшировании каналов (например, с 5.1 до стерео).
Установите частоту дискретизации аудио. Музыка с полным спектром (20 Гц — 20 кГц) требует, для достижения прозрачности, значений не ниже 44,1 кГц. Дополнительную информацию можно найти в вики.

wav

WAV (Waveform Audio File Format) — несжатый аудиоконтейнер, совместно разработанный Microsoft и IBM и впервые опубликованный в августе 1991 года вместе с Windows 3.1. Построенный на основе Resource Interchange File Format (RIFF), WAV хранит аудиоданные — чаще всего в виде линейной импульсно-кодовой модуляции (LPCM) — вместе с метаданными, описывающими частоту дискретизации, разрядность и количество каналов. Эта простая структура сделала WAV стандартом де-факто для несжатого аудио в Windows и универсально принятым форматом обмена практически в любой операционной системе, аудиоредакторе и медиаплеере. Файлы WAV CD-качества используют 16-битные сэмплы при частоте 44,1 кГц в стерео, а в профессиональных процессах нередко применяются 24-битные или 32-битные сэмплы с плавающей запятой при частотах до 192 кГц. Главное преимущество — абсолютная точность: поскольку стандартный WAV не применяет сжатия, сохранённые данные являются точной цифровой копией оригинальной записи, что делает формат предпочтительным для мастеринга и архивирования. WAV также поддерживает встроенные метаданные через чанки INFO и BWF, позволяя добавлять временные метки и производственные заметки. Основной компромисс — размер файлов: одна минута стерео CD-качества занимает около 10 МБ, а 32-битная структура RIFF ограничивает размер 4 ГБ, хотя RF64 снимает этот потолок.
подробнее

voc

VOC (Creative Voice) — цифровой аудиоконтейнер, разработанный компанией Creative Technology и представленный вместе с первой звуковой картой Sound Blaster в 1989 году. Он служил нативным аудиоформатом семейства Sound Blaster в эпоху DOS, когда оборудование Creative доминировало в сфере PC-аудио. Файлы VOC имеют блочную структуру: каждый файл состоит из типизированных блоков данных, способных нести 8-битный беззнаковый PCM, 4-битный и 2,6-битный Creative ADPCM, 16-битный знаковый PCM, а также звук в кодировках A-law и mu-law. Блочная структура также поддерживает интервалы тишины, циклы повторения и маркерные точки, предоставляя разработчикам игр точный контроль над воспроизведением звука. Важным преимуществом было аппаратное декодирование — карты Sound Blaster могли воспроизводить данные VOC напрямую через DMA-передачу, освобождая процессор в эпоху, когда каждый такт был на счету. Формат широко использовался в DOS-играх от id Software, Sierra и LucasArts. С распространением Windows и формата WAV VOC постепенно вышел из массового использования, однако остаётся важным для сохранения ретро-игр и работы с архивами винтажного PC-аудио.
подробнее
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Формат Sound Blaster

Создавайте нативные VOC из WAV — формат, который Creative Sound Blaster и DOS-игры понимают без дополнительных драйверов.

Ретро-PC звук

VOC передаёт характер эпохи DOS. Конвертируйте WAV для DOSBox, ретро-игр и демосцены.

Без DOS

Конвертируйте WAV в VOC на наших серверах — не нужно запускать DOSBox или искать утилиты Creative Labs из 1990-х.

Как сконвертировать WAV в VOC

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите voc или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш voc-файл

О форматах

WAV (Waveform Audio File Format) — несжатый аудиоконтейнер, совместно разработанный Microsoft и IBM и впервые опубликованный в августе 1991 года вместе с Windows 3.1. Построенный на основе Resource Interchange File Format (RIFF), WAV хранит аудиоданные — чаще всего в виде линейной импульсно-кодовой модуляции (LPCM) — вместе с метаданными, описывающими частоту дискретизации, разрядность и количество каналов. Эта простая структура сделала WAV стандартом де-факто для несжатого аудио в Windows и универсально принятым форматом обмена практически в любой операционной системе, аудиоредакторе и медиаплеере. Файлы WAV CD-качества используют 16-битные сэмплы при частоте 44,1 кГц в стерео, а в профессиональных процессах нередко применяются 24-битные или 32-битные сэмплы с плавающей запятой при частотах до 192 кГц. Главное преимущество — абсолютная точность: поскольку стандартный WAV не применяет сжатия, сохранённые данные являются точной цифровой копией оригинальной записи, что делает формат предпочтительным для мастеринга и архивирования. WAV также поддерживает встроенные метаданные через чанки INFO и BWF, позволяя добавлять временные метки и производственные заметки. Основной компромисс — размер файлов: одна минута стерео CD-качества занимает около 10 МБ, а 32-битная структура RIFF ограничивает размер 4 ГБ, хотя RF64 снимает этот потолок.
Разработчик: Microsoft and IBM
Дата выпуска: Август 1991
VOC (Creative Voice) — цифровой аудиоконтейнер, разработанный компанией Creative Technology и представленный вместе с первой звуковой картой Sound Blaster в 1989 году. Он служил нативным аудиоформатом семейства Sound Blaster в эпоху DOS, когда оборудование Creative доминировало в сфере PC-аудио. Файлы VOC имеют блочную структуру: каждый файл состоит из типизированных блоков данных, способных нести 8-битный беззнаковый PCM, 4-битный и 2,6-битный Creative ADPCM, 16-битный знаковый PCM, а также звук в кодировках A-law и mu-law. Блочная структура также поддерживает интервалы тишины, циклы повторения и маркерные точки, предоставляя разработчикам игр точный контроль над воспроизведением звука. Важным преимуществом было аппаратное декодирование — карты Sound Blaster могли воспроизводить данные VOC напрямую через DMA-передачу, освобождая процессор в эпоху, когда каждый такт был на счету. Формат широко использовался в DOS-играх от id Software, Sierra и LucasArts. С распространением Windows и формата WAV VOC постепенно вышел из массового использования, однако остаётся важным для сохранения ретро-игр и работы с архивами винтажного PC-аудио.
Разработчик: Creative Technology
Дата выпуска: 1989

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать WAV в VOC?

VOC — нативный формат звуковых карт Creative Sound Blaster. DOS-игры и ретро-приложения для ПК требуют VOC-файлы для воспроизведения звука.

Чем воспроизвести VOC?

DOSBox, VLC, SoX, Audacity и реальные DOS-машины с Sound Blaster воспроизводят VOC напрямую.

VOC ещё актуален?

Для ретро-гейминга, демосцены и сохранения DOS-софта — да. Новые проекты VOC используют редко, но ретро-сообщество нуждается в нём регулярно.

Каковы ограничения качества?

Ранние Sound Blaster поддерживают 8-битный моно до 22 кГц. Поздние модели работают с 16-битным стерео, но 8 бит наиболее совместимо.

Можно ли пакетно конвертировать звуковые эффекты?

Загрузите все WAV-эффекты и создайте VOC-версии одновременно — соберите полную звуковую библиотеку DOS-игры за одну сессию.

Рейтинг WAV в VOC

4.7 (56 голосов)
Вам необходимо сконвертировать и скачать любой файл, чтобы оценить конвертацию!