Конвертер DDS в JBG

Конвертация DDS в JBG — в браузере, мгновенно

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Извлечение текстур

DDS-текстуры со сжатием GPU декодируются и конвертируются в JBG — без игрового движка на вашей стороне.

Работает в браузере

Без установки программ — конвертируйте DDS в JBG на любой ОС с интернетом.

Работает везде

Телефон, планшет, ПК — конвертер DDS в JBG работает на любом устройстве с браузером.

Как сконвертировать DDS в JBG

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите jbg или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш jbg-файл

О форматах

DDS (DirectDraw Surface) — контейнерный формат для хранения сжатых и несжатых текстур, кубических карт, объёмных текстур и цепочек мипмапов, представленный Microsoft вместе с DirectX 7.0 22 сентября 1999 года. Файлы DDS рассчитаны на прямое потребление GPU: пиксельные данные хранятся в форматах, которые графическое оборудование может распаковывать непосредственно при рендеринге — преимущественно блочное сжатие S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5), а в более поздних версиях DirectX — BC4-BC7, — устраняя этап распаковки на CPU, необходимый для форматов вроде PNG или JPEG. Структура файла начинается с магического числа и 124-байтного заголовка, определяющего ширину, высоту, формат пикселей, число мипмапов и необязательный расширенный заголовок DX10 для новых режимов сжатия, за которыми следуют сырые данные поверхности. DDS поддерживает 2D-текстуры, кубические карты (шесть граней для отражений окружения), объёмные/3D-текстуры и массивы текстур — каждый с предрассчитанными цепочками мипмапов, позволяющими GPU выбирать версию подходящего размера на разных расстояниях. Одно из преимуществ — производительность рендеринга: GPU читает данные DDS напрямую без накладных расходов на распаковку, что кардинально ускоряет загрузку текстур по сравнению с традиционными форматами, а сжатые данные остаются сжатыми в видеопамяти, позволяя разместить больше текстур в VRAM одновременно. Доминирование в разработке игр — ещё одна ключевая сильная сторона: DDS является стандартным форматом текстур для DirectX-приложений и нативно поддерживается Unreal Engine, Unity и практически каждым PC-игровым движком, а также графическими редакторами GIMP (с плагином), Paint.NET, Photoshop (через плагин NVIDIA) и ImageMagick.
Разработчик: Microsoft
Дата выпуска: 22 сентября 1999 г.
JBG — расширение файлов для изображений, сжатых по стандарту JBIG (Joint Bi-level Image experts Group), формально Рекомендация ITU-T T.82, завершенная в 1993 году как преемник стандартов факсимильного сжатия Group 3 и Group 4. Сжатие JBIG предназначено для двухуровневых (черно-белых) изображений, но может обрабатывать и полутоновые изображения с ограниченным числом цветов путем раздельного кодирования каждой битовой плоскости. Алгоритм использует арифметическое кодирование с адаптивной контекстной моделью: для каждого пикселя кодер анализирует шаблон окружающих уже закодированных пикселей для построения оценки вероятности, а затем передает эту оценку QM-кодеру — варианту арифметического кодера, формирующему высокоэффективный бинарный поток. JBIG достигает на 20-40% лучшего сжатия, чем Group 4, на типичных изображениях документов, причем выигрыш еще больше на полутоновых фотографиях и изображениях с плавными переходами плотности. Стандарт поддерживает прогрессивное кодирование: сначала передается версия с низким разрешением, затем она последовательно уточняется — удобно для факсоподобных приложений, где получатель может начать отображение до получения полных данных. Одно из преимуществ — превосходное сжатие документов с полутоновыми иллюстрациями: газеты, журналы и рекламные материалы, сочетающие текст и фото, сжимаются значительно лучше с JBIG, чем с Group 3/4. Поддержка стандарта со стороны ITU-T обеспечивает его реализацию в оборудовании и ПО для работы с документами. Файлы JBG поддерживаются ImageMagick и различными системами визуализации документов.
Разработчик: Joint Bi-level Image Experts Group
Дата выпуска: 1993

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать DDS в JBG?

При извлечении игровых ассетов часто получаются DDS-файлы. Конвертация в JBG позволяет использовать текстуры в стандартных рабочих процессах.

Чем открыть файлы JBG?

ImageMagick, факсимильное ПО и инструменты сжатия документов.

Will the converted JBG keep the original resolution?

Yes — the default conversion preserves the original pixel dimensions

Сохранится ли исходное разрешение?

Да — по умолчанию конвертация сохраняет оригинальные размеры в пикселях. Разрешение можно изменить в настройках.

Как быстро выполняется конвертация DDS в JBG?

Большинство конвертаций завершается за секунды. Более крупные файлы обрабатываются чуть дольше на облачных серверах.

Безопасна ли конвертация DDS-файлов?

Загруженные файлы удаляются после обработки. Результаты стираются с серверов в течение 24 часов.

Рейтинг DDS в JBG

5.0 (2 голосов)
Вам необходимо сконвертировать и скачать любой файл, чтобы оценить конвертацию!