Конвертер AMB в VOC

Конвертация пространственных AMB-записей в VOC онлайн

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в

Настройки

Кодек для кодирования звуковой дорожки. Кодек «Без перекодирования» копирует аудиопоток из входного файла в выходной без перекодирования, если это возможно.
Установите количество аудиоканалов. Эта настройка наиболее полезна при понижающем микшировании каналов (например, с 5.1 до стерео).
Установите частоту дискретизации аудио. Музыка с полным спектром (20 Гц — 20 кГц) требует, для достижения прозрачности, значений не ниже 44,1 кГц. Дополнительную информацию можно найти в вики.

amb

AMB-файлы содержат аудио, закодированное в формате Ambisonic B-format — технологии полносферического объёмного звучания, разработанной Майклом Герзоном в 1970-х годах. В отличие от канальных систем вроде 5.1 или 7.1, Ambisonics фиксирует полное трёхмерное звуковое поле с помощью сферических гармоник — B-формат первого порядка состоит из четырёх каналов: W (всенаправленный), X (вперёд-назад), Y (влево-вправо) и Z (вверх-вниз). Такое представление не привязано к конкретной конфигурации динамиков, и одна запись может быть декодирована для любой акустической системы или бинауральных наушников без перемикширования. AMB-файлы обычно хранят несжатые PCM-данные и обрабатываются инструментами вроде SoX или специализированных плагинов. Ключевое преимущество — пространственная гибкость: создатели делают один мастер-файл, адаптируемый под стерео, многоканальное или иммерсивное воспроизведение. Формат также легко масштабируется: Ambisonics высших порядков добавляет каналы для повышения пространственной точности на основе той же математической модели. С развитием виртуальной реальности, 360-градусного видео и пространственного аудио для игр Ambisonics переживает возрождение и используется такими платформами, как YouTube, для иммерсивного контента.
подробнее

voc

VOC (Creative Voice) — цифровой аудиоконтейнер, разработанный компанией Creative Technology и представленный вместе с первой звуковой картой Sound Blaster в 1989 году. Он служил нативным аудиоформатом семейства Sound Blaster в эпоху DOS, когда оборудование Creative доминировало в сфере PC-аудио. Файлы VOC имеют блочную структуру: каждый файл состоит из типизированных блоков данных, способных нести 8-битный беззнаковый PCM, 4-битный и 2,6-битный Creative ADPCM, 16-битный знаковый PCM, а также звук в кодировках A-law и mu-law. Блочная структура также поддерживает интервалы тишины, циклы повторения и маркерные точки, предоставляя разработчикам игр точный контроль над воспроизведением звука. Важным преимуществом было аппаратное декодирование — карты Sound Blaster могли воспроизводить данные VOC напрямую через DMA-передачу, освобождая процессор в эпоху, когда каждый такт был на счету. Формат широко использовался в DOS-играх от id Software, Sierra и LucasArts. С распространением Windows и формата WAV VOC постепенно вышел из массового использования, однако остаётся важным для сохранения ретро-игр и работы с архивами винтажного PC-аудио.
подробнее
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Из пространственного в ретро

Переведите AMB Ambisonic-записи в VOC — формат для ретро-DOS-игр и ретрокомпьютерных проектов.

Без Ambisonic-плагинов

Конвертируйте AMB в VOC в браузере без установки специализированного пространственного софта.

Быстрая обработка

Конвертация AMB в VOC на серверах. Записи обработаны и готовы к загрузке за считанные секунды.

Как сконвертировать AMB в VOC

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите voc или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш voc-файл

О форматах

AMB-файлы содержат аудио, закодированное в формате Ambisonic B-format — технологии полносферического объёмного звучания, разработанной Майклом Герзоном в 1970-х годах. В отличие от канальных систем вроде 5.1 или 7.1, Ambisonics фиксирует полное трёхмерное звуковое поле с помощью сферических гармоник — B-формат первого порядка состоит из четырёх каналов: W (всенаправленный), X (вперёд-назад), Y (влево-вправо) и Z (вверх-вниз). Такое представление не привязано к конкретной конфигурации динамиков, и одна запись может быть декодирована для любой акустической системы или бинауральных наушников без перемикширования. AMB-файлы обычно хранят несжатые PCM-данные и обрабатываются инструментами вроде SoX или специализированных плагинов. Ключевое преимущество — пространственная гибкость: создатели делают один мастер-файл, адаптируемый под стерео, многоканальное или иммерсивное воспроизведение. Формат также легко масштабируется: Ambisonics высших порядков добавляет каналы для повышения пространственной точности на основе той же математической модели. С развитием виртуальной реальности, 360-градусного видео и пространственного аудио для игр Ambisonics переживает возрождение и используется такими платформами, как YouTube, для иммерсивного контента.
Разработчик: Michael Gerzon / Ambisonic Community
Дата выпуска: 1975
VOC (Creative Voice) — цифровой аудиоконтейнер, разработанный компанией Creative Technology и представленный вместе с первой звуковой картой Sound Blaster в 1989 году. Он служил нативным аудиоформатом семейства Sound Blaster в эпоху DOS, когда оборудование Creative доминировало в сфере PC-аудио. Файлы VOC имеют блочную структуру: каждый файл состоит из типизированных блоков данных, способных нести 8-битный беззнаковый PCM, 4-битный и 2,6-битный Creative ADPCM, 16-битный знаковый PCM, а также звук в кодировках A-law и mu-law. Блочная структура также поддерживает интервалы тишины, циклы повторения и маркерные точки, предоставляя разработчикам игр точный контроль над воспроизведением звука. Важным преимуществом было аппаратное декодирование — карты Sound Blaster могли воспроизводить данные VOC напрямую через DMA-передачу, освобождая процессор в эпоху, когда каждый такт был на счету. Формат широко использовался в DOS-играх от id Software, Sierra и LucasArts. С распространением Windows и формата WAV VOC постепенно вышел из массового использования, однако остаётся важным для сохранения ретро-игр и работы с архивами винтажного PC-аудио.
Разработчик: Creative Technology
Дата выпуска: 1989

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать AMB в VOC?

VOC — формат Sound Blaster. Конвертация AMB позволяет использовать записи для ретро-DOS-игр и ретрокомпьютерных проектов.

Чем открыть VOC?

DOSBox, SoX и винтажное оборудование воспроизводят VOC без установки дополнительных плагинов.

Пространственный эффект сохранится?

AMB содержит данные Ambisonic B-Format. При конвертации в VOC звук сводится в обычные каналы — 3D-кодирование теряется.

Что за формат AMB?

AMB хранит Ambisonic B-Format звук для VR, 360-видео и создания иммерсивного пространственного аудио.

Пакетная обработка возможна?

Загрузите несколько AMB-файлов и конвертируйте все в VOC за одну сессию — эффективная обработка.