เครื่องมือแปลงไฟล์ AMB เป็น VOC
แปลงไฟล์ amb ของคุณให้เป็น voc ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
amb
voc
การตั้งค่า
PCM_S16LE (ที่ไม่มีการบีบอัดข้อมูล)
ตัวแปลงสัญญาณเพื่อเข้ารหัสแทร็กเสียงตัวแปลงสัญญาณ "โดยไม่มีการเข้ารหัสใหม่" จะคัดลอกสตรีมเสียงจากไฟล์ขาเข้าไปยังขาออกโดยไม่ต้องเข้ารหัสซ้ำหากเป็นไปได้
อัตโนมัติ (ไม่มีการเปลี่ยนแปลง)
กำหนดจำนวนช่องสัญญาณเสียง การตั้งค่านี้มีประโยชน์มากที่สุดเมื่อทำการลด (ดาวน์มิกซ์) ช่องสัญญาณ (เช่น จาก 5.1 เป็นสเตอริโอ)
อัตโนมัติ (ไม่มีการเปลี่ยนแปลง)
กำหนดอัตราตัวอย่างของเสียง เพลงที่มีคลื่นความถี่เต็มที่ (20 Hz - 20 kHz) ต้องมีค่าไม่ต่ำกว่า 44.1 kHz เพื่อให้เกิดความโปร่งใส สามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้ใน วิกิ
amb
ไฟล์ AMB บรรจุเสียงที่เข้ารหัสในรูปแบบ Ambisonic B-format ซึ่งเป็นเทคนิคเสียงเซอร์ราวด์แบบทรงกลมเต็มรูปแบบที่คิดค้นโดย Michael Gerzon ในช่วงทศวรรษ 1970 ต่างจากระบบแบบแชนเนลเช่น 5.1 หรือ 7.1 Ambisonics จับสนามเสียงสามมิติอย่างสมบูรณ์โดยใช้ spherical harmonics — B-format อันดับแรกประกอบด้วยสี่แชนเนล: W (รอบทิศทาง), X (หน้า-หลัง), Y (ซ้าย-ขวา) และ Z (บน-ล่าง) การแสดงผลนี้ไม่ขึ้นกับลำโพง หมายความว่าการบันทึกหนึ่งรายการสามารถถอดรหัสไปยังลำโพงรูปแบบใดก็ได้หรือหูฟังแบบ binaural โดยไม่ต้องมิกซ์ใหม่ ไฟล์ AMB มักเก็บข้อมูล PCM แบบไม่บีบอัดและประมวลผลด้วยเครื่องมืออย่าง SoX หรือปลั๊กอินเฉพาะทาง ข้อดีหลักคือความยืดหยุ่นเชิงพื้นที่ — ผู้สร้างสามารถผลิตไฟล์ต้นฉบับเดียวที่ปรับตัวเข้ากับการเล่นแบบสเตอริโอ เซอร์ราวด์ หรือเสียงแบบดื่มด่ำ รูปแบบยังปรับขนาดได้อย่างสง่างาม: Ambisonics อันดับสูงเพิ่มแชนเนลเพื่อเพิ่มความแม่นยำเชิงพื้นที่บนกรอบทางคณิตศาสตร์เดียวกัน ด้วยการเติบโตของความเป็นจริงเสมือน วิดีโอ 360 องศา และเสียงเชิงพื้นที่สำหรับเกม Ambisonics ได้รับความนิยมอีกครั้ง โดยถูกนำมาใช้โดยแพลตฟอร์มอย่าง YouTube สำหรับการส่งมอบสื่อแบบดื่มด่ำ
อ่านเพิ่มเติม
voc
VOC (Creative Voice) เป็นคอนเทนเนอร์เสียงดิจิทัลที่พัฒนาโดย Creative Technology และเปิดตัวพร้อมกับการ์ด Sound Blaster ดั้งเดิมในปี 1989 ทำหน้าที่เป็นรูปแบบเสียงดั้งเดิมของตระกูล Sound Blaster ในยุค DOS เมื่อฮาร์ดแวร์ของ Creative ครองตลาดเสียง PC ไฟล์ VOC ใช้โครงสร้างแบบบล็อก — แต่ละไฟล์ประกอบด้วยบล็อกข้อมูลที่มีประเภทกำหนด สามารถบรรจุ PCM แบบ 8 บิตไม่มีเครื่องหมาย, Creative ADPCM 4 บิตและ 2.6 บิต, PCM แบบ 16 บิตมีเครื่องหมาย รวมถึงเสียงที่เข้ารหัส A-law และ mu-law โครงสร้างบล็อกนี้ยังรองรับช่วงเงียบ ลูปซ้ำ และจุดมาร์กเกอร์ ให้นักพัฒนาเกมควบคุมการเล่นเสียงได้อย่างละเอียด ข้อดีที่สำคัญคือการถอดรหัสในระดับฮาร์ดแวร์ — การ์ด Sound Blaster สามารถเล่นข้อมูล VOC โดยตรงผ่านการถ่ายโอน DMA ปลดปล่อย CPU สำหรับงานอื่นในยุคที่รอบการประมวลผลมีค่ามาก รูปแบบนี้ถูกใช้อย่างกว้างขวางในเกม DOS จาก id Software, Sierra และ LucasArts เมื่อ Windows และรูปแบบ WAV เริ่มแพร่หลาย VOC ก็ค่อยๆ หายไปจากกระแสหลัก แต่ยังคงมีความสำคัญสำหรับการอนุรักษ์เกมย้อนยุคและผู้ที่ทำงานกับคลังเสียง PC ย้อนยุค
อ่านเพิ่มเติม
วิธีแปลง AMB เป็น VOC
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ voc หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ voc ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
ไฟล์ AMB บรรจุเสียงที่เข้ารหัสในรูปแบบ Ambisonic B-format ซึ่งเป็นเทคนิคเสียงเซอร์ราวด์แบบทรงกลมเต็มรูปแบบที่คิดค้นโดย Michael Gerzon ในช่วงทศวรรษ 1970 ต่างจากระบบแบบแชนเนลเช่น 5.1 หรือ 7.1 Ambisonics จับสนามเสียงสามมิติอย่างสมบูรณ์โดยใช้ spherical harmonics — B-format อันดับแรกประกอบด้วยสี่แชนเนล: W (รอบทิศทาง), X (หน้า-หลัง), Y (ซ้าย-ขวา) และ Z (บน-ล่าง) การแสดงผลนี้ไม่ขึ้นกับลำโพง หมายความว่าการบันทึกหนึ่งรายการสามารถถอดรหัสไปยังลำโพงรูปแบบใดก็ได้หรือหูฟังแบบ binaural โดยไม่ต้องมิกซ์ใหม่ ไฟล์ AMB มักเก็บข้อมูล PCM แบบไม่บีบอัดและประมวลผลด้วยเครื่องมืออย่าง SoX หรือปลั๊กอินเฉพาะทาง ข้อดีหลักคือความยืดหยุ่นเชิงพื้นที่ — ผู้สร้างสามารถผลิตไฟล์ต้นฉบับเดียวที่ปรับตัวเข้ากับการเล่นแบบสเตอริโอ เซอร์ราวด์ หรือเสียงแบบดื่มด่ำ รูปแบบยังปรับขนาดได้อย่างสง่างาม: Ambisonics อันดับสูงเพิ่มแชนเนลเพื่อเพิ่มความแม่นยำเชิงพื้นที่บนกรอบทางคณิตศาสตร์เดียวกัน ด้วยการเติบโตของความเป็นจริงเสมือน วิดีโอ 360 องศา และเสียงเชิงพื้นที่สำหรับเกม Ambisonics ได้รับความนิยมอีกครั้ง โดยถูกนำมาใช้โดยแพลตฟอร์มอย่าง YouTube สำหรับการส่งมอบสื่อแบบดื่มด่ำ
VOC (Creative Voice) เป็นคอนเทนเนอร์เสียงดิจิทัลที่พัฒนาโดย Creative Technology และเปิดตัวพร้อมกับการ์ด Sound Blaster ดั้งเดิมในปี 1989 ทำหน้าที่เป็นรูปแบบเสียงดั้งเดิมของตระกูล Sound Blaster ในยุค DOS เมื่อฮาร์ดแวร์ของ Creative ครองตลาดเสียง PC ไฟล์ VOC ใช้โครงสร้างแบบบล็อก — แต่ละไฟล์ประกอบด้วยบล็อกข้อมูลที่มีประเภทกำหนด สามารถบรรจุ PCM แบบ 8 บิตไม่มีเครื่องหมาย, Creative ADPCM 4 บิตและ 2.6 บิต, PCM แบบ 16 บิตมีเครื่องหมาย รวมถึงเสียงที่เข้ารหัส A-law และ mu-law โครงสร้างบล็อกนี้ยังรองรับช่วงเงียบ ลูปซ้ำ และจุดมาร์กเกอร์ ให้นักพัฒนาเกมควบคุมการเล่นเสียงได้อย่างละเอียด ข้อดีที่สำคัญคือการถอดรหัสในระดับฮาร์ดแวร์ — การ์ด Sound Blaster สามารถเล่นข้อมูล VOC โดยตรงผ่านการถ่ายโอน DMA ปลดปล่อย CPU สำหรับงานอื่นในยุคที่รอบการประมวลผลมีค่ามาก รูปแบบนี้ถูกใช้อย่างกว้างขวางในเกม DOS จาก id Software, Sierra และ LucasArts เมื่อ Windows และรูปแบบ WAV เริ่มแพร่หลาย VOC ก็ค่อยๆ หายไปจากกระแสหลัก แต่ยังคงมีความสำคัญสำหรับการอนุรักษ์เกมย้อนยุคและผู้ที่ทำงานกับคลังเสียง PC ย้อนยุค