Conversor de BIN para PALM
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Sobre os formatos
BIN refere-se a arquivos de fonte codificados em MacBinary, um formato de transferência que preserva recursos do sistema de arquivos clássico do Macintosh ao mover dados entre plataformas. O Mac OS clássico armazenava fontes usando o resource fork — um fluxo de dados secundario invisivel para sistemas não-Mac — o que significava que simplesmente copiar uma fonte de Mac para um PC Windows ou servidor Unix eliminaria os dados reais da fonte inteiramente. O MacBinary resolve isso combinando tanto o data fork quanto o resource fork em um único arquivo plano com um cabecalho de 128 bytes contendo os metadados HFS originais. No contexto de fontes, arquivos BIN tipicamente encapsulam fontes TrueType suitcase, arquivos de contorno PostScript Type 1 LWFN ou recursos de fonte bitmap NFNT. O formato foi especificado pela primeira vez em 1985 por Dennis Brothers é colaboradores da comunidade Mac inicial, com o MacBinary II seguindo por volta de 1987 é o MacBinary III chegando em 1996 para suportar nomes de arquivo mais longos. Uma vantagem chave é a preservação sem perda: cada byte do arquivo de fonte Mac original sobrevive intacto por é-mail, FTP ou compartilhamento de arquivos entre plataformas, incluindo codigos de criador é tipo que identificam o formato da fonte. O empacotamento em arquivo único é outra força prática — em vez de lidar com fluxos de dados é recursos separados, usuários é sistemas automatizados manipulam um único container portavel. Embora o macOS moderno tenha se afastado dos resource forks é às fontes Mac agora tipicamente sejam distribuidas como arquivos OTF, TTF ou DFONT, o BIN permanece importante para acessar coleções de fontes arquivadas da era clássica do Mac.
PALM é um formato de imagem bitmap usado pelo sistema operacional Palm OS, introduzido em 1996 com o Palm Pilot 1000 original. Arquivos bitmap Palm armazenam imagens raster em formatos otimizados para o hardware extremamente restrito dos primeiros dispositivos Palm portáteis — os modelos originais apresentavam um display monocromático de 160x160 pixels (2 tons), 128 KB de RAM é um processador Motorola 68328 de 16 MHz. O formato evoluiu através de várias versões conforme o hardware Palm melhorou: PalmOS 1.0 suportava monocromático de 1 bit, versões posteriores adicionaram 2 bits (4 tons de cinza), 4 bits (16 tons), 8 bits (256 cores) é eventualmente modos de cor direta de 16 bits (65536 cores). Os bitmaps Palm usam um cabecalho simples especificando largura, altura, bytes por linha, flags é profundidade de bit, seguido pelos dados de pixel que podem usar compressão Scanline opcional (uma codificação de comprimento de execução semelhante a PackBits) ou empacotamento denso. O formato também suporta famílias de bitmap — múltiplas versões da mesma imagem em diferentes profundidades de bit agrupadas juntas, permitindo que o SÓ selecione a melhor versão para às capacidades de exibição do dispositivo atual. Uma vantagem é a documentação da computação móvel inicial: o Palm OS era a plataforma portátil dominante do final dos anos 1990 é início dos anos 2000, e os arquivos bitmap Palm de aplicativos, jogos é conteúdo daquela era representam artefatos importantes da história da computação móvel. O recurso de família de bitmap multi-profundidade oferece outra força de design notavel — um único recurso podia servir dispositivos variando de Palm Pilots monocromáticos ao Sony CLIE de 16 bits é Palm Tungsten. Bitmaps PALM são suportados por ImageMagick, utilitários pilot-link é ferramentas de emulador Palm.