Conversor de BIN para UFO
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Sobre os formatos
BIN refere-se a arquivos de fonte codificados em MacBinary, um formato de transferência que preserva recursos do sistema de arquivos clássico do Macintosh ao mover dados entre plataformas. O Mac OS clássico armazenava fontes usando o resource fork — um fluxo de dados secundario invisivel para sistemas não-Mac — o que significava que simplesmente copiar uma fonte de Mac para um PC Windows ou servidor Unix eliminaria os dados reais da fonte inteiramente. O MacBinary resolve isso combinando tanto o data fork quanto o resource fork em um único arquivo plano com um cabecalho de 128 bytes contendo os metadados HFS originais. No contexto de fontes, arquivos BIN tipicamente encapsulam fontes TrueType suitcase, arquivos de contorno PostScript Type 1 LWFN ou recursos de fonte bitmap NFNT. O formato foi especificado pela primeira vez em 1985 por Dennis Brothers é colaboradores da comunidade Mac inicial, com o MacBinary II seguindo por volta de 1987 é o MacBinary III chegando em 1996 para suportar nomes de arquivo mais longos. Uma vantagem chave é a preservação sem perda: cada byte do arquivo de fonte Mac original sobrevive intacto por é-mail, FTP ou compartilhamento de arquivos entre plataformas, incluindo codigos de criador é tipo que identificam o formato da fonte. O empacotamento em arquivo único é outra força prática — em vez de lidar com fluxos de dados é recursos separados, usuários é sistemas automatizados manipulam um único container portavel. Embora o macOS moderno tenha se afastado dos resource forks é às fontes Mac agora tipicamente sejam distribuidas como arquivos OTF, TTF ou DFONT, o BIN permanece importante para acessar coleções de fontes arquivadas da era clássica do Mac.
UFO (Unified Font Object) é um formato fonte aberto baseado em XML projetado por Tal Leming, Just van Rossum é Erik van Blokland, com a primeira versão publicada em 2004. Diferentemente de fontes binárias compiladas, um UFO é uma estrutura de diretorio contendo arquivos XML separados para cada glifo (no formato GLIF), metadados da fonte (fontinfo.plist), dados de kerning, grupos é definições de recursos. Essa arquitetura decomposta foi construída especificamente para desenvolvimento colaborativo de fontes — cada glifo existe como seu próprio arquivo, tornando o controle de versão granular com Git ou sistemas similares prático é limpo. O formato é explicitamente independente de aplicativo, servindo como camada de intercâmbio entre diferentes editores de fontes (RoboFont, Glyphs, FontForge, FontLab) em vez de prender designers a uma única ferramenta. O UFO 3, a versão principal atual lancada em 2012, suporta contornos cubicos é quadráticos, guias, âncoras, referências de imagem, armazenamento de dados personalizados é fontes de design em camadas para interpolacao. Uma vantagem definidora é a facilidade de colaboração: equipes de designers podem trabalhar em glifos diferentes simultaneamente é mesclar alteracoes por meio de fluxos de trabalho VCS padrão sem conflito. O formato XML legível por humanos oferece outro beneficio — cada aspecto do design da fonte pode ser inspecionado, comparado é scriptado usando ferramentas de programação padrão. A especificação UFO é hospedada como um padrão aberto, e um ecossistema ativo de bibliotecas Python (fontTools, ufoLib2, defcon) fornece acesso programatico para pipelines de produção automatizada de fontes. Grandes fundidoras tipográficas é projetos de fontes de código aberto adotam cada vez mais o UFO como seu formato fonte canonico.