Conversor de ARW (RAW) para PALM
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Sobre os formatos
ARW (Alpha RAW) é o formato proprietário de imagem RAW da Sony usado em toda a linha de câmeras mirrorless é DSLR Alpha, introduzido em 2006 com a Alpha DSLR-À100. Construído sobre uma estrutura de container tipo TIFF, o ARW armazena a saída não processada dos sensores CMOS Exmor é Exmor R/RS da Sony a 12 ou 14 bits por pixel, retendo o alcance dinâmico completo é às informações de cor antes de qualquer processamento interno ser aplicado. O formato inclui metadados detalhados — dados de pontos de AF, perfis de distorção de lente, resultados de deteccao facial é informações de rastreamento em tempo real dos corpos mais recentes — permitindo que processadores RAW repliquem ou refinem às decisoes de processamento da câmera posteriormente. O ARW evoluiu através de várias revisoes: ARW 1.0 usava compressão simples por linha, ARW 2.0 introduziu um esquema de codificação delta mais eficiente, é ARW 4.0 adicionou suporte a compressão sem perda. Uma vantagem é a excepcional latitude para correção de exposicao: a tecnologia de sensor da Sony captura mais de 14 stops de alcance dinâmico em muitos corpos, e os dados ARW não comprimidos preservam esse alcance completamente, permitindo aos fotógrafos recuperar detalhes de sombra ou reduzir luzes estouradas muito além do que o JPEG permite. A integração do formato com o ecossistema Sony é outra força prática — Creative Styles, Picture Profiles é correcoes de lente internas são armazenados como tags de metadados em vez de incorporados nos dados, dando aos fotógrafos flexibilidade completa durante o pós-processamento. Arquivos ARW são suportados pelo Adobe Lightroom, Capture One, DxO PhotoLab é o próprio pacote de software Imaging Edge da Sony.
PALM é um formato de imagem bitmap usado pelo sistema operacional Palm OS, introduzido em 1996 com o Palm Pilot 1000 original. Arquivos bitmap Palm armazenam imagens raster em formatos otimizados para o hardware extremamente restrito dos primeiros dispositivos Palm portáteis — os modelos originais apresentavam um display monocromático de 160x160 pixels (2 tons), 128 KB de RAM é um processador Motorola 68328 de 16 MHz. O formato evoluiu através de várias versões conforme o hardware Palm melhorou: PalmOS 1.0 suportava monocromático de 1 bit, versões posteriores adicionaram 2 bits (4 tons de cinza), 4 bits (16 tons), 8 bits (256 cores) é eventualmente modos de cor direta de 16 bits (65536 cores). Os bitmaps Palm usam um cabecalho simples especificando largura, altura, bytes por linha, flags é profundidade de bit, seguido pelos dados de pixel que podem usar compressão Scanline opcional (uma codificação de comprimento de execução semelhante a PackBits) ou empacotamento denso. O formato também suporta famílias de bitmap — múltiplas versões da mesma imagem em diferentes profundidades de bit agrupadas juntas, permitindo que o SÓ selecione a melhor versão para às capacidades de exibição do dispositivo atual. Uma vantagem é a documentação da computação móvel inicial: o Palm OS era a plataforma portátil dominante do final dos anos 1990 é início dos anos 2000, e os arquivos bitmap Palm de aplicativos, jogos é conteúdo daquela era representam artefatos importantes da história da computação móvel. O recurso de família de bitmap multi-profundidade oferece outra força de design notavel — um único recurso podia servir dispositivos variando de Palm Pilots monocromáticos ao Sony CLIE de 16 bits é Palm Tungsten. Bitmaps PALM são suportados por ImageMagick, utilitários pilot-link é ferramentas de emulador Palm.