Conversor de PNG para PALM
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Sobre os formatos
PNG (Portable Network Graphics) é um formato de imagem rasterizada sem perda desenvolvido pelo PNG Development Group é publicado como Recomendação W3C em 1 de outubro de 1996, criado como substituto livre de patentes para o GIF após a controversia da patente LZW da Unisys. O PNG utiliza um pipeline de compressão em duas etapas: um filtro de predicao seleciona o pré-processamento ideal por linha (nenhum, sub, up, average ou Paeth), e então a compressão DEFLATE codifica os dados filtrados. O formato suporta modos de cor ricos — escala de cinza de 1/2/4/8/16 bits, cor verdadeira de 8/16 bits por canal é cor indexada com paletas de até 256 entradas — todos com transparência alfa opcional, variando de uma única cor transparente a um canal alfa completo por pixel com 256 ou 65536 níveis. O PNG também armazena correção gama, perfis de cor ICC, metadados de texto é cor de fundo sugerida. Uma vantagem é a compressão sem perda com transparência — o PNG preserva cada pixel exatamente enquanto suporta bordas semi-transparentes suaves, tornando-o o formato padrão para gráficos web, elementos de UI, logotipos, capturas de tela é qualquer imagem onde artefatos ou desvios de cor são inaceitaveis. O suporte universal é outra força central: todos os navegadores, sistemas operacionais, editores de imagem é bibliotecas de programação lidam com PNG nativamente. O formato provou ser extremamente duravel — após quase três décadas, o PNG contínua sendo o formato de imagem sem perda padrão para web. Embora formatos mais novos como WebP e AVIF oferecam melhor compressão, a combinação de qualidade sem perda, transparência total é ubiquidade absoluta mantém o PNG indispensavel.
PALM é um formato de imagem bitmap usado pelo sistema operacional Palm OS, introduzido em 1996 com o Palm Pilot 1000 original. Arquivos bitmap Palm armazenam imagens raster em formatos otimizados para o hardware extremamente restrito dos primeiros dispositivos Palm portáteis — os modelos originais apresentavam um display monocromático de 160x160 pixels (2 tons), 128 KB de RAM é um processador Motorola 68328 de 16 MHz. O formato evoluiu através de várias versões conforme o hardware Palm melhorou: PalmOS 1.0 suportava monocromático de 1 bit, versões posteriores adicionaram 2 bits (4 tons de cinza), 4 bits (16 tons), 8 bits (256 cores) é eventualmente modos de cor direta de 16 bits (65536 cores). Os bitmaps Palm usam um cabecalho simples especificando largura, altura, bytes por linha, flags é profundidade de bit, seguido pelos dados de pixel que podem usar compressão Scanline opcional (uma codificação de comprimento de execução semelhante a PackBits) ou empacotamento denso. O formato também suporta famílias de bitmap — múltiplas versões da mesma imagem em diferentes profundidades de bit agrupadas juntas, permitindo que o SÓ selecione a melhor versão para às capacidades de exibição do dispositivo atual. Uma vantagem é a documentação da computação móvel inicial: o Palm OS era a plataforma portátil dominante do final dos anos 1990 é início dos anos 2000, e os arquivos bitmap Palm de aplicativos, jogos é conteúdo daquela era representam artefatos importantes da história da computação móvel. O recurso de família de bitmap multi-profundidade oferece outra força de design notavel — um único recurso podia servir dispositivos variando de Palm Pilots monocromáticos ao Sony CLIE de 16 bits é Palm Tungsten. Bitmaps PALM são suportados por ImageMagick, utilitários pilot-link é ferramentas de emulador Palm.