Conversor de AU para WMA
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wma
Definições
WMA v2
O codec para codificar a faixa de áudio. O codec "Sem recodificação" copia o fluxo de áudio do arquivo de entrada para o de saída sem recodificação, se possível.
Automático
Define o bitrate constante para a trilha de áudio. Deixar essa configuração em "Automático" escolherá automaticamente um bitrate para atingir uma qualidade boa com base no áudio de origem.
Estéreo (2.0)
Define o número de canais de áudio. Essa configuração é muito útil ao reduzir canais (downmix), por exemplo, de 5.1 para estéreo.
au
AU é um formato de arquivo de áudio introduzido pela Sun Microsystems para suas estações de trabalho Unix é a plataforma NeXT. Ele apresenta um cabecalho mínimo de 24 bytes especificando deslocamento de dados, tamanho, tipo de codificação, taxa de amostragem é contagem de canais, seguido pelos dados de áudio. O AU suporta diversas codificacoes, incluindo PCM linear sem compressão em várias profundidades de bits, companding mu-law é A-law (compressão logaritmica usada em sistemas telefonicos) é várias variantes ADPCM. Essa versatilidade fez do AU um pilar em ambientes Unix antigos, áudio na web (applets Java usavam AU por padrão) é aplicações de telefonia. Uma vantagem é a simplicidade: o cabecalho compacto é a estrutura direta tornam trivial a análise, geração é transmissão programatica. A opção mu-law integrada oferece outro beneficio, fornecendo qualidade de voz razoável a apenas 8 KB por segundo — metade da taxa de áudio sem compressão de 16 bits — inestimavel quando armazenamento é largura de banda eram escassos. Embora formatos modernos tenham substituído amplamente o AU em aplicações de consumo, ele mantém presenca em computação científica é pipelines de processamento de áudio onde sobrecarga mínima é comportamento multiplataforma confiável são valorizados.
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wma
WMA (Windows Média Áudio) é uma família de codecs de áudio proprietários desenvolvidos pela Microsoft é lancados pela primeira vez em 1999 como parte do framework Windows Média. Criado para competir com MP3 e AAC, o WMA Standard usá codificação perceptual para oferecer o que a Microsoft afirmava ser qualidade próxima a de CD em taxas de bits tão baixas quanto 64 kbps — aproximadamente metade da taxa de dados que o MP3 normalmente precisava para resultados comparaveis. A família de codecs cresceu para incluir WMA Professional para som surround é áudio de alta resolução, WMA Lossless para compressão de arquivo bit-perfect é WMA Voice otimizado para conteúdo falado em taxas de bits muito baixas. A integração profunda com Windows, Windows Média Player é o ecossistema Zune deu ao WMA uma forte vantagem de distribuição ao longo dos anos 2000, e o suporte a gerenciamento de direitos digitais (DRM) o tornou atraente para lojas de música online daquela era. A codificação é decodificação são tratadas nativamente pelo Windows, não exigindo software de terceiros para reprodução em qualquer máquina Windows. O suporte multiplataforma melhorou por meio de bibliotecas como FFmpeg é GStreamer, embora o WMA permaneça menos universalmente compatível que MP3 ou AAC em dispositivos fora da Microsoft. O formato ainda aparece em bibliotecas de mídia legadas, embora codecs mais novos tenham amplamente tomado seu lugar para streaming é uso portátil.
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Como converter AU para WMA
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Sobre os formatos
AU é um formato de arquivo de áudio introduzido pela Sun Microsystems para suas estações de trabalho Unix é a plataforma NeXT. Ele apresenta um cabecalho mínimo de 24 bytes especificando deslocamento de dados, tamanho, tipo de codificação, taxa de amostragem é contagem de canais, seguido pelos dados de áudio. O AU suporta diversas codificacoes, incluindo PCM linear sem compressão em várias profundidades de bits, companding mu-law é A-law (compressão logaritmica usada em sistemas telefonicos) é várias variantes ADPCM. Essa versatilidade fez do AU um pilar em ambientes Unix antigos, áudio na web (applets Java usavam AU por padrão) é aplicações de telefonia. Uma vantagem é a simplicidade: o cabecalho compacto é a estrutura direta tornam trivial a análise, geração é transmissão programatica. A opção mu-law integrada oferece outro beneficio, fornecendo qualidade de voz razoável a apenas 8 KB por segundo — metade da taxa de áudio sem compressão de 16 bits — inestimavel quando armazenamento é largura de banda eram escassos. Embora formatos modernos tenham substituído amplamente o AU em aplicações de consumo, ele mantém presenca em computação científica é pipelines de processamento de áudio onde sobrecarga mínima é comportamento multiplataforma confiável são valorizados.
WMA (Windows Média Áudio) é uma família de codecs de áudio proprietários desenvolvidos pela Microsoft é lancados pela primeira vez em 1999 como parte do framework Windows Média. Criado para competir com MP3 e AAC, o WMA Standard usá codificação perceptual para oferecer o que a Microsoft afirmava ser qualidade próxima a de CD em taxas de bits tão baixas quanto 64 kbps — aproximadamente metade da taxa de dados que o MP3 normalmente precisava para resultados comparaveis. A família de codecs cresceu para incluir WMA Professional para som surround é áudio de alta resolução, WMA Lossless para compressão de arquivo bit-perfect é WMA Voice otimizado para conteúdo falado em taxas de bits muito baixas. A integração profunda com Windows, Windows Média Player é o ecossistema Zune deu ao WMA uma forte vantagem de distribuição ao longo dos anos 2000, e o suporte a gerenciamento de direitos digitais (DRM) o tornou atraente para lojas de música online daquela era. A codificação é decodificação são tratadas nativamente pelo Windows, não exigindo software de terceiros para reprodução em qualquer máquina Windows. O suporte multiplataforma melhorou por meio de bibliotecas como FFmpeg é GStreamer, embora o WMA permaneça menos universalmente compatível que MP3 ou AAC em dispositivos fora da Microsoft. O formato ainda aparece em bibliotecas de mídia legadas, embora codecs mais novos tenham amplamente tomado seu lugar para streaming é uso portátil.