Conversor de AU para W64
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au
w64
Definições
PCM_S16LE (descompactado)
O codec para codificar a faixa de áudio. O codec "Sem recodificação" copia o fluxo de áudio do arquivo de entrada para o de saída sem recodificação, se possível.
Automático (Sem alterações)
Define o número de canais de áudio. Essa configuração é muito útil ao reduzir canais (downmix), por exemplo, de 5.1 para estéreo.
Automático (Sem alterações)
Define a taxa de amostragem do áudio. Música com um espectro completo (20 Hz – 20 kHz) requer valores não inferiores a 44.1 kHz para atingir a transparência. Mais informações podem ser encontradas na wiki.
au
AU é um formato de arquivo de áudio introduzido pela Sun Microsystems para suas estações de trabalho Unix é a plataforma NeXT. Ele apresenta um cabecalho mínimo de 24 bytes especificando deslocamento de dados, tamanho, tipo de codificação, taxa de amostragem é contagem de canais, seguido pelos dados de áudio. O AU suporta diversas codificacoes, incluindo PCM linear sem compressão em várias profundidades de bits, companding mu-law é A-law (compressão logaritmica usada em sistemas telefonicos) é várias variantes ADPCM. Essa versatilidade fez do AU um pilar em ambientes Unix antigos, áudio na web (applets Java usavam AU por padrão) é aplicações de telefonia. Uma vantagem é a simplicidade: o cabecalho compacto é a estrutura direta tornam trivial a análise, geração é transmissão programatica. A opção mu-law integrada oferece outro beneficio, fornecendo qualidade de voz razoável a apenas 8 KB por segundo — metade da taxa de áudio sem compressão de 16 bits — inestimavel quando armazenamento é largura de banda eram escassos. Embora formatos modernos tenham substituído amplamente o AU em aplicações de consumo, ele mantém presenca em computação científica é pipelines de processamento de áudio onde sobrecarga mínima é comportamento multiplataforma confiável são valorizados.
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w64
W64 (Wave64) é um container de áudio de 64 bits originalmente projetado pela Sonic Foundry — criadores do Sound Forge — é posteriormente mantido pela Sony após adquirir a divisao de software desktop da Sonic Foundry em 2003. O formato aborda diretamente o teto de tamanho de arquivo de 4 GB imposto pela especificação RIFF/WAV de 32 bits da Microsoft, uma limitação que se torna problematica durante sessões de gravação longas, capturas multicanal ou producoes com altas taxas de amostragem. O W64 alcança isso estendendo identificadores de bloco é campos de tamanho para 64 bits, usando GUIDs em vez de codigos de quatro caracteres. Essa mudança estrutural permite que os arquivos atinjam tamanhos medidos em exabytes, removendo efetivamente qualquer restrição prática de armazenamento. O formato suporta taxas de amostragem, profundidades de bits é configurações de canais arbitrarias, tornando-o adequado para trilhas sonoras de filmes, gravação de concertos ao vivo é aquisicao de dados científicos. O Sound Forge, o Audacity é outras estações de trabalho de áudio digital profissional fornecem suporte nativo ao W64 para importação é exportação perfeitas. Para engenheiros é produtores que trabalham rotineiramente com material de longa duração é alta fidelidade, o W64 oferece a confiabilidade é simplicidade do WAV sem a frustrante restrição de tamanho.
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Como converter AU para W64
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Sobre os formatos
AU é um formato de arquivo de áudio introduzido pela Sun Microsystems para suas estações de trabalho Unix é a plataforma NeXT. Ele apresenta um cabecalho mínimo de 24 bytes especificando deslocamento de dados, tamanho, tipo de codificação, taxa de amostragem é contagem de canais, seguido pelos dados de áudio. O AU suporta diversas codificacoes, incluindo PCM linear sem compressão em várias profundidades de bits, companding mu-law é A-law (compressão logaritmica usada em sistemas telefonicos) é várias variantes ADPCM. Essa versatilidade fez do AU um pilar em ambientes Unix antigos, áudio na web (applets Java usavam AU por padrão) é aplicações de telefonia. Uma vantagem é a simplicidade: o cabecalho compacto é a estrutura direta tornam trivial a análise, geração é transmissão programatica. A opção mu-law integrada oferece outro beneficio, fornecendo qualidade de voz razoável a apenas 8 KB por segundo — metade da taxa de áudio sem compressão de 16 bits — inestimavel quando armazenamento é largura de banda eram escassos. Embora formatos modernos tenham substituído amplamente o AU em aplicações de consumo, ele mantém presenca em computação científica é pipelines de processamento de áudio onde sobrecarga mínima é comportamento multiplataforma confiável são valorizados.
W64 (Wave64) é um container de áudio de 64 bits originalmente projetado pela Sonic Foundry — criadores do Sound Forge — é posteriormente mantido pela Sony após adquirir a divisao de software desktop da Sonic Foundry em 2003. O formato aborda diretamente o teto de tamanho de arquivo de 4 GB imposto pela especificação RIFF/WAV de 32 bits da Microsoft, uma limitação que se torna problematica durante sessões de gravação longas, capturas multicanal ou producoes com altas taxas de amostragem. O W64 alcança isso estendendo identificadores de bloco é campos de tamanho para 64 bits, usando GUIDs em vez de codigos de quatro caracteres. Essa mudança estrutural permite que os arquivos atinjam tamanhos medidos em exabytes, removendo efetivamente qualquer restrição prática de armazenamento. O formato suporta taxas de amostragem, profundidades de bits é configurações de canais arbitrarias, tornando-o adequado para trilhas sonoras de filmes, gravação de concertos ao vivo é aquisicao de dados científicos. O Sound Forge, o Audacity é outras estações de trabalho de áudio digital profissional fornecem suporte nativo ao W64 para importação é exportação perfeitas. Para engenheiros é produtores que trabalham rotineiramente com material de longa duração é alta fidelidade, o W64 oferece a confiabilidade é simplicidade do WAV sem a frustrante restrição de tamanho.