Konwerter plików WPG do SIXEL
Konwertuj swoje pliki w formacie wpg do formatu sixel przez Internet i bezpłatnie
wpg
sixel
Jak przekonwertować plik w formacie WPG do formatu SIXEL
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format sixel lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu sixel; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
WPG (WordPerfect Graphics) to mieszany format wektorowo-rastrowy opracowany przez WordPerfect Corporation i wprowadzony wraz z WordPerfect 5.0 w dniu 5 maja 1988 roku. Format został zaprojektowany w celu zapewnienia natywnej obsługi grafiki dla dokumentów WordPerfect, wspierając zarówno wektorowe elementy rysunkowe (linie, krzywe, wielokąty, tekst ze specyfikacjami czcionek i wypełnione kształty), jak i osadzone obrazy rastrowe w jednym pliku. WPG istnieje w dwóch głównych wersjach: WPG1, obsługujący 1-bitowe i indeksowane rastery kolorowe do 256 kolorów z opcjonalną kompresją RLE, oraz WPG2, który dodał obsługę true color (24-bitowy), osadzanie obiektów OLE i rozszerzone możliwości wektorowe. Część wektorowa plików WPG przechowuje polecenia rysunkowe niezależne od rozdzielczości, które mogą być skalowane i drukowane w natywnej rozdzielczości dowolnego urządzenia wyjściowego, podczas gdy część rastrowa obsługuje treści fotograficzne i skanowane. W okresie szczytowej dominacji WordPerfect na rynku w późnych latach 80. i wczesnych 90., WPG był jednym z najczęściej spotykanych formatów graficznych w obiegu dokumentów biznesowych i prawniczych. Jedną z zalet jest hybrydowa możliwość wektorowo-rastrowa: WPG mógł łączyć skalowalną grafikę liniową z materiałem fotograficznym w jednym pliku w czasach, gdy większość formatów obsługiwała tylko jedno lub drugie. Dalsze wsparcie to kolejna zaleta — pliki WPG pozostają czytelne przez LibreOffice, obecny pakiet oprogramowania Corel, ImageMagick, XnView i Inkscape.
SIXEL (Six Pixel) to bitmapowy format kodowania grafiki stworzony przez Digital Equipment Corporation (DEC) w 1983 roku do renderowania obrazów na drukarkach znakowych i terminalach wideo. Nazwa wywodzi się od podstawowej jednostki kodowania: kolumny sześciu pikseli reprezentowanej przez pojedynczy znak ASCII. Każdy znak drukowalny w strumieniu danych SIXEL (ASCII 63-126) koduje 6-pikselową kolumnę pionową, gdzie wartość binarna znaku określa, które piksele są włączone, a które wyłączone. Kolor jest określany przez sterowanie paletą opartą na rejestrach: sekwencja Select Color Sequence przypisuje wartość koloru HLS lub RGB do numerowanego rejestru, a kolejne znaki sixel używają tego koloru do momentu wybrania innego rejestru. Kodowanie obsługuje atrybuty rastrowe do określania proporcji pikseli i wymiarów obrazu, sekwencje powtórzeń (! po którym następuje liczba i znak) dla kompresji długości serii identycznych kolumn oraz $ (powrót karetki) i - (nowa linia) do nawigacji po siatce sixeli. DEC zaimplementował obsługę SIXEL w terminalach VT240, VT241, VT330 i VT340, a także w wielu modelach drukarek. Jedną z zalet kodowania SIXEL jest jego czysto znakowy charakter ASCII: strumień danych składa się wyłącznie ze znaków drukowalnych i standardowych sekwencji sterujących, co oznacza, że grafika SIXEL może być transmitowana przez dowolny tekstowy kanał komunikacyjny — terminale szeregowe, sesje SSH, połączenia telnet — bez wymagania transportu bezpiecznego dla danych binarnych czy modyfikacji protokołu. Współczesny renesans formatu stanowi kolejny niezwykły wymiar: po dekadach zapomnienia obsługa SIXEL została zaimplementowana w licznych nowoczesnych emulatorach terminali, umożliwiając wyświetlanie obrazów w przepływach pracy wiersza poleceń. Wyjście SIXEL może być generowane przez ImageMagick, libsixel, chafa i różne biblioteki do tworzenia wykresów.