Konwerter plików WPG do PALM
Konwertuj swoje pliki w formacie wpg do formatu palm przez Internet i bezpłatnie
wpg
palm
Jak przekonwertować plik w formacie WPG do formatu PALM
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format palm lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu palm; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
WPG (WordPerfect Graphics) to mieszany format wektorowo-rastrowy opracowany przez WordPerfect Corporation i wprowadzony wraz z WordPerfect 5.0 w dniu 5 maja 1988 roku. Format został zaprojektowany w celu zapewnienia natywnej obsługi grafiki dla dokumentów WordPerfect, wspierając zarówno wektorowe elementy rysunkowe (linie, krzywe, wielokąty, tekst ze specyfikacjami czcionek i wypełnione kształty), jak i osadzone obrazy rastrowe w jednym pliku. WPG istnieje w dwóch głównych wersjach: WPG1, obsługujący 1-bitowe i indeksowane rastery kolorowe do 256 kolorów z opcjonalną kompresją RLE, oraz WPG2, który dodał obsługę true color (24-bitowy), osadzanie obiektów OLE i rozszerzone możliwości wektorowe. Część wektorowa plików WPG przechowuje polecenia rysunkowe niezależne od rozdzielczości, które mogą być skalowane i drukowane w natywnej rozdzielczości dowolnego urządzenia wyjściowego, podczas gdy część rastrowa obsługuje treści fotograficzne i skanowane. W okresie szczytowej dominacji WordPerfect na rynku w późnych latach 80. i wczesnych 90., WPG był jednym z najczęściej spotykanych formatów graficznych w obiegu dokumentów biznesowych i prawniczych. Jedną z zalet jest hybrydowa możliwość wektorowo-rastrowa: WPG mógł łączyć skalowalną grafikę liniową z materiałem fotograficznym w jednym pliku w czasach, gdy większość formatów obsługiwała tylko jedno lub drugie. Dalsze wsparcie to kolejna zaleta — pliki WPG pozostają czytelne przez LibreOffice, obecny pakiet oprogramowania Corel, ImageMagick, XnView i Inkscape.
PALM to bitmapowy format obrazów używany przez system operacyjny Palm OS, wprowadzony w 1996 roku wraz z oryginalnym Palm Pilot 1000. Pliki bitmapowe Palm przechowują obrazy rastrowe w formatach zoptymalizowanych pod kątem ekstremalnie ograniczonego sprzętu wczesnych urządzeń przenośnych Palm — oryginalne modele posiadały monochromatyczny (2-odcieniowy) wyświetlacz 160x160 pikseli, 128 KB RAM i procesor Motorola 68328 o taktowaniu 16 MHz. Format ewoluował przez kilka wersji w miarę ulepszania sprzętu Palm: PalmOS 1.0 obsługiwał 1-bitowy tryb monochromatyczny, późniejsze wersje dodały 2-bitowy (4 odcienie szarości), 4-bitowy (16 odcieni), 8-bitowy (256 kolorów), a ostatecznie 16-bitowy (65536 kolorów) tryb bezpośrednich kolorów. Bitmapy Palm używają prostego nagłówka określającego szerokość, wysokość, bajty wiersza, flagi i głębię bitową, po którym następują dane pikseli, które mogą opcjonalnie wykorzystywać kompresję Scanline (kodowanie długości serii podobne do PackBits) lub gęste pakowanie. Format obsługuje również rodziny bitmap — wiele wersji tego samego obrazu w różnych głębiach bitowych połączonych razem, pozwalając systemowi operacyjnemu wybrać najlepszą wersję dla możliwości wyświetlacza bieżącego urządzenia. Jedną z zalet jest dokumentowanie wczesnej ery informatyki mobilnej: Palm OS był dominującą platformą urządzeń przenośnych końca lat 90. i początku 2000., a pliki bitmapowe Palm z aplikacji, gier i treści tamtej ery stanowią ważne artefakty historii komputerów mobilnych. Funkcja rodziny bitmap o wielu głębiach to kolejna godna uwagi cecha projektowa — pojedynczy zasób mógł obsługiwać urządzenia od monochromatycznych Palm Pilotów po 16-bitowe kolorowe Sony CLIE i Palm Tungsten. Bitmapy PALM są obsługiwane przez ImageMagick, narzędzia pilot-link i narzędzia emulatorów Palm.