Konwerter plików XPS do SIXEL
Konwertuj swoje pliki w formacie xps do formatu sixel przez Internet i bezpłatnie
xps
sixel
Jak przekonwertować plik w formacie XPS do formatu SIXEL
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format sixel lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu sixel; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
XPS (XML Paper Specification) to format dokumentow o stalym ukladzie opracowany przez firme Microsoft, po raz pierwszy wydany z Windows Vista i .NET Framework 3.0 w listopadzie 2006 roku. Pomyslany jako alternatywa Microsoftu dla formatu PDF firmy Adobe, XPS uzywa opartych na XML znacznikow opisu strony wewnatrz kontenera opartego na ZIP wedlug konwencji Open Packaging. Kazda strona jest opisana jako element FixedPage zawierajacy sciezki (ksztalty wektorowe z wypelnieniem i obrysem), glify (tekst umieszczony na precyzyjnych wspolrzednych), obrazy i grupowania plotna — wszystko okreslone z dokladnymi wspolrzednymi dla renderowania z dokladnoscia do piksela. Format osadza wszystkie wymagane zasoby: czcionki sa podzbiorami i dolaczone, obrazy sa przechowywane wewnatrz pakietu, a kompletna specyfikacja renderowania podrozuje z dokumentem. Windows zawiera XPS Document Writer jako drukarke wirtualna, pozwalajac dowolnej aplikacji generowac wyjscie XPS przez standardowe okno dialogowe drukowania. Zaleta jest dokladna wiernosc wizualna — dokumenty XPS renderuja sie identycznie na kazdej zgodnej przegladarce, poniewaz kazdy element jest pozycjonowany bezwzglednie, bez wariancji interpretacji. Natywna integracja z Windows to kolejny atut: przeglądanie, tworzenie i drukowanie XPS sa wbudowane w Windows bez dodatkowego oprogramowania, a framework .NET dostarcza API do programowego generowania XPS. Chociaz XPS nie osiagnął wszechobecnosci PDF jako uniwersalnego formatu dokumentow, pozostaje uzywany w infrastrukturze drukowania Windows, korporacyjnych przepływach pracy z dokumentami i scenariuszach, w ktorych platforma Windows zapewnia natywne wsparcie od poczatku do konca.
SIXEL (Six Pixel) to bitmapowy format kodowania grafiki stworzony przez Digital Equipment Corporation (DEC) w 1983 roku do renderowania obrazów na drukarkach znakowych i terminalach wideo. Nazwa wywodzi się od podstawowej jednostki kodowania: kolumny sześciu pikseli reprezentowanej przez pojedynczy znak ASCII. Każdy znak drukowalny w strumieniu danych SIXEL (ASCII 63-126) koduje 6-pikselową kolumnę pionową, gdzie wartość binarna znaku określa, które piksele są włączone, a które wyłączone. Kolor jest określany przez sterowanie paletą opartą na rejestrach: sekwencja Select Color Sequence przypisuje wartość koloru HLS lub RGB do numerowanego rejestru, a kolejne znaki sixel używają tego koloru do momentu wybrania innego rejestru. Kodowanie obsługuje atrybuty rastrowe do określania proporcji pikseli i wymiarów obrazu, sekwencje powtórzeń (! po którym następuje liczba i znak) dla kompresji długości serii identycznych kolumn oraz $ (powrót karetki) i - (nowa linia) do nawigacji po siatce sixeli. DEC zaimplementował obsługę SIXEL w terminalach VT240, VT241, VT330 i VT340, a także w wielu modelach drukarek. Jedną z zalet kodowania SIXEL jest jego czysto znakowy charakter ASCII: strumień danych składa się wyłącznie ze znaków drukowalnych i standardowych sekwencji sterujących, co oznacza, że grafika SIXEL może być transmitowana przez dowolny tekstowy kanał komunikacyjny — terminale szeregowe, sesje SSH, połączenia telnet — bez wymagania transportu bezpiecznego dla danych binarnych czy modyfikacji protokołu. Współczesny renesans formatu stanowi kolejny niezwykły wymiar: po dekadach zapomnienia obsługa SIXEL została zaimplementowana w licznych nowoczesnych emulatorach terminali, umożliwiając wyświetlanie obrazów w przepływach pracy wiersza poleceń. Wyjście SIXEL może być generowane przez ImageMagick, libsixel, chafa i różne biblioteki do tworzenia wykresów.