Konwerter plików AW do SIXEL
Konwertuj swoje pliki w formacie aw do formatu sixel przez Internet i bezpłatnie
aw
sixel
Jak przekonwertować plik w formacie AW do formatu SIXEL
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format sixel lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu sixel; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
AW to format dokumentow programu Applix Words, komponentu edytora tekstu pakietu biurowego Applix (pozniej przemianowanego na Anyware Office), opracowanego przez Applix, Inc. dla stacji roboczych Unix i Linux. Pakiet byl skierowany do srodowisk korporacyjnych Unix w latach 90., zapewniajac mozliwosci edycji tekstu, arkuszy kalkulacyjnych, grafiki i prezentacji na platformach takich jak Solaris, HP-UX, AIX i Linux, gdzie Microsoft Office nie byl dostepny. Pliki AW przechowuja sformatowane dokumenty tekstowe z obsluga stylizacji znakow i akapitow, ukladu strony, tabel, naglowkow i stopek oraz osadzonej grafiki. Format uzywa wlascicielskiej struktury binarnej zoptymalizowanej pod wewnetrzny model dokumentu aplikacji Applix. Applix Words zyskal szczegolna widocznosc w spolecznosci Linux pod koniec lat 90., gdy byl dolaczany do kilku komercyjnych dystrybucji Linux jako domyslny edytor tekstu, zanim OpenOffice.org stal sie szeroko dostepny. Zaleta bylo natywne wsparcie platform Unix — Applix zapewnial profesjonalne mozliwosci edycji tekstu na stacjach roboczych Unix w czasie, gdy niewielu komercyjnych alternatyw istnialo. Scisla integracja formatu z innymi komponentami pakietu Applix umozliwiała odniesienia krzyzowe miedzy dokumentami edytora tekstu, arkuszami kalkulacyjnymi i prezentacjami. Applix zostal przejety przez firme Cognos w 2003 roku, a pakiet biurowy zostal wycofany. Pliki AW sa spotykane dzis glownie w zarchiwizowanych dokumentach ze srodowisk korporacyjnych Unix z lat 90. i poczatku lat 2000.
SIXEL (Six Pixel) to bitmapowy format kodowania grafiki stworzony przez Digital Equipment Corporation (DEC) w 1983 roku do renderowania obrazów na drukarkach znakowych i terminalach wideo. Nazwa wywodzi się od podstawowej jednostki kodowania: kolumny sześciu pikseli reprezentowanej przez pojedynczy znak ASCII. Każdy znak drukowalny w strumieniu danych SIXEL (ASCII 63-126) koduje 6-pikselową kolumnę pionową, gdzie wartość binarna znaku określa, które piksele są włączone, a które wyłączone. Kolor jest określany przez sterowanie paletą opartą na rejestrach: sekwencja Select Color Sequence przypisuje wartość koloru HLS lub RGB do numerowanego rejestru, a kolejne znaki sixel używają tego koloru do momentu wybrania innego rejestru. Kodowanie obsługuje atrybuty rastrowe do określania proporcji pikseli i wymiarów obrazu, sekwencje powtórzeń (! po którym następuje liczba i znak) dla kompresji długości serii identycznych kolumn oraz $ (powrót karetki) i - (nowa linia) do nawigacji po siatce sixeli. DEC zaimplementował obsługę SIXEL w terminalach VT240, VT241, VT330 i VT340, a także w wielu modelach drukarek. Jedną z zalet kodowania SIXEL jest jego czysto znakowy charakter ASCII: strumień danych składa się wyłącznie ze znaków drukowalnych i standardowych sekwencji sterujących, co oznacza, że grafika SIXEL może być transmitowana przez dowolny tekstowy kanał komunikacyjny — terminale szeregowe, sesje SSH, połączenia telnet — bez wymagania transportu bezpiecznego dla danych binarnych czy modyfikacji protokołu. Współczesny renesans formatu stanowi kolejny niezwykły wymiar: po dekadach zapomnienia obsługa SIXEL została zaimplementowana w licznych nowoczesnych emulatorach terminali, umożliwiając wyświetlanie obrazów w przepływach pracy wiersza poleceń. Wyjście SIXEL może być generowane przez ImageMagick, libsixel, chafa i różne biblioteki do tworzenia wykresów.