Konwerter plików KWD do SIXEL
Konwertuj swoje pliki w formacie kwd do formatu sixel przez Internet i bezpłatnie
kwd
sixel
Jak przekonwertować plik w formacie KWD do formatu SIXEL
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format sixel lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu sixel; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
KWD to natywny format dokumentow programu KWord, komponentu edytora tekstu pakietu KOffice (pozniej przemianowanego na Calligra Suite), opracowanego przez spolecznosc KDE z pierwszym stabilnym wydaniem w KOffice 1.0 w 2000 roku. KWord wyrożnial sie sposrod innych edytorow tekstu modelem ukladu opartym na ramkach, w ktorym tekst, obrazy i inna tresc istnialy w niezaleznych ramkach, ktore mozna bylo swobodnie umieszczac na stronie, podobnie jak w aplikacjach DTP — odejscie od podejscia liniowego przepływu tekstu uzywanego przez wiekszosc edytorow tekstu. Pliki KWD przechowuja tresc dokumentu w skompresowanym formacie XML opisujacym hierarchie ramek, tresc tekstowa ze znacznikami formatowania, style akapitow, wymiary stron, naglowki, stopki i osadzone media. Format uzywa kontenera ZIP pakujacego dokument XML wraz z ewentualnymi obrazami i zasobami, do ktorych sie odwoluje. Zaleta byl elastyczny uklad oparty na ramkach — uzytkownicy mogli umieszczac ramki tekstowe i graficzne niezaleznie na stronie, umozliwiajac uklady w stylu biuletynow i kreatywne projekty dokumentow bez przechodzenia na dedykowana aplikacje DTP. Otwarta struktura XML to kolejna korzysci, czyniąc pliki KWD przejrzystymi i dostepnymi do przetwarzania automatycznego. KWord byl dolaczany do kilku dystrybucji Linux jako czesc srodowiska desktopowego KDE w latach 2000. Projekt zostal ostatecznie wycofany na rzecz Calligra Words, ktory przyjal standard ODF. Pliki KWD moga byc otwierane za pomoca starszych instalacji KOffice lub konwertowane przez narzedzia konwersji dokumentow.
SIXEL (Six Pixel) to bitmapowy format kodowania grafiki stworzony przez Digital Equipment Corporation (DEC) w 1983 roku do renderowania obrazów na drukarkach znakowych i terminalach wideo. Nazwa wywodzi się od podstawowej jednostki kodowania: kolumny sześciu pikseli reprezentowanej przez pojedynczy znak ASCII. Każdy znak drukowalny w strumieniu danych SIXEL (ASCII 63-126) koduje 6-pikselową kolumnę pionową, gdzie wartość binarna znaku określa, które piksele są włączone, a które wyłączone. Kolor jest określany przez sterowanie paletą opartą na rejestrach: sekwencja Select Color Sequence przypisuje wartość koloru HLS lub RGB do numerowanego rejestru, a kolejne znaki sixel używają tego koloru do momentu wybrania innego rejestru. Kodowanie obsługuje atrybuty rastrowe do określania proporcji pikseli i wymiarów obrazu, sekwencje powtórzeń (! po którym następuje liczba i znak) dla kompresji długości serii identycznych kolumn oraz $ (powrót karetki) i - (nowa linia) do nawigacji po siatce sixeli. DEC zaimplementował obsługę SIXEL w terminalach VT240, VT241, VT330 i VT340, a także w wielu modelach drukarek. Jedną z zalet kodowania SIXEL jest jego czysto znakowy charakter ASCII: strumień danych składa się wyłącznie ze znaków drukowalnych i standardowych sekwencji sterujących, co oznacza, że grafika SIXEL może być transmitowana przez dowolny tekstowy kanał komunikacyjny — terminale szeregowe, sesje SSH, połączenia telnet — bez wymagania transportu bezpiecznego dla danych binarnych czy modyfikacji protokołu. Współczesny renesans formatu stanowi kolejny niezwykły wymiar: po dekadach zapomnienia obsługa SIXEL została zaimplementowana w licznych nowoczesnych emulatorach terminali, umożliwiając wyświetlanie obrazów w przepływach pracy wiersza poleceń. Wyjście SIXEL może być generowane przez ImageMagick, libsixel, chafa i różne biblioteki do tworzenia wykresów.