Konwerter plików 3FR do SIXEL
Konwertuj swoje pliki w formacie 3fr do formatu sixel przez Internet i bezpłatnie
3fr
sixel
Jak przekonwertować plik w formacie 3FR do formatu SIXEL
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format sixel lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu sixel; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
3FR to własnościowy format obrazów RAW stosowany przez aparaty średnioformatowe Hasselblad, wprowadzony w 2005 roku wraz z systemem H2D. Format rejestruje nieprzetworzone dane z matrycy z dużych sensorów CCD i CMOS firmy Hasselblad, których rozdzielczość sięga od 39 do ponad 100 megapikseli w nowoczesnych korpusach, zachowując pełen zakres dynamiczny i głębię kolorów zarejestrowanych przez sprzęt. Pliki 3FR przechowują 16-bitowe dane na kanał wraz z rozbudowanymi metadanymi EXIF, w tym profilami korekcji obiektywu, odczytami balansu bieli i współrzędnymi GPS. Pliki są znacznie większe niż formaty RAW aparatów konsumenckich ze względu na powierzchnię matrycy średnioformatowej — pojedyncze zdjęcie o rozdzielczości 100 megapikseli może przekroczyć 150 MB — ale ten rozmiar odzwierciedla nadzwyczajną szczegółowość rejestracji. Jedną z zalet jest niezrównana rozdzielczość tonalna: połączenie technologii matrycy Hasselblad i 16-bitowej rejestracji RAW daje obrazy z wyjątkowo płynnymi gradientami i wybitną zdolnością odzyskiwania świateł i cieni, co czyni 3FR formatem z wyboru dla fotografii modowej, krajobrazowej i artystycznej na najwyższym poziomie. Kolejną zaletą jest wierność kolorów — technologia Natural Color Solution (HNCS) firmy Hasselblad, osadzona w metadanych 3FR, dostarcza profil ICC dostrojony do każdego konkretnego egzemplarza aparatu. Pliki 3FR można przetwarzać w programie Phocus firmy Hasselblad, Adobe Lightroom, Capture One i innych głównych konwerterach RAW.
SIXEL (Six Pixel) to bitmapowy format kodowania grafiki stworzony przez Digital Equipment Corporation (DEC) w 1983 roku do renderowania obrazów na drukarkach znakowych i terminalach wideo. Nazwa wywodzi się od podstawowej jednostki kodowania: kolumny sześciu pikseli reprezentowanej przez pojedynczy znak ASCII. Każdy znak drukowalny w strumieniu danych SIXEL (ASCII 63-126) koduje 6-pikselową kolumnę pionową, gdzie wartość binarna znaku określa, które piksele są włączone, a które wyłączone. Kolor jest określany przez sterowanie paletą opartą na rejestrach: sekwencja Select Color Sequence przypisuje wartość koloru HLS lub RGB do numerowanego rejestru, a kolejne znaki sixel używają tego koloru do momentu wybrania innego rejestru. Kodowanie obsługuje atrybuty rastrowe do określania proporcji pikseli i wymiarów obrazu, sekwencje powtórzeń (! po którym następuje liczba i znak) dla kompresji długości serii identycznych kolumn oraz $ (powrót karetki) i - (nowa linia) do nawigacji po siatce sixeli. DEC zaimplementował obsługę SIXEL w terminalach VT240, VT241, VT330 i VT340, a także w wielu modelach drukarek. Jedną z zalet kodowania SIXEL jest jego czysto znakowy charakter ASCII: strumień danych składa się wyłącznie ze znaków drukowalnych i standardowych sekwencji sterujących, co oznacza, że grafika SIXEL może być transmitowana przez dowolny tekstowy kanał komunikacyjny — terminale szeregowe, sesje SSH, połączenia telnet — bez wymagania transportu bezpiecznego dla danych binarnych czy modyfikacji protokołu. Współczesny renesans formatu stanowi kolejny niezwykły wymiar: po dekadach zapomnienia obsługa SIXEL została zaimplementowana w licznych nowoczesnych emulatorach terminali, umożliwiając wyświetlanie obrazów w przepływach pracy wiersza poleceń. Wyjście SIXEL może być generowane przez ImageMagick, libsixel, chafa i różne biblioteki do tworzenia wykresów.