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Über die Formate
WPG (WordPerfect Graphics) ist ein gemischtes Vektor-/Rasterbildformat, das von der WordPerfect Corporation entwickelt und am 5. Mai 1988 mit WordPerfect 5.0 eingeführt wurde. Das Format wurde konzipiert, um WordPerfect-Dokumenten eine native Grafikfähigkeit zu bieten, und unterstützt sowohl Vektorzeichenelemente (Linien, Kurven, Polygone, Text mit Schriftspezifikationen und gefüllte Formen) als auch eingebettete Rasterbilder in einer einzigen Datei. WPG existiert in zwei Hauptversionen: WPG1, das 1-Bit- und Indexfarb-Rasterbilder mit bis zu 256 Farben und optionaler Lauflängenkodierung unterstützt, und WPG2, das später eingeführt wurde und True-Color-Unterstützung (24-Bit), OLE-Objekteinbettung und erweiterte Vektorfähigkeiten hinzufügte. Der Vektorteil von WPG-Dateien speichert auflösungsunabhängige Zeichenbefehle, die in der nativen Auflösung jedes Ausgabegeräts skaliert und gedruckt werden können, während der Rasterteil fotografische und gescannte Inhalte verarbeitet. Während WordPerfects Marktdominanz Ende der 1980er und Anfang der 1990er Jahre war WPG eines der am häufigsten anzutreffenden Grafikformate in Geschäfts- und Rechts-Dokumenten-Workflows, verwendet für Logos, Diagramme, Briefköpfe und Clipart. Ein Vorteil ist die hybride Vektor-/Rasterfähigkeit: WPG konnte skalierbare Strichgrafiken mit fotografischen Bildern in einer einzigen Datei kombinieren, zu einer Zeit, als die meisten Formate nur eines von beiden verarbeiteten, was es für die Mischinhalt-Grafiken typischer Geschäftsdokumente praktisch machte. Fortgesetzte Zugänglichkeit ist eine weitere Stärke — WPG-Dateien bleiben lesbar von LibreOffice, Corels aktueller Software-Suite (die WordPerfect erbte), ImageMagick, XnView und Inkscape, was sicherstellt, dass jahrzehntealte Dokumente weiterhin anzeigbar sind.
SIXEL (Six Pixel) ist ein Bitmap-Grafik-Kodierungsformat, das 1983 von der Digital Equipment Corporation (DEC) für die Bildwiedergabe auf Zeichenzellen-Druckern und Video-Terminals entwickelt wurde. Der Name leitet sich von der grundlegenden Kodierungseinheit ab: einer Spalte von sechs Pixeln, die durch ein einzelnes ASCII-Zeichen dargestellt wird. Jedes druckbare Zeichen im Sixel-Datenstrom (ASCII 63-126) kodiert eine 6-Pixel-vertikale Spalte, wobei der Binärwert des Zeichens bestimmt, welche Pixel ein- oder ausgeschaltet sind. Farbe wird über registerbasierte Palettensteürung angegeben: Eine Farbauswahlsequenz weist einem nummerierten Register einen HLS- oder RGB-Farbwert zu, und nachfolgende Sixel-Zeichen verwenden diese Farbe, bis ein anderes Register ausgewählt wird. Die Kodierung unterstützt Rasterattribute für die Angabe von Pixel-Seitenverhältnis und Bildabmessungen, Wiederholungssequenzen (! gefolgt von einer Anzahl und einem Zeichen) für Lauflängenkomprimierung identischer Spalten sowie $ (Wagenrücklauf) und - (Zeilenvorschub) für die Navigation im Sixel-Raster. DEC implementierte SIXEL-Unterstützung in ihren VT240-, VT241-, VT330- und VT340-Terminals sowie in mehreren Druckermodellen. Ein Vorteil der SIXEL-Kodierung ist ihre ASCII-saubere Natur: Der Datenstrom besteht vollständig aus druckbaren Zeichen und Standard-Steürsequenzen, was bedeutet, dass SIXEL-Grafiken über jeden textbasierten Kommunikationskanal übertragen werden können — serielle Terminals, SSH-Sitzungen, Telnet-Verbindungen — ohne binärsicheren Transport oder Protokollmodifikationen zu erfordern. Die moderne Renaissance des Formats bietet eine weitere bemerkenswerte Dimension: Nach Jahrzehnten der Vergessenheit wurde SIXEL-Unterstützung in zahlreichen zeitgenössischen Terminal-Emulatoren implementiert, was Inline-Bildanzeige in Kommandozeilen-Workflows ermöglicht. SIXEL-Ausgabe kann von ImageMagick, libsixel, chafa und verschiedenen Plotting-Bibliotheken erzeugt werden.