Konwerter plików VOC do M4A
Konwertuj swoje pliki w formacie voc do formatu m4a przez Internet i bezpłatnie
voc
m4a
Ustawienia
Automatycznie
Ustaw przepływność audio AAC na kanał. Na przykład dźwięk stereo ze 128 kbps, tak jak tutaj, spowoduje utworzenie pliku 256 kbps. Jeśli ustawiono „Niestandardowa”, zalecanym zakresem jest ≥64 kbps.
Automatycznie (Bez zmian)
Ustaw liczbę kanałów audio. To ustawienie jest najbardziej przydatne podczas ograniczania liczby kanałów (np. z 5.1 do stereo).
Automatycznie (Bez zmian)
Ustaw częstotliwość próbkowania audio. Muzyka z pełnym spektrum (20 Hz – 20 kHz) wymaga wartości nie mniejszych niż 44.1 kHz, aby osiągnąć transparentność. Więcej informacji można znaleźć w wiki.
voc
VOC (Creative Voice) to kontener cyfrowego audio opracowany przez Creative Technology i wprowadzony wraz z oryginalna karta Sound Blaster w 1989 roku. Sluzyl jako natywny format audio dla rodziny Sound Blaster w epoce DOS, kiedy sprzet Creative dominowal w dziedzie PC audio. Pliki VOC sa oparte na blokach: kazdy plik sklada sie z typowanych blokow danych, ktore moga przenosic 8-bitowe PCM bez znaku, 4-bitowe i 2,6-bitowe Creative ADPCM, 16-bitowe PCM ze znakiem, a takze audio zakodowane w A-law i mu-law. Struktura blokowa obsluguje rowniez interwaly ciszy, petle powtorzen i punkty znacznikowe, dajac twoorcom gier precyzyjna kontrole nad odtwarzaniem dzwieku. Istotna zaleta bylo dekodowanie na poziomie sprzetu — karty Sound Blaster mogly odtwarzac dane VOC bezposrednio przez transfer DMA, zwalniajac procesor do innych zadan w epoce, gdy cykle procesora byly na wage zlota. Format byl szeroko stosowany w grach DOS od id Software, Sierra i LucasArts. Wraz z rozwojem Windowsa i formatu WAV VOC stopniowo wypadl z glownego nurtu, lecz pozostaje wazny dla zachowania retro gier i dla kazdego, kto pracuje z archiwalnymi zbiorami audio z ery PC.
czytaj więcej
m4a
M4A to preferowane przez Apple rozszerzenie pliku dla tresci czysto audio wewnatrz kontenera MPEG-4 Part 14, szeroko przyjete po uruchomieniu iTunes Music Store w 2003 roku. Rozszerzenie odróznia czyste strumienie audio od plikow MP4 z obsluga wideo, sygnalizujac odtwarzaczom, ze nie zawieraja sciezki wideo. Pod maska plik M4A najczesciej opakowuje strumien bitow AAC-LC (Advanced Audio Coding, Low Complexity), choc rozszerzenie jest rowniez uzywane dla Apple Lossless (ALAC). Pliki M4A zakodowane w AAC oferuja lepsza jakosc dzwieku niz MP3 przy rownowaznych szybkosciach transmisji dzieki ulepszonej replikacji pasma spektralnego, ksztaltowaniu szumu czasowego i udoskonalonemu modelowi psychoakustycznemu. Obslugiwane sa czestotliwosci probkowania do 96 kHz i glebie bitowe do 24 bitow. Integracja z ekosystemem Apple jest bezproblemowa — iTunes, Apple Music, iPhone, iPad i macOS obsluguja M4A natywnie — a wsparcie ze strony producentow obejmuje VLC, foobar2000, Androida i wiekszsc systemow informacyjno-rozrywkowych w samochodach. Trzy wymierne korzysci definiuja format: wyzsza efektywnosc kodowania niz starsze stratne kodeki, bogate metadane dzieki strukturze atomow MP4 (grafika, rozdzialy, teksty piosenek) oraz dwutrybowosc obslugujaca zarowno przeplywy stratne, jak i bezstratne.
czytaj więcej
Jak przekonwertować plik w formacie VOC do formatu M4A
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format m4a lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu m4a; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
VOC (Creative Voice) to kontener cyfrowego audio opracowany przez Creative Technology i wprowadzony wraz z oryginalna karta Sound Blaster w 1989 roku. Sluzyl jako natywny format audio dla rodziny Sound Blaster w epoce DOS, kiedy sprzet Creative dominowal w dziedzie PC audio. Pliki VOC sa oparte na blokach: kazdy plik sklada sie z typowanych blokow danych, ktore moga przenosic 8-bitowe PCM bez znaku, 4-bitowe i 2,6-bitowe Creative ADPCM, 16-bitowe PCM ze znakiem, a takze audio zakodowane w A-law i mu-law. Struktura blokowa obsluguje rowniez interwaly ciszy, petle powtorzen i punkty znacznikowe, dajac twoorcom gier precyzyjna kontrole nad odtwarzaniem dzwieku. Istotna zaleta bylo dekodowanie na poziomie sprzetu — karty Sound Blaster mogly odtwarzac dane VOC bezposrednio przez transfer DMA, zwalniajac procesor do innych zadan w epoce, gdy cykle procesora byly na wage zlota. Format byl szeroko stosowany w grach DOS od id Software, Sierra i LucasArts. Wraz z rozwojem Windowsa i formatu WAV VOC stopniowo wypadl z glownego nurtu, lecz pozostaje wazny dla zachowania retro gier i dla kazdego, kto pracuje z archiwalnymi zbiorami audio z ery PC.
M4A to preferowane przez Apple rozszerzenie pliku dla tresci czysto audio wewnatrz kontenera MPEG-4 Part 14, szeroko przyjete po uruchomieniu iTunes Music Store w 2003 roku. Rozszerzenie odróznia czyste strumienie audio od plikow MP4 z obsluga wideo, sygnalizujac odtwarzaczom, ze nie zawieraja sciezki wideo. Pod maska plik M4A najczesciej opakowuje strumien bitow AAC-LC (Advanced Audio Coding, Low Complexity), choc rozszerzenie jest rowniez uzywane dla Apple Lossless (ALAC). Pliki M4A zakodowane w AAC oferuja lepsza jakosc dzwieku niz MP3 przy rownowaznych szybkosciach transmisji dzieki ulepszonej replikacji pasma spektralnego, ksztaltowaniu szumu czasowego i udoskonalonemu modelowi psychoakustycznemu. Obslugiwane sa czestotliwosci probkowania do 96 kHz i glebie bitowe do 24 bitow. Integracja z ekosystemem Apple jest bezproblemowa — iTunes, Apple Music, iPhone, iPad i macOS obsluguja M4A natywnie — a wsparcie ze strony producentow obejmuje VLC, foobar2000, Androida i wiekszsc systemow informacyjno-rozrywkowych w samochodach. Trzy wymierne korzysci definiuja format: wyzsza efektywnosc kodowania niz starsze stratne kodeki, bogate metadane dzieki strukturze atomow MP4 (grafika, rozdzialy, teksty piosenek) oraz dwutrybowosc obslugujaca zarowno przeplywy stratne, jak i bezstratne.