Konwerter plików GSRT do VOC
Konwertuj swoje pliki w formacie gsrt do formatu voc przez Internet i bezpłatnie
gsrt
voc
Ustawienia
PCM_S16LE (Nieskompresowany)
Kodek do kodowania ścieżki audio. Kodek „bez ponownego kodowania” kopiuje strumień audio z pliku wejściowego do wyjściowego bez ponownego kodowania, jeśli to możliwe.
Automatycznie (Bez zmian)
Ustaw liczbę kanałów audio. To ustawienie jest najbardziej przydatne podczas ograniczania liczby kanałów (np. z 5.1 do stereo).
Automatycznie (Bez zmian)
Ustaw częstotliwość próbkowania audio. Muzyka z pełnym spektrum (20 Hz – 20 kHz) wymaga wartości nie mniejszych niż 44.1 kHz, aby osiągnąć transparentność. Więcej informacji można znaleźć w wiki.
gsrt
GSRT to dedykowany format dzwonkow opracowany przez Grandstream Networks dla swojej linii telefonow IP i urzadzen koncowych VoIP. Kazdy plik zaczyna sie od naglowka o stalym rozmiarze, identyfikujacego czestotliwosc probkowania (zwykle 8 kHz lub 16 kHz), glebie bitowa i dlugosc danych, po czym nastepuja dane audio zakodowane w PCM lub mu-law, zoptymalizowane pod katem malych glosnikow w telefonach biurkowych. Konstrukcja stawia na minimalna zlozonosc dekodowania — urzadzenia Grandstream dzialaja na wbudowanych procesorach o ograniczonej pamieci, wiec format unika etapow transformacji czy zlozonego parsowania strumienia bitow. Dzwonki sa zwykle dostarczane przez interfejs webowy do zarzadzania lub scentralizowany serwer konfiguracji, umozliwiajac administratorom IT wyslanie firmowego audio do calej floty telefonow jednoczesnie. Chociaz GSRT zajmuje waska nisze w ramach korporacyjnej telefonii VoIP, jego prosty uklad binarny oznacza, ze narzedzia do konwersji moga bezposrednio mapowac dane na WAV przy minimalnym nakladzie pracy. Kluczowe zalety to niezawodne odtwarzanie na sprzecie Grandstream, znikome opoznienie od odczytu pliku do wyjscia glosnikowego oraz bezproblemowa integracja z ekosystemem provisioningu do wdrazania dzwonkow w calej firmie.
czytaj więcej
voc
VOC (Creative Voice) to kontener cyfrowego audio opracowany przez Creative Technology i wprowadzony wraz z oryginalna karta Sound Blaster w 1989 roku. Sluzyl jako natywny format audio dla rodziny Sound Blaster w epoce DOS, kiedy sprzet Creative dominowal w dziedzie PC audio. Pliki VOC sa oparte na blokach: kazdy plik sklada sie z typowanych blokow danych, ktore moga przenosic 8-bitowe PCM bez znaku, 4-bitowe i 2,6-bitowe Creative ADPCM, 16-bitowe PCM ze znakiem, a takze audio zakodowane w A-law i mu-law. Struktura blokowa obsluguje rowniez interwaly ciszy, petle powtorzen i punkty znacznikowe, dajac twoorcom gier precyzyjna kontrole nad odtwarzaniem dzwieku. Istotna zaleta bylo dekodowanie na poziomie sprzetu — karty Sound Blaster mogly odtwarzac dane VOC bezposrednio przez transfer DMA, zwalniajac procesor do innych zadan w epoce, gdy cykle procesora byly na wage zlota. Format byl szeroko stosowany w grach DOS od id Software, Sierra i LucasArts. Wraz z rozwojem Windowsa i formatu WAV VOC stopniowo wypadl z glownego nurtu, lecz pozostaje wazny dla zachowania retro gier i dla kazdego, kto pracuje z archiwalnymi zbiorami audio z ery PC.
czytaj więcej
Jak przekonwertować plik w formacie GSRT do formatu VOC
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format voc lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu voc; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
GSRT to dedykowany format dzwonkow opracowany przez Grandstream Networks dla swojej linii telefonow IP i urzadzen koncowych VoIP. Kazdy plik zaczyna sie od naglowka o stalym rozmiarze, identyfikujacego czestotliwosc probkowania (zwykle 8 kHz lub 16 kHz), glebie bitowa i dlugosc danych, po czym nastepuja dane audio zakodowane w PCM lub mu-law, zoptymalizowane pod katem malych glosnikow w telefonach biurkowych. Konstrukcja stawia na minimalna zlozonosc dekodowania — urzadzenia Grandstream dzialaja na wbudowanych procesorach o ograniczonej pamieci, wiec format unika etapow transformacji czy zlozonego parsowania strumienia bitow. Dzwonki sa zwykle dostarczane przez interfejs webowy do zarzadzania lub scentralizowany serwer konfiguracji, umozliwiajac administratorom IT wyslanie firmowego audio do calej floty telefonow jednoczesnie. Chociaz GSRT zajmuje waska nisze w ramach korporacyjnej telefonii VoIP, jego prosty uklad binarny oznacza, ze narzedzia do konwersji moga bezposrednio mapowac dane na WAV przy minimalnym nakladzie pracy. Kluczowe zalety to niezawodne odtwarzanie na sprzecie Grandstream, znikome opoznienie od odczytu pliku do wyjscia glosnikowego oraz bezproblemowa integracja z ekosystemem provisioningu do wdrazania dzwonkow w calej firmie.
VOC (Creative Voice) to kontener cyfrowego audio opracowany przez Creative Technology i wprowadzony wraz z oryginalna karta Sound Blaster w 1989 roku. Sluzyl jako natywny format audio dla rodziny Sound Blaster w epoce DOS, kiedy sprzet Creative dominowal w dziedzie PC audio. Pliki VOC sa oparte na blokach: kazdy plik sklada sie z typowanych blokow danych, ktore moga przenosic 8-bitowe PCM bez znaku, 4-bitowe i 2,6-bitowe Creative ADPCM, 16-bitowe PCM ze znakiem, a takze audio zakodowane w A-law i mu-law. Struktura blokowa obsluguje rowniez interwaly ciszy, petle powtorzen i punkty znacznikowe, dajac twoorcom gier precyzyjna kontrole nad odtwarzaniem dzwieku. Istotna zaleta bylo dekodowanie na poziomie sprzetu — karty Sound Blaster mogly odtwarzac dane VOC bezposrednio przez transfer DMA, zwalniajac procesor do innych zadan w epoce, gdy cykle procesora byly na wage zlota. Format byl szeroko stosowany w grach DOS od id Software, Sierra i LucasArts. Wraz z rozwojem Windowsa i formatu WAV VOC stopniowo wypadl z glownego nurtu, lecz pozostaje wazny dla zachowania retro gier i dla kazdego, kto pracuje z archiwalnymi zbiorami audio z ery PC.