เครื่องมือแปลงไฟล์ GSRT เป็น VOC
แปลงไฟล์ gsrt ของคุณให้เป็น voc ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
gsrt
voc
การตั้งค่า
PCM_S16LE (ที่ไม่มีการบีบอัดข้อมูล)
ตัวแปลงสัญญาณเพื่อเข้ารหัสแทร็กเสียงตัวแปลงสัญญาณ "โดยไม่มีการเข้ารหัสใหม่" จะคัดลอกสตรีมเสียงจากไฟล์ขาเข้าไปยังขาออกโดยไม่ต้องเข้ารหัสซ้ำหากเป็นไปได้
อัตโนมัติ (ไม่มีการเปลี่ยนแปลง)
กำหนดจำนวนช่องสัญญาณเสียง การตั้งค่านี้มีประโยชน์มากที่สุดเมื่อทำการลด (ดาวน์มิกซ์) ช่องสัญญาณ (เช่น จาก 5.1 เป็นสเตอริโอ)
อัตโนมัติ (ไม่มีการเปลี่ยนแปลง)
กำหนดอัตราตัวอย่างของเสียง เพลงที่มีคลื่นความถี่เต็มที่ (20 Hz - 20 kHz) ต้องมีค่าไม่ต่ำกว่า 44.1 kHz เพื่อให้เกิดความโปร่งใส สามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้ใน วิกิ
gsrt
GSRT เป็นรูปแบบเสียงเรียกเข้าเฉพาะที่พัฒนาโดย Grandstream Networks สำหรับโทรศัพท์ IP และอุปกรณ์ปลายทาง VoIP ของพวกเขา แต่ละไฟล์เริ่มต้นด้วยส่วนหัวขนาดคงที่ที่ระบุอัตราสุ่มตัวอย่าง (โดยทั่วไป 8 kHz หรือ 16 kHz) ความลึกบิต และขนาดข้อมูล ตามด้วยเสียง PCM หรือ mu-law ที่ปรับให้เหมาะกับลำโพงขนาดเล็กในโทรศัพท์ตั้งโต๊ะ การออกแบบให้ความสำคัญกับความซับซ้อนในการถอดรหัสที่น้อยที่สุด — โทรศัพท์ Grandstream ทำงานบนโปรเซสเซอร์แบบฝังตัวที่มีหน่วยความจำจำกัด จึงหลีกเลี่ยงขั้นตอนการแปลงหรือการแยกวิเคราะห์บิตสตรีมที่ซับซ้อน เสียงเรียกเข้ามักถูกจัดเตรียมผ่านอินเทอร์เฟซจัดการเว็บหรือเซิร์ฟเวอร์กำหนดค่าส่วนกลาง ช่วยให้ผู้ดูแลระบบ IT ส่งเสียงแบรนด์ไปยังโทรศัพท์ทั้งหมดพร้อมกัน แม้ GSRT จะอยู่ในกลุ่มเฉพาะทางของระบบโทรศัพท์ VoIP สำหรับองค์กร แต่เลย์เอาต์ไบนารีที่ตรงไปตรงมาทำให้เครื่องมือแปลงสามารถแมปข้อมูลเป็น WAV ได้โดยตรงอย่างง่ายดาย ข้อดีหลัก ได้แก่ ความเสถียรในการเล่นบนฮาร์ดแวร์ Grandstream เวลาแฝงเล็กน้อยจากการอ่านไฟล์ถึงเอาต์พุตลำโพง และการผสานรวมอย่างราบรื่นกับระบบนิเวศการจัดเตรียมสำหรับการปรับใช้เสียงเรียกเข้าทั่วทั้งบริษัท
อ่านเพิ่มเติม
voc
VOC (Creative Voice) เป็นคอนเทนเนอร์เสียงดิจิทัลที่พัฒนาโดย Creative Technology และเปิดตัวพร้อมกับการ์ด Sound Blaster ดั้งเดิมในปี 1989 ทำหน้าที่เป็นรูปแบบเสียงดั้งเดิมของตระกูล Sound Blaster ในยุค DOS เมื่อฮาร์ดแวร์ของ Creative ครองตลาดเสียง PC ไฟล์ VOC ใช้โครงสร้างแบบบล็อก — แต่ละไฟล์ประกอบด้วยบล็อกข้อมูลที่มีประเภทกำหนด สามารถบรรจุ PCM แบบ 8 บิตไม่มีเครื่องหมาย, Creative ADPCM 4 บิตและ 2.6 บิต, PCM แบบ 16 บิตมีเครื่องหมาย รวมถึงเสียงที่เข้ารหัส A-law และ mu-law โครงสร้างบล็อกนี้ยังรองรับช่วงเงียบ ลูปซ้ำ และจุดมาร์กเกอร์ ให้นักพัฒนาเกมควบคุมการเล่นเสียงได้อย่างละเอียด ข้อดีที่สำคัญคือการถอดรหัสในระดับฮาร์ดแวร์ — การ์ด Sound Blaster สามารถเล่นข้อมูล VOC โดยตรงผ่านการถ่ายโอน DMA ปลดปล่อย CPU สำหรับงานอื่นในยุคที่รอบการประมวลผลมีค่ามาก รูปแบบนี้ถูกใช้อย่างกว้างขวางในเกม DOS จาก id Software, Sierra และ LucasArts เมื่อ Windows และรูปแบบ WAV เริ่มแพร่หลาย VOC ก็ค่อยๆ หายไปจากกระแสหลัก แต่ยังคงมีความสำคัญสำหรับการอนุรักษ์เกมย้อนยุคและผู้ที่ทำงานกับคลังเสียง PC ย้อนยุค
อ่านเพิ่มเติม
วิธีแปลง GSRT เป็น VOC
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ voc หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ voc ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
GSRT เป็นรูปแบบเสียงเรียกเข้าเฉพาะที่พัฒนาโดย Grandstream Networks สำหรับโทรศัพท์ IP และอุปกรณ์ปลายทาง VoIP ของพวกเขา แต่ละไฟล์เริ่มต้นด้วยส่วนหัวขนาดคงที่ที่ระบุอัตราสุ่มตัวอย่าง (โดยทั่วไป 8 kHz หรือ 16 kHz) ความลึกบิต และขนาดข้อมูล ตามด้วยเสียง PCM หรือ mu-law ที่ปรับให้เหมาะกับลำโพงขนาดเล็กในโทรศัพท์ตั้งโต๊ะ การออกแบบให้ความสำคัญกับความซับซ้อนในการถอดรหัสที่น้อยที่สุด — โทรศัพท์ Grandstream ทำงานบนโปรเซสเซอร์แบบฝังตัวที่มีหน่วยความจำจำกัด จึงหลีกเลี่ยงขั้นตอนการแปลงหรือการแยกวิเคราะห์บิตสตรีมที่ซับซ้อน เสียงเรียกเข้ามักถูกจัดเตรียมผ่านอินเทอร์เฟซจัดการเว็บหรือเซิร์ฟเวอร์กำหนดค่าส่วนกลาง ช่วยให้ผู้ดูแลระบบ IT ส่งเสียงแบรนด์ไปยังโทรศัพท์ทั้งหมดพร้อมกัน แม้ GSRT จะอยู่ในกลุ่มเฉพาะทางของระบบโทรศัพท์ VoIP สำหรับองค์กร แต่เลย์เอาต์ไบนารีที่ตรงไปตรงมาทำให้เครื่องมือแปลงสามารถแมปข้อมูลเป็น WAV ได้โดยตรงอย่างง่ายดาย ข้อดีหลัก ได้แก่ ความเสถียรในการเล่นบนฮาร์ดแวร์ Grandstream เวลาแฝงเล็กน้อยจากการอ่านไฟล์ถึงเอาต์พุตลำโพง และการผสานรวมอย่างราบรื่นกับระบบนิเวศการจัดเตรียมสำหรับการปรับใช้เสียงเรียกเข้าทั่วทั้งบริษัท
VOC (Creative Voice) เป็นคอนเทนเนอร์เสียงดิจิทัลที่พัฒนาโดย Creative Technology และเปิดตัวพร้อมกับการ์ด Sound Blaster ดั้งเดิมในปี 1989 ทำหน้าที่เป็นรูปแบบเสียงดั้งเดิมของตระกูล Sound Blaster ในยุค DOS เมื่อฮาร์ดแวร์ของ Creative ครองตลาดเสียง PC ไฟล์ VOC ใช้โครงสร้างแบบบล็อก — แต่ละไฟล์ประกอบด้วยบล็อกข้อมูลที่มีประเภทกำหนด สามารถบรรจุ PCM แบบ 8 บิตไม่มีเครื่องหมาย, Creative ADPCM 4 บิตและ 2.6 บิต, PCM แบบ 16 บิตมีเครื่องหมาย รวมถึงเสียงที่เข้ารหัส A-law และ mu-law โครงสร้างบล็อกนี้ยังรองรับช่วงเงียบ ลูปซ้ำ และจุดมาร์กเกอร์ ให้นักพัฒนาเกมควบคุมการเล่นเสียงได้อย่างละเอียด ข้อดีที่สำคัญคือการถอดรหัสในระดับฮาร์ดแวร์ — การ์ด Sound Blaster สามารถเล่นข้อมูล VOC โดยตรงผ่านการถ่ายโอน DMA ปลดปล่อย CPU สำหรับงานอื่นในยุคที่รอบการประมวลผลมีค่ามาก รูปแบบนี้ถูกใช้อย่างกว้างขวางในเกม DOS จาก id Software, Sierra และ LucasArts เมื่อ Windows และรูปแบบ WAV เริ่มแพร่หลาย VOC ก็ค่อยๆ หายไปจากกระแสหลัก แต่ยังคงมีความสำคัญสำหรับการอนุรักษ์เกมย้อนยุคและผู้ที่ทำงานกับคลังเสียง PC ย้อนยุค