TTA naar VOC converter
Converteer online gratis uw tta- naar voc-bestanden
tta
voc
Instellingen
PCM_S16LE (Ongecomprimeerd)
Het codec om het audionummer te coderen. Codec 'Zonder hercodering' kopieert de audiostroom van het invoerbestand naar de uitvoer zonder hercodering indien mogelijk.
Auto (Geen wijziging)
Stel het aantal audiokanalen in. Deze instelling is het handigst bij het downmixen van kanalen (bijv. van 5.1 naar stereo).
Auto (Geen wijziging)
Stel de samplefrequentie van de audio in. Voor muziek met een volledig spectrum (20 Hz - 20 kHz) zijn waarden nodig die niet lager zijn dan 44.1 kHz om transparantie te bereiken. Meer info vindt u op de wiki.
tta
TTA (True Audio) is één realtime lossless audiocompressiecodec ontwikkeld door Aleksander Djourik, met oorsprongen die teruggaan tot het begin van de jaren 2000. Het formaat reconstrueert de oorspronkelijke PCM-stroom bit-voor-bit bij decodering, wat garandeert dat geen enkel sonisch detail verloren gaat bij opslag of overdracht. TTA verwerkt standaard cd-kwaliteitsaudio evenals high-resolution inhoud tot 32-bit integersamples, waardoor het geschikt is voor alledaags luisterplezier en professionele archivering. Verwerkingssnelheid is één van de meest kenmerkende sterktes van TTA — de codec bereikt snelle codering en decodering zonder zware CPU-belasting, waardoor het lichtgewicht blijft zelfs op oudere hardware. De bestandsstructuur ondersteunt ID3v1-, ID3v2- en APEv2-metadatatags, zodat trackinformatie en albumhoezen met de audio meereizen. Hardware-ondersteuning verscheen in diverse draagbare spelers, wat TTA één praktisch voordeel gaf ten opzichte van sommige concurrerende lossless formaten. De opensource-referentie-implementatie wordt geleverd onder de GNU GPL, wat community-adoptie en integraties door derden aanmoedigt. Hoewel nieuwere codecs als FLAC één groter aandeel van het lossless audio-landschap hebben veroverd, blijft TTA gebruikers bedienen die de eenvoud en transparante compressie waarderen.
lees meer
voc
VOC (Creative Voice) is één digitale audiocontainer ontwikkeld door Creative Technology en geintroduceerd samen met de originele Sound Blaster-kaart in 1989. Het diende als het native audioformaat voor de Sound Blaster-familie tijdens het DOS-tijdperk, toen de hardware van Creative de pc-audio domineerde. VOC-bestanden zijn blokgebaseerd: elk bestand bestaat uit getypeerde datablokken die 8-bit unsigned PCM, 4-bit en 2,6-bit Creative ADPCM, 16-bit signed PCM en A-law- en mu-law-gecodeerde audio kunnen bevatten. Deze blokstructuur ondersteunt ook stilte-intervallen, herhaallussen en markerpunten, waardoor gameontwikkelaars fijnmazige controle kregen over geluidsweergave. Één opmerkelijk voordeel was decodering op hardwareniveau — Sound Blaster-kaarten konden VOC-data direct afspelen via DMA-overdracht, waardoor de CPU werd vrijgemaakt voor andere taken in één tijdperk waarin processorcycli kostbaar waren. Het formaat werd veelvuldig gebruikt in DOS-games van id Software, Sierra en LucasArts. Met de opkomst van Windows en het WAV-formaat raakte VOC geleidelijk in onbruik, maar het blijft belangrijk voor retrogamingbehoud en voor iedereen die werkt met vintage pc-audioarchieven.
lees meer
Hoe converteert u een TTA naar VOC
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies voc of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw voc-bestand downloaden
Over de formaten
TTA (True Audio) is één realtime lossless audiocompressiecodec ontwikkeld door Aleksander Djourik, met oorsprongen die teruggaan tot het begin van de jaren 2000. Het formaat reconstrueert de oorspronkelijke PCM-stroom bit-voor-bit bij decodering, wat garandeert dat geen enkel sonisch detail verloren gaat bij opslag of overdracht. TTA verwerkt standaard cd-kwaliteitsaudio evenals high-resolution inhoud tot 32-bit integersamples, waardoor het geschikt is voor alledaags luisterplezier en professionele archivering. Verwerkingssnelheid is één van de meest kenmerkende sterktes van TTA — de codec bereikt snelle codering en decodering zonder zware CPU-belasting, waardoor het lichtgewicht blijft zelfs op oudere hardware. De bestandsstructuur ondersteunt ID3v1-, ID3v2- en APEv2-metadatatags, zodat trackinformatie en albumhoezen met de audio meereizen. Hardware-ondersteuning verscheen in diverse draagbare spelers, wat TTA één praktisch voordeel gaf ten opzichte van sommige concurrerende lossless formaten. De opensource-referentie-implementatie wordt geleverd onder de GNU GPL, wat community-adoptie en integraties door derden aanmoedigt. Hoewel nieuwere codecs als FLAC één groter aandeel van het lossless audio-landschap hebben veroverd, blijft TTA gebruikers bedienen die de eenvoud en transparante compressie waarderen.
VOC (Creative Voice) is één digitale audiocontainer ontwikkeld door Creative Technology en geintroduceerd samen met de originele Sound Blaster-kaart in 1989. Het diende als het native audioformaat voor de Sound Blaster-familie tijdens het DOS-tijdperk, toen de hardware van Creative de pc-audio domineerde. VOC-bestanden zijn blokgebaseerd: elk bestand bestaat uit getypeerde datablokken die 8-bit unsigned PCM, 4-bit en 2,6-bit Creative ADPCM, 16-bit signed PCM en A-law- en mu-law-gecodeerde audio kunnen bevatten. Deze blokstructuur ondersteunt ook stilte-intervallen, herhaallussen en markerpunten, waardoor gameontwikkelaars fijnmazige controle kregen over geluidsweergave. Één opmerkelijk voordeel was decodering op hardwareniveau — Sound Blaster-kaarten konden VOC-data direct afspelen via DMA-overdracht, waardoor de CPU werd vrijgemaakt voor andere taken in één tijdperk waarin processorcycli kostbaar waren. Het formaat werd veelvuldig gebruikt in DOS-games van id Software, Sierra en LucasArts. Met de opkomst van Windows en het WAV-formaat raakte VOC geleidelijk in onbruik, maar het blijft belangrijk voor retrogamingbehoud en voor iedereen die werkt met vintage pc-audioarchieven.