เครื่องมือแปลงไฟล์ TTA เป็น VOC

แปลงไฟล์ tta ของคุณให้เป็น voc ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง

การตั้งค่า

ตัวแปลงสัญญาณเพื่อเข้ารหัสแทร็กเสียงตัวแปลงสัญญาณ "โดยไม่มีการเข้ารหัสใหม่" จะคัดลอกสตรีมเสียงจากไฟล์ขาเข้าไปยังขาออกโดยไม่ต้องเข้ารหัสซ้ำหากเป็นไปได้
กำหนดจำนวนช่องสัญญาณเสียง การตั้งค่านี้มีประโยชน์มากที่สุดเมื่อทำการลด (ดาวน์มิกซ์) ช่องสัญญาณ (เช่น จาก 5.1 เป็นสเตอริโอ)
กำหนดอัตราตัวอย่างของเสียง เพลงที่มีคลื่นความถี่เต็มที่ (20 Hz - 20 kHz) ต้องมีค่าไม่ต่ำกว่า 44.1 kHz เพื่อให้เกิดความโปร่งใส สามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้ใน วิกิ

tta

TTA (True Audio) เป็นโคเดกบีบอัดเสียงแบบไม่สูญเสียคุณภาพแบบเรียลไทม์ พัฒนาโดย Aleksander Djourik โดยมีจุดกำเนิดย้อนไปถึงช่วงต้นทศวรรษ 2000 รูปแบบนี้สร้างสตรีม PCM ต้นฉบับขึ้นมาใหม่อย่างถูกต้องทุกบิตเมื่อถอดรหัส รับประกันว่าไม่มีรายละเอียดเสียงสูญหายระหว่างการจัดเก็บหรือถ่ายโอน TTA จัดการเสียงคุณภาพ CD มาตรฐานรวมถึงเนื้อหาความละเอียดสูงได้ถึงตัวอย่างจำนวนเต็ม 32 บิต ทำให้เหมาะสำหรับการฟังทั่วไปและการเก็บถาวรระดับมืออาชีพ ความเร็วในการประมวลผลเป็นจุดแข็งที่โดดเด่นของ TTA — โคเดกบรรลุการเข้ารหัสและถอดรหัสที่รวดเร็วโดยไม่ต้องใช้ CPU มาก รักษาความเบาแม้บนฮาร์ดแวร์เก่า โครงสร้างไฟล์รองรับแท็กเมทาดาทา ID3v1, ID3v2 และ APEv2 ดังนั้นข้อมูลแทร็กและภาพอัลบั้มจะเดินทางไปกับเสียง การรองรับฮาร์ดแวร์ปรากฏในเครื่องเล่นพกพาหลายรุ่น ทำให้ TTA มีข้อได้เปรียบในทางปฏิบัติเหนือรูปแบบไม่สูญเสียคุณภาพคู่แข่งบางรูปแบบ การอ้างอิงโอเพนซอร์สเผยแพร่ภายใต้สัญญาอนุญาต GNU GPL ส่งเสริมการนำไปใช้โดยชุมชนและการผสานรวมกับบุคคลที่สาม แม้ว่าโคเดกใหม่อย่าง FLAC จะครองส่วนแบ่งที่ใหญ่กว่าในภูมิทัศน์เสียงแบบไม่สูญเสียคุณภาพ TTA ยังคงรับใช้ผู้ใช้ที่ให้คุณค่ากับความเรียบง่ายและการบีบอัดที่โปร่งใส
อ่านเพิ่มเติม

voc

VOC (Creative Voice) เป็นคอนเทนเนอร์เสียงดิจิทัลที่พัฒนาโดย Creative Technology และเปิดตัวพร้อมกับการ์ด Sound Blaster ดั้งเดิมในปี 1989 ทำหน้าที่เป็นรูปแบบเสียงดั้งเดิมของตระกูล Sound Blaster ในยุค DOS เมื่อฮาร์ดแวร์ของ Creative ครองตลาดเสียง PC ไฟล์ VOC ใช้โครงสร้างแบบบล็อก — แต่ละไฟล์ประกอบด้วยบล็อกข้อมูลที่มีประเภทกำหนด สามารถบรรจุ PCM แบบ 8 บิตไม่มีเครื่องหมาย, Creative ADPCM 4 บิตและ 2.6 บิต, PCM แบบ 16 บิตมีเครื่องหมาย รวมถึงเสียงที่เข้ารหัส A-law และ mu-law โครงสร้างบล็อกนี้ยังรองรับช่วงเงียบ ลูปซ้ำ และจุดมาร์กเกอร์ ให้นักพัฒนาเกมควบคุมการเล่นเสียงได้อย่างละเอียด ข้อดีที่สำคัญคือการถอดรหัสในระดับฮาร์ดแวร์ — การ์ด Sound Blaster สามารถเล่นข้อมูล VOC โดยตรงผ่านการถ่ายโอน DMA ปลดปล่อย CPU สำหรับงานอื่นในยุคที่รอบการประมวลผลมีค่ามาก รูปแบบนี้ถูกใช้อย่างกว้างขวางในเกม DOS จาก id Software, Sierra และ LucasArts เมื่อ Windows และรูปแบบ WAV เริ่มแพร่หลาย VOC ก็ค่อยๆ หายไปจากกระแสหลัก แต่ยังคงมีความสำคัญสำหรับการอนุรักษ์เกมย้อนยุคและผู้ที่ทำงานกับคลังเสียง PC ย้อนยุค
อ่านเพิ่มเติม
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง TTA เป็น VOC

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ voc หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ voc ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

TTA (True Audio) เป็นโคเดกบีบอัดเสียงแบบไม่สูญเสียคุณภาพแบบเรียลไทม์ พัฒนาโดย Aleksander Djourik โดยมีจุดกำเนิดย้อนไปถึงช่วงต้นทศวรรษ 2000 รูปแบบนี้สร้างสตรีม PCM ต้นฉบับขึ้นมาใหม่อย่างถูกต้องทุกบิตเมื่อถอดรหัส รับประกันว่าไม่มีรายละเอียดเสียงสูญหายระหว่างการจัดเก็บหรือถ่ายโอน TTA จัดการเสียงคุณภาพ CD มาตรฐานรวมถึงเนื้อหาความละเอียดสูงได้ถึงตัวอย่างจำนวนเต็ม 32 บิต ทำให้เหมาะสำหรับการฟังทั่วไปและการเก็บถาวรระดับมืออาชีพ ความเร็วในการประมวลผลเป็นจุดแข็งที่โดดเด่นของ TTA — โคเดกบรรลุการเข้ารหัสและถอดรหัสที่รวดเร็วโดยไม่ต้องใช้ CPU มาก รักษาความเบาแม้บนฮาร์ดแวร์เก่า โครงสร้างไฟล์รองรับแท็กเมทาดาทา ID3v1, ID3v2 และ APEv2 ดังนั้นข้อมูลแทร็กและภาพอัลบั้มจะเดินทางไปกับเสียง การรองรับฮาร์ดแวร์ปรากฏในเครื่องเล่นพกพาหลายรุ่น ทำให้ TTA มีข้อได้เปรียบในทางปฏิบัติเหนือรูปแบบไม่สูญเสียคุณภาพคู่แข่งบางรูปแบบ การอ้างอิงโอเพนซอร์สเผยแพร่ภายใต้สัญญาอนุญาต GNU GPL ส่งเสริมการนำไปใช้โดยชุมชนและการผสานรวมกับบุคคลที่สาม แม้ว่าโคเดกใหม่อย่าง FLAC จะครองส่วนแบ่งที่ใหญ่กว่าในภูมิทัศน์เสียงแบบไม่สูญเสียคุณภาพ TTA ยังคงรับใช้ผู้ใช้ที่ให้คุณค่ากับความเรียบง่ายและการบีบอัดที่โปร่งใส
ผู้พัฒนา: Aleksander Djourik
เผยแพร่ครั้งแรก: 2003
VOC (Creative Voice) เป็นคอนเทนเนอร์เสียงดิจิทัลที่พัฒนาโดย Creative Technology และเปิดตัวพร้อมกับการ์ด Sound Blaster ดั้งเดิมในปี 1989 ทำหน้าที่เป็นรูปแบบเสียงดั้งเดิมของตระกูล Sound Blaster ในยุค DOS เมื่อฮาร์ดแวร์ของ Creative ครองตลาดเสียง PC ไฟล์ VOC ใช้โครงสร้างแบบบล็อก — แต่ละไฟล์ประกอบด้วยบล็อกข้อมูลที่มีประเภทกำหนด สามารถบรรจุ PCM แบบ 8 บิตไม่มีเครื่องหมาย, Creative ADPCM 4 บิตและ 2.6 บิต, PCM แบบ 16 บิตมีเครื่องหมาย รวมถึงเสียงที่เข้ารหัส A-law และ mu-law โครงสร้างบล็อกนี้ยังรองรับช่วงเงียบ ลูปซ้ำ และจุดมาร์กเกอร์ ให้นักพัฒนาเกมควบคุมการเล่นเสียงได้อย่างละเอียด ข้อดีที่สำคัญคือการถอดรหัสในระดับฮาร์ดแวร์ — การ์ด Sound Blaster สามารถเล่นข้อมูล VOC โดยตรงผ่านการถ่ายโอน DMA ปลดปล่อย CPU สำหรับงานอื่นในยุคที่รอบการประมวลผลมีค่ามาก รูปแบบนี้ถูกใช้อย่างกว้างขวางในเกม DOS จาก id Software, Sierra และ LucasArts เมื่อ Windows และรูปแบบ WAV เริ่มแพร่หลาย VOC ก็ค่อยๆ หายไปจากกระแสหลัก แต่ยังคงมีความสำคัญสำหรับการอนุรักษ์เกมย้อนยุคและผู้ที่ทำงานกับคลังเสียง PC ย้อนยุค
ผู้พัฒนา: Creative Technology
เผยแพร่ครั้งแรก: 1989