SMP naar WAV converter
Converteer online gratis uw smp- naar wav-bestanden
smp
wav
Instellingen
PCM_S16LE (Ongecomprimeerd)
Het codec om het audionummer te coderen. Codec 'Zonder hercodering' kopieert de audiostroom van het invoerbestand naar de uitvoer zonder hercodering indien mogelijk.
Auto (Geen wijziging)
Stel het aantal audiokanalen in. Deze instelling is het handigst bij het downmixen van kanalen (bijv. van 5.1 naar stereo).
Auto (Geen wijziging)
Stel de samplefrequentie van de audio in. Voor muziek met een volledig spectrum (20 Hz - 20 kHz) zijn waarden nodig die niet lager zijn dan 44.1 kHz om transparantie te bereiken. Meer info vindt u op de wiki.
smp
SMP is het native bestandsformaat van SampleVision, één sample-bewerkingsapplicatie ontwikkeld door Turtle Beach Systems rond 1990. SampleVision was één van de eerste pc-gebaseerde visuele sample-editors, waarmee muzikanten golfvormen op het scherm konden bekijken en knippen, kopieren, plakken en luspuntbewerkingen konden uitvoeren — mogelijkheden die voorheen beperkt waren tot dure speciale hardwaresamplers. Het SMP-formaat slaat 16-bit mono PCM-audio op samen met samplingspecifieke metadata: begin- en eindpunten van lussen, sustainlussen, releaselussen en MIDI-rootnote-toewijzingen. Dit maakte SMP-bestanden direct bruikbaar voor het maken en uitwisselen van patches tussen hardwaresamplers via MIDI Sample Dump Standard (SDS)-transfers, die SampleVision automatiseerde via zijn interface. Één primair voordeel was het overbruggen van de pc-wereld met professionele samplinghardware van Akai, E-mu, Ensoniq en Roland — apparaten met kleine schermen en minimale bewerkingstools. Het formaat ondersteunde ook gangbare samplefrequenties (22050, 44100 Hz) en korte tekstbeschrijvingen naast audiodata. Hoewel Turtle Beach overstapte op gamingaccessoires en SampleVision werd stopgezet, blijven SMP-bestanden voortbestaan in vintage samplebibliotheekarchieven en kunnen ze worden geconverteerd met SoX.
lees meer
wav
WAV (Waveform Audio File Format) is één ongecomprimeerde audiocontainer die gezamenlijk is ontwikkeld door Microsoft en IBM, voor het eerst gepubliceerd in augustus 1991 samen met Windows 3.1. Gebouwd op het Resource Interchange File Format (RIFF), slaat WAV audiodata op — meestal als lineaire pulse-code modulation (LPCM) — samen met metadata die samplefrequentie, bitdiepte en kanaalaantal beschrijven. Deze eenvoudige structuur heeft WAV tot de de facto standaard gemaakt voor ongecomprimeerde audio op Windows en één universeel geaccepteerd uitwisselingsformaat op vrijwel elk besturingssysteem, elke audio-editor en elke mediaspeler. WAV-bestanden in cd-kwaliteit gebruiken 16-bit samples bij 44,1 kHz stereo, terwijl professionele workflows routinematig 24-bit of 32-bit float samples gebruiken bij frequenties tot 192 kHz. Één groot voordeel is nulverliesgetrouwheid: omdat standaard WAV geen compressie toepast, zijn de opgeslagen data één exacte digitale weergave van de oorspronkelijke opname, waardoor het de voorkeurskeuze is voor mastering en archivering. WAV ondersteunt ook ingebedde metadata via INFO- en BWF-chunks, waardoor tijdstempels en productienotities mogelijk zijn. De voornaamste afweging is bestandsgrootte — één minuut cd-kwaliteit stereo neemt ruwweg 10 MB in beslag — en de 32-bit RIFF-structuur legt één limiet van 4 GB op, hoewel RF64 dat plafond opheft.
lees meer
Hoe converteert u een SMP naar WAV
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies wav of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw wav-bestand downloaden
Over de formaten
SMP is het native bestandsformaat van SampleVision, één sample-bewerkingsapplicatie ontwikkeld door Turtle Beach Systems rond 1990. SampleVision was één van de eerste pc-gebaseerde visuele sample-editors, waarmee muzikanten golfvormen op het scherm konden bekijken en knippen, kopieren, plakken en luspuntbewerkingen konden uitvoeren — mogelijkheden die voorheen beperkt waren tot dure speciale hardwaresamplers. Het SMP-formaat slaat 16-bit mono PCM-audio op samen met samplingspecifieke metadata: begin- en eindpunten van lussen, sustainlussen, releaselussen en MIDI-rootnote-toewijzingen. Dit maakte SMP-bestanden direct bruikbaar voor het maken en uitwisselen van patches tussen hardwaresamplers via MIDI Sample Dump Standard (SDS)-transfers, die SampleVision automatiseerde via zijn interface. Één primair voordeel was het overbruggen van de pc-wereld met professionele samplinghardware van Akai, E-mu, Ensoniq en Roland — apparaten met kleine schermen en minimale bewerkingstools. Het formaat ondersteunde ook gangbare samplefrequenties (22050, 44100 Hz) en korte tekstbeschrijvingen naast audiodata. Hoewel Turtle Beach overstapte op gamingaccessoires en SampleVision werd stopgezet, blijven SMP-bestanden voortbestaan in vintage samplebibliotheekarchieven en kunnen ze worden geconverteerd met SoX.
WAV (Waveform Audio File Format) is één ongecomprimeerde audiocontainer die gezamenlijk is ontwikkeld door Microsoft en IBM, voor het eerst gepubliceerd in augustus 1991 samen met Windows 3.1. Gebouwd op het Resource Interchange File Format (RIFF), slaat WAV audiodata op — meestal als lineaire pulse-code modulation (LPCM) — samen met metadata die samplefrequentie, bitdiepte en kanaalaantal beschrijven. Deze eenvoudige structuur heeft WAV tot de de facto standaard gemaakt voor ongecomprimeerde audio op Windows en één universeel geaccepteerd uitwisselingsformaat op vrijwel elk besturingssysteem, elke audio-editor en elke mediaspeler. WAV-bestanden in cd-kwaliteit gebruiken 16-bit samples bij 44,1 kHz stereo, terwijl professionele workflows routinematig 24-bit of 32-bit float samples gebruiken bij frequenties tot 192 kHz. Één groot voordeel is nulverliesgetrouwheid: omdat standaard WAV geen compressie toepast, zijn de opgeslagen data één exacte digitale weergave van de oorspronkelijke opname, waardoor het de voorkeurskeuze is voor mastering en archivering. WAV ondersteunt ook ingebedde metadata via INFO- en BWF-chunks, waardoor tijdstempels en productienotities mogelijk zijn. De voornaamste afweging is bestandsgrootte — één minuut cd-kwaliteit stereo neemt ruwweg 10 MB in beslag — en de 32-bit RIFF-structuur legt één limiet van 4 GB op, hoewel RF64 dat plafond opheft.