SMP naar OPUS converter
Converteer online gratis uw smp- naar opus-bestanden
smp
opus
Instellingen
Auto
Stel de Opus audiobitrate per kanaal in. Indien ingesteld op 'Aangepast', ondersteunt het Opus audiocodec tot 256 kbit/s per kanaal met een aanbevolen bereik van ≥64 kbps.
Auto (Geen wijziging)
Stel het aantal audiokanalen in. Deze instelling is het handigst bij het downmixen van kanalen (bijv. van 5.1 naar stereo).
Auto (Geen wijziging)
Stel de samplefrequentie van de audio in. Voor muziek met een volledig spectrum (20 Hz - 20 kHz) zijn waarden nodig die niet lager zijn dan 44.1 kHz om transparantie te bereiken. Meer info vindt u op de wiki.
smp
SMP is het native bestandsformaat van SampleVision, één sample-bewerkingsapplicatie ontwikkeld door Turtle Beach Systems rond 1990. SampleVision was één van de eerste pc-gebaseerde visuele sample-editors, waarmee muzikanten golfvormen op het scherm konden bekijken en knippen, kopieren, plakken en luspuntbewerkingen konden uitvoeren — mogelijkheden die voorheen beperkt waren tot dure speciale hardwaresamplers. Het SMP-formaat slaat 16-bit mono PCM-audio op samen met samplingspecifieke metadata: begin- en eindpunten van lussen, sustainlussen, releaselussen en MIDI-rootnote-toewijzingen. Dit maakte SMP-bestanden direct bruikbaar voor het maken en uitwisselen van patches tussen hardwaresamplers via MIDI Sample Dump Standard (SDS)-transfers, die SampleVision automatiseerde via zijn interface. Één primair voordeel was het overbruggen van de pc-wereld met professionele samplinghardware van Akai, E-mu, Ensoniq en Roland — apparaten met kleine schermen en minimale bewerkingstools. Het formaat ondersteunde ook gangbare samplefrequenties (22050, 44100 Hz) en korte tekstbeschrijvingen naast audiodata. Hoewel Turtle Beach overstapte op gamingaccessoires en SampleVision werd stopgezet, blijven SMP-bestanden voortbestaan in vintage samplebibliotheekarchieven en kunnen ze worden geconverteerd met SoX.
lees meer
opus
Opus is één veelzijdige, open audiocodec gestandaardiseerd door de IETF als RFC 6716 in 2012. Het combineert twee coderingsbenaderingen — SILK voor spraak en CELT voor muziek — in één algoritme dat vloeiend overgaat tussen beide op basis van inhoudstype en bitrate. Dit hybride ontwerp stelt Opus in staat om vrijwel elke andere codec te overtreffen in één breed scala aan toepassingen: spraak met lage latentie bij 6 kbps, hifi-muziek bij 128 kbps en alles daartussenin. Het ondersteunt bitrates van 6 tot 510 kbps, samplefrequenties tot 48 kHz en framegroottes zo klein als 2,5 ms, waardoor het de laagste algoritmische latentie heeft van alle mainstream audiocodecs. Drie voordelen maken Opus bijzonder aantrekkelijk. Het is volledig royaltyvrij en opensource, waardoor licentiebarrieeres wegvallen die proprietary codecs beperken. Het bereikt transparante kwaliteit bij ruwweg de helft van de bitrate van MP3 en verslaat AAC bij vergelijkbare snelheden. En de lage latentie maakt het de verplichte codec voor WebRTC, zodat elke moderne browser één Opus-decoder meelevert. WhatsApp, Discord, Zoom en YouTube vertrouwen allemaal op Opus voor realtime audio.
lees meer
Hoe converteert u een SMP naar OPUS
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies opus of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw opus-bestand downloaden
Over de formaten
SMP is het native bestandsformaat van SampleVision, één sample-bewerkingsapplicatie ontwikkeld door Turtle Beach Systems rond 1990. SampleVision was één van de eerste pc-gebaseerde visuele sample-editors, waarmee muzikanten golfvormen op het scherm konden bekijken en knippen, kopieren, plakken en luspuntbewerkingen konden uitvoeren — mogelijkheden die voorheen beperkt waren tot dure speciale hardwaresamplers. Het SMP-formaat slaat 16-bit mono PCM-audio op samen met samplingspecifieke metadata: begin- en eindpunten van lussen, sustainlussen, releaselussen en MIDI-rootnote-toewijzingen. Dit maakte SMP-bestanden direct bruikbaar voor het maken en uitwisselen van patches tussen hardwaresamplers via MIDI Sample Dump Standard (SDS)-transfers, die SampleVision automatiseerde via zijn interface. Één primair voordeel was het overbruggen van de pc-wereld met professionele samplinghardware van Akai, E-mu, Ensoniq en Roland — apparaten met kleine schermen en minimale bewerkingstools. Het formaat ondersteunde ook gangbare samplefrequenties (22050, 44100 Hz) en korte tekstbeschrijvingen naast audiodata. Hoewel Turtle Beach overstapte op gamingaccessoires en SampleVision werd stopgezet, blijven SMP-bestanden voortbestaan in vintage samplebibliotheekarchieven en kunnen ze worden geconverteerd met SoX.
Opus is één veelzijdige, open audiocodec gestandaardiseerd door de IETF als RFC 6716 in 2012. Het combineert twee coderingsbenaderingen — SILK voor spraak en CELT voor muziek — in één algoritme dat vloeiend overgaat tussen beide op basis van inhoudstype en bitrate. Dit hybride ontwerp stelt Opus in staat om vrijwel elke andere codec te overtreffen in één breed scala aan toepassingen: spraak met lage latentie bij 6 kbps, hifi-muziek bij 128 kbps en alles daartussenin. Het ondersteunt bitrates van 6 tot 510 kbps, samplefrequenties tot 48 kHz en framegroottes zo klein als 2,5 ms, waardoor het de laagste algoritmische latentie heeft van alle mainstream audiocodecs. Drie voordelen maken Opus bijzonder aantrekkelijk. Het is volledig royaltyvrij en opensource, waardoor licentiebarrieeres wegvallen die proprietary codecs beperken. Het bereikt transparante kwaliteit bij ruwweg de helft van de bitrate van MP3 en verslaat AAC bij vergelijkbare snelheden. En de lage latentie maakt het de verplichte codec voor WebRTC, zodat elke moderne browser één Opus-decoder meelevert. WhatsApp, Discord, Zoom en YouTube vertrouwen allemaal op Opus voor realtime audio.