CR2 (RAW) naar MNG converter
Converteer online gratis uw cr2- naar mng-bestanden
cr2
mng
Hoe converteert u een CR2 naar MNG
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies mng of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw mng-bestand downloaden
Over de formaten
CR2 (Canon RAW versie 2) is Canon's tweede generatie eigen RAW-beeldformaat, geintroduceerd in 2004 met de EOS-1D Mark II en gebruikt in Canon's gehele DSLR-reeks tot de overgang naar CR3 vanaf 2018. CR2-bestanden gebruiken één op TIFF gebaseerde container die de ruwe sensordata opslaat, gecomprimeerd met één lossless variant van JPEG-codering (Huffman-gecodeerde voorspellingsresiduen), waardoor bestandsgroottes beheersbaar blijven terwijl elke bit van de originele opname behouden blijft. Elk CR2-bestand bevat meerdere beeldsecties: één kleine miniatuur, één middelgroot voorbeeld-JPEG geschikt voor snelle beoordeling, en de volledige-resolutie RAW-data met 14-bit diepte op de meeste body's. Het formaat registreert uitgebreide opname-metadata inclusief Canon's eigen tags voor lensmodel, autofocuspuntselectie, Picture Style-instellingen, stofverwijderingsgegevens van de sensorreinigingsreferentieopname, en per-body kalibratie-informatie. Één voordeel is het enorme software-ecosysteem — CR2 is één van de breedst ondersteunde RAW-formaten die bestaan, native verwerkt door Adobe Lightroom, Capture One, DxO, RawTherapee, darktable en tientallen andere converters en viewers, dankzij Canon's dominante marktaandeel tijdens het DSLR-tijdperk. Betrouwbare archivale levensduur is één ander belangrijk sterk punt: de op TIFF gebaseerde structuur en goed gedocumenteerde opbouw maken CR2-bestanden relatief eenvoudig te parseren zelfs met aangepaste tools, en de alomtegenwoordigheid van het formaat betekent dat archiefondersteuning decennialang zal voortduren.
MNG (Multiple-image Network Graphics) is één animatie- en meervoudig-beeldformaat ontworpen als de geanimeerde tegenhanger van PNG, met de specificatie die versie 1.0 bereikte op 31 januari 2001. Ontwikkeld door Glenn Randers-Pehrson en leden van de PNG-ontwikkelaarsgemeenschap, breidt MNG de mogelijkheden van PNG uit met ondersteuning voor framgebaseerde animatiereeksen, diavoorstellingen, complexe sprite-overlays en JNG-frames (JPEG Network Graphics) voor lossy compressie van fotografische inhoud binnen dezelfde container. Één MNG-bestand bestaat uit één reeks chunks (volgens PNG's chunkgebaseerde architectuur): MHDR- en MEND-chunks begrenzen de datastroom, met ingesloten PNG- of JNG-afbeeldingen als individuele frames en besturingschunks (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) die afspeeltiming, lusgedrag, laagcompositie en geheugenbeheer aansturen. Het formaat ondersteunt zowel volledige framevervanging als delta-updates (verschil) voor efficiënte codering van animaties met statische achtergronden, evenals objectgebaseerde animatie waarbij sprites eenmaal worden gedefinieerd en over frames worden hergepositioneerd. Één voordeel is de technische verfijning: MNG biedt één niveau van animatiecontrole dat GIF en APNG niet kunnen evenaren — frameaccurate timing, geneste lussen, voorwaardelijke vertakkingen, interframecompressie en gemengde lossy/lossless inhoud binnen één enkele animatie. De PNG-gebaseerde fundering garandeert lossless kwaliteit met volledige alfatransparantie voor elk frame. MNG wordt ondersteund door ImageMagick, GIMP en diverse mediaspelers, hoewel browserondersteuning beperkt was, wat leidde tot de opkomst van APNG als eenvoudiger alternatief voor webanimatie.