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フォーマットについて
SCT(Scitex Continuous Tone)は、Scitex Corporationがプリプレスおよびカラー再現システム向けに開発したハイエンドラスター画像フォーマットで、HandShakeフォーマット仕様は1988年に遡ります。1968年に設立されたイスラエルの企業であるScitexは、電子プリプレスのパイオニアであり、同社のシステムは大手出版社、パッケージング企業、広告代理店が高品質印刷製作のためのカラー分版、レタッチ、ページ組版に使用していました。SCTファイルはCMYKカラーモードで8ビット/チャンネル(32ビット/ピクセル)の画像を格納し、カラーチャンネルはScitexの専用ハードウェアのスキャンラインベース処理に最適化されたバンドインターリーブドバイライン形式で配置されています。フォーマットは圧縮を使用せず、これらのファイルが使用される専用ワークステーションでのファイルサイズよりも直接アクセスと処理速度を優先しています。SCT画像は通常非常に大きく、300dpi以上の解像度で印刷対応出力のためにトランスパレンシーやプリントの高解像度ドラムスキャンが行われていました。利点の一つは印刷製作のヘリテージです。SCTファイルはその時代の最高品質のデジタルプリプレスワークを代表しており、数十万ドルのハードウェアで熟練オペレーターによってスキャン・色補正されたもので、1980年代および1990年代の商業印刷物の再版およびアーカイブのための貴重な一次資料です。Adobe Photoshopは長年SCTファイルのインポートをサポートしており、フォーマットはImageMagick、XnView、およびプリプレスフォーマットをサポートするその他のツールでも読み取り可能です。
MNG(Multiple-image Network Graphics)は、PNGのアニメーション対応版として設計されたアニメーションおよびマルチイメージフォーマットで、仕様は2001年1月31日にバージョン1.0に到達しました。Glenn Randers-PehrsonとPNG開発コミュニティのメンバーによって開発されたMNGは、PNGの機能をフレームベースのアニメーションシーケンス、スライドショー、複雑なスプライトオーバーレイ、および同一コンテナ内で写真コンテンツのロッシー圧縮を実現するJNG(JPEG Network Graphics)フレームのサポートで拡張しています。MNGファイルはPNGのチャンクベースアーキテクチャに従う一連のチャンクで構成されます。MHDRとMENDチャンクがデータストリームを囲み、埋め込みPNGまたはJNG画像が個々のフレームとして、また制御チャンク(DEFI、FRAM、LOOP、ENDL、TERM、BACK、BASI、CLON、PAST、DISC、SHOW)が再生タイミング、ループ動作、レイヤー合成、メモリ管理を指示します。このフォーマットはフルフレーム置換と静的背景のアニメーションの効率的なエンコーディングのためのデルタ(差分)更新の両方をサポートし、さらにスプライトを一度定義してフレーム間で再配置するオブジェクトベースアニメーションもサポートしています。MNGの利点の一つは技術的な洗練度です。MNGはGIFやAPNGでは実現できないレベルのアニメーション制御を提供します — フレーム単位の正確なタイミング、ネストされたループ、条件分岐、フレーム間圧縮、単一アニメーション内のロッシー/ロスレス混合コンテンツなどです。PNGベースの基盤により、各フレームでフルアルファ透過を備えたロスレス品質が保証されます。MNGはImageMagick、GIMP、各種メディアプレーヤーでサポートされていますが、ブラウザサポートは限定的であったため、ウェブアニメーションのシンプルな代替手段としてAPNGが登場しました。