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关于格式
SCT(Scitex Continuous Tone)是Scitex Corporation为其印前和色彩复制系统开发的高端光栅图像格式,HandShake格式规范可追溯至1988年。Scitex是一家成立于1968年的以色列公司,是电子印前领域的先驱 — 其系统被主要出版商、包装公司和广告代理商用于高品质印刷制作中的分色、修图和页面合成。SCT文件以CMYK色彩模式存储图像,每通道8位(每像素32位),颜色通道按行交错排列,针对Scitex专有硬件的扫描线处理进行了优化。该格式不使用压缩,优先考虑在专用工作站上的直接访问和处理速度而非文件大小。SCT图像通常非常大 — 以300 dpi或更高分辨率对透明片和照片进行高分辨率滚筒扫描,以获得可直接用于印刷的输出。其优势之一在于印刷制作传统:SCT文件代表了那个时代最高品质的数字印前工作,由专业操作员在价值数十万美元的设备上进行扫描和色彩校正,是1980和1990年代商业印刷品重印和存档的珍贵原始资料。Adobe Photoshop长期支持SCT文件的导入,该格式也可被ImageMagick、XnView及其他支持印前格式的工具读取。
MNG(Multiple-image Network Graphics)是一种动画和多图像格式,设计为PNG的动画对应格式,其规范于2001年1月31日达到1.0版本。MNG由Glenn Randers-Pehrson和PNG开发社区成员开发,将PNG的功能扩展为支持基于帧的动画序列、幻灯片、复杂精灵叠加以及JNG(JPEG Network Graphics)帧——在同一容器中对摄影内容进行有损压缩。MNG文件由一系列块组成(遵循PNG的基于块的架构):MHDR和MEND块标记数据流的首尾,其中嵌入的PNG或JNG图像作为单独帧,控制块(DEFI、FRAM、LOOP、ENDL、TERM、BACK、BASI、CLON、PAST、DISC、SHOW)指导播放时序、循环行为、图层合成和内存管理。该格式支持全帧替换和增量(差异)更新,可高效编码具有静态背景的动画,也支持基于对象的动画——精灵只定义一次,跨帧重新定位。MNG的一大优势是技术上的精密度:其提供的动画控制能力是GIF和APNG无法比拟的——精确到帧的时序、嵌套循环、条件分支、帧间压缩以及在单个动画中混合有损/无损内容。基于PNG的基础确保了每帧的无损质量和完整的Alpha透明度。MNG受ImageMagick、GIMP和多种媒体播放器支持,但浏览器支持有限,这促使APNG作为更简单的网络动画替代方案出现。