AAC를 VOC로 변환하는 변환기

AAC 오디오를 Sound Blaster VOC 형식으로 변환

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오디오 트랙을 인코딩하는 코덱입니다. “재인코딩을 하지 않는” 코덱은 가능한 경우 재인코딩을 하지 않고 입력 파일에서 출력으로 오디오 스트림을 복사합니다.
오디오 채널의 수를 설정하세요. 이 설정은 채널을 다운믹스할 때 가장 유용합니다(예: 5.1 채널에서 스테레오 채널로의 다운믹스).
오디오의 샘플 속도를 설정하세요. 완전한 스펙트럼(20 Hz — 20 kHz)의 음악은 투명도에 도달하려면 44.1 kHz 이상의 값이 필요합니다. 위키에서 자세한 정보를 찾으실 수 있습니다.

aac

AAC(Advanced Audio Coding)는 MP3의 후속 포맷으로, ISO/IEC에 의해 MPEG-2 및 이후 MPEG-4 사양의 일부로 표준화되었습니다. Fraunhofer, Dolby, Sony, Nokia, AT&T가 공동으로 설계한 AAC는 동일하거나 더 낮은 비트레이트에서 우수한 음질을 제공합니다 — 96 kbps AAC 스트림은 일반적으로 128 kbps MP3 파일과 동등한 청감 품질을 보입니다. 이 코덱은 수정 이산 코사인 변환과 고급 심리음향 모델링 및 시간적 노이즈 셰이핑을 활용합니다. AAC는 Apple 생태계(iTunes, iPhone, iPad), YouTube, 그리고 많은 스트리밍 서비스의 기본 오디오 포맷으로 사용됩니다. 첫 번째 장점은 뛰어난 압축 효율성으로, 저장 공간과 대역폭을 크게 절약하면서도 고품질 오디오를 유지합니다. 둘째, 8 kHz부터 96 kHz까지의 샘플레이트와 최대 48채널을 지원하여 음성 통화부터 서라운드 사운드까지 모든 용도에 적합합니다. 셋째, Apple 및 기타 업체들의 광범위한 산업 채택으로 사실상 모든 최신 기기, 브라우저, 미디어 플레이어에서 별도 플러그인 없이 AAC 콘텐츠를 기본 재생할 수 있습니다.
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voc

VOC(Creative Voice)는 Creative Technology가 개발하여 1989년 오리지널 Sound Blaster 카드와 함께 도입한 디지털 오디오 컨테이너입니다. Creative의 하드웨어가 PC 오디오를 지배하던 DOS 시대에 Sound Blaster 제품군의 네이티브 오디오 포맷으로 사용되었습니다. VOC 파일은 블록 기반입니다: 각 파일은 8비트 부호 없는 PCM, 4비트 및 2.6비트 Creative ADPCM, 16비트 부호 있는 PCM, A-law 및 mu-law 인코딩 오디오를 담을 수 있는 타입별 데이터 블록으로 구성됩니다. 이 블록 구조는 또한 무음 간격, 반복 루프, 마커 포인트를 지원하여 게임 개발자에게 사운드 재생에 대한 세밀한 제어를 제공했습니다. 주목할 만한 장점은 하드웨어 수준의 디코딩으로, Sound Blaster 카드가 DMA 전송을 통해 VOC 데이터를 직접 재생하여 프로세서 사이클이 귀하던 시대에 CPU를 다른 작업에 활용할 수 있게 했습니다. 이 포맷은 id Software, Sierra, LucasArts의 DOS 게임에서 광범위하게 사용되었습니다. Windows와 WAV 포맷의 부상으로 VOC는 점차 주류에서 물러났지만, 레트로 게임 보존과 빈티지 PC 오디오 아카이브 작업에 여전히 중요합니다.
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레트로 PC 오디오

AAC 파일을 Sound Blaster VOC 형식으로 변환 — DOS 게임 모딩과 빈티지 PC 오디오 프로젝트에 필수적입니다.

크로스 플랫폼 변환기

Sound Blaster 도구나 DOS 없이 어떤 브라우저와 OS에서나 AAC를 VOC로 변환하세요.

파일 안전 유지

AAC 업로드는 처리 후 삭제되고, VOC 출력은 24시간 이내에 자동 삭제됩니다.

AAC에서 VOC로 변환하는 방법

1

컴퓨터, Google Drive, Dropbox, URL에서 선택하거나 이 페이지에서 드래그하여 선택해 주세요.

2

voc 또는 기타 필요한 결과 형식을 선택하세요(200가지 이상의 형식 지원)

3

파일 변환을 실행한 뒤 바로 voc 파일을 다운로드할 수 있습니다

형식 정보

AAC(Advanced Audio Coding)는 MP3의 후속 포맷으로, ISO/IEC에 의해 MPEG-2 및 이후 MPEG-4 사양의 일부로 표준화되었습니다. Fraunhofer, Dolby, Sony, Nokia, AT&T가 공동으로 설계한 AAC는 동일하거나 더 낮은 비트레이트에서 우수한 음질을 제공합니다 — 96 kbps AAC 스트림은 일반적으로 128 kbps MP3 파일과 동등한 청감 품질을 보입니다. 이 코덱은 수정 이산 코사인 변환과 고급 심리음향 모델링 및 시간적 노이즈 셰이핑을 활용합니다. AAC는 Apple 생태계(iTunes, iPhone, iPad), YouTube, 그리고 많은 스트리밍 서비스의 기본 오디오 포맷으로 사용됩니다. 첫 번째 장점은 뛰어난 압축 효율성으로, 저장 공간과 대역폭을 크게 절약하면서도 고품질 오디오를 유지합니다. 둘째, 8 kHz부터 96 kHz까지의 샘플레이트와 최대 48채널을 지원하여 음성 통화부터 서라운드 사운드까지 모든 용도에 적합합니다. 셋째, Apple 및 기타 업체들의 광범위한 산업 채택으로 사실상 모든 최신 기기, 브라우저, 미디어 플레이어에서 별도 플러그인 없이 AAC 콘텐츠를 기본 재생할 수 있습니다.
최초 출시: 1997
VOC(Creative Voice)는 Creative Technology가 개발하여 1989년 오리지널 Sound Blaster 카드와 함께 도입한 디지털 오디오 컨테이너입니다. Creative의 하드웨어가 PC 오디오를 지배하던 DOS 시대에 Sound Blaster 제품군의 네이티브 오디오 포맷으로 사용되었습니다. VOC 파일은 블록 기반입니다: 각 파일은 8비트 부호 없는 PCM, 4비트 및 2.6비트 Creative ADPCM, 16비트 부호 있는 PCM, A-law 및 mu-law 인코딩 오디오를 담을 수 있는 타입별 데이터 블록으로 구성됩니다. 이 블록 구조는 또한 무음 간격, 반복 루프, 마커 포인트를 지원하여 게임 개발자에게 사운드 재생에 대한 세밀한 제어를 제공했습니다. 주목할 만한 장점은 하드웨어 수준의 디코딩으로, Sound Blaster 카드가 DMA 전송을 통해 VOC 데이터를 직접 재생하여 프로세서 사이클이 귀하던 시대에 CPU를 다른 작업에 활용할 수 있게 했습니다. 이 포맷은 id Software, Sierra, LucasArts의 DOS 게임에서 광범위하게 사용되었습니다. Windows와 WAV 포맷의 부상으로 VOC는 점차 주류에서 물러났지만, 레트로 게임 보존과 빈티지 PC 오디오 아카이브 작업에 여전히 중요합니다.
최초 출시: 1989

자주 묻는 질문

AAC를 VOC로 변환하는 이유는?

VOC는 Creative Sound Blaster 카드의 기본 형식으로 — 레트로 DOS 게임과 빈티지 PC 오디오 애플리케이션에서 사용됩니다.

VOC를 재생하는 소프트웨어는?

DOSBox, VLC, Audacity, SoX가 VOC 파일을 처리할 수 있습니다. 많은 DOS 게임 엔진이 효과음에 VOC 형식을 필요로 합니다.

VOC가 아직도 관련이 있나요?

주로 레트로 컴퓨팅, DOS 게임 모딩, 빈티지 PC 오디오 보존에서 관련이 있습니다. 현대 애플리케이션에서는 거의 사용되지 않습니다.

VOC는 어떤 품질을 지원하나요?

VOC는 다양한 샘플레이트에서 8비트 및 16비트 오디오를 지원합니다 — 품질은 선택하는 목표 사양에 따라 달라집니다.

여러 파일을 한 번에 변환할 수 있나요?

네 — AAC 파일을 일괄 업로드해 모두 VOC 형식으로 동시에 변환하세요.

AAC ~ VOC 품질 평가

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