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フォーマットについて
RLAは、1980年代半ばにWavefront Technologiesが、主にSilicon Graphicsワークステーション上で動作するAdvanced Visualizer 3Dレンダリングソフトウェア向けに開発したラスター画像フォーマットです。RLAファイルは、標準的なRGB以外の複数チャンネルをサポートしてレンダリングされたフレームを格納します — アルファ透明度、Z深度、サーフェス法線ベクトル、オブジェクトID、マテリアルID、およびコンポジットアーティストが再レンダリングなしにレンダリング要素を操作するために使用するその他の任意データチャンネルを含みます。各スキャンラインはランレングスエンコーディングで個別に圧縮されており、画像全体を展開することなく任意の行への効率的なランダムアクセスが可能です。フォーマットは8ビット、16ビット、32ビット浮動小数点/チャンネルをサポートし、ハイダイナミックレンジのレンダリング出力に適しています。RLAは1990年代を通じてビジュアルエフェクト制作の定番であり、WavefrontのComposerコンポジットソフトウェアとともに映画や放送のVFXパイプラインで広く使用されました。後継フォーマットであるRPF(Rich Pixel Format)はこのコンセプトをさらに拡張しAutodesk 3ds Maxに採用されましたが、RLAはそれ以前の標準です。利点の一つはマルチチャンネルレンダリングデータです。単純なRGB画像フォーマットとは異なり、RLAファイルはピクセルごとの深度、法線、IDパスを携えており、被写界深度ぼかし、フォグ、再ライティング、オブジェクトレベルの色補正などの後処理エフェクトを3Dアプリケーションに戻ることなく実現します。このパイプライン効率が、初期のビジュアルエフェクト制作でRLAを不可欠なものにしました。フォーマットはAutodeskツール、Foundry Nuke、ImageMagick、および各種レガシーコンポジットアプリケーションで認識されます。
JPS(JPEG Stereo)は、単一のJPEG圧縮ファイル内に左目用と右目用のビューペアを格納するステレオスコピック3D画像フォーマットで、1997年頃にVRex, Inc.がステレオスコピックディスプレイおよびビューアー向けに開発しました。JPSファイルは技術的にはサイドバイサイドステレオペアを含む標準的なJPEGファイルであり、左右の視点画像が単一フレーム内に水平に隣接して配置され、画像全体の幅は個々のビューの幅の2倍になります。ファイルは標準的なJPEG圧縮を使用しており、JPEG対応のビューアーで開くことができます(サイドバイサイドペアが単一のワイド画像として表示されます)が、ステレオ対応アプリケーションは画像を左右のコンポーネントに分離して適切に3D表示します。JPSファイルは専用のステレオスコピックソフトウェア、アナグリフビューアー(色付きメガネ用の赤-シアン画像を生成)、裸眼立体視ディスプレイ、VRヘッドセット、NVIDIA 3D Visionやパッシブ3Dモニターなどのハードウェアで閲覧できます。このフォーマットは2000年代後半から2010年代初頭のコンシューマー3Dフォトグラフィーブーム時に再注目を集め、富士フイルムFinePix Real 3D W1/W3のようなカメラがネイティブにステレオペアを撮影しました。JPSの利点の一つは後方互換性です。JPSは標準的なJPEGエンコーディングを使用しているため、ファイルは既存のJPEGインフラストラクチャで送信、格納、サムネイル化でき、特別なソフトウェアなしでも(フラットなサイドバイサイド画像として)閲覧できます。このフォーマットのシンプルさもまた実用的な強みです — 専用のコンテナやコーデックは不要で、JPEG画像をクロップおよび表示できるあらゆるツールが個別のビューを抽出できます。JPSファイルはStereoPhoto Maker、ImageMagick、および各種3Dフォトビューアーでサポートされています。