RLA naar JPS converter
Converteer online gratis uw rla- naar jps-bestanden
rla
jps
Hoe converteert u een RLA naar JPS
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies jps of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw jps-bestand downloaden
Over de formaten
RLA is één rasterbeeldformaat ontwikkeld door Wavefront Technologies halverwege de jaren 1980 voor hun Advanced Visualizer 3D-renderingsoftware, die voornamelijk draaide op Silicon Graphics-werkstations. RLA-bestanden slaan gerenderde frames op met ondersteuning voor meerdere kanalen naast standaard RGB — waaronder alfatransparantie, Z-diepte, oppervlaktenormaalvectoren, object-ID, materiaal-ID en andere willekeurige datakanalen die compositiekunstenaars gebruiken om gerenderde elementen te manipuleren zonder opnieuw te hoeven renderen. Elke scanlijn wordt onafhankelijk gecomprimeerd met run-length encoding, wat efficiënte willekeurige toegang tot elke rij mogelijk maakt zonder het gehele beeld te decomprimeren. Het formaat ondersteunt 8-bit, 16-bit en 32-bit drijvende-komma per kanaal, waardoor het geschikt is voor high-dynamic-range renderinguitvoer. RLA was één vaste waarde in visuele-effectenproductie gedurende de jaren 1990, uitgebreid gebruikt in film- en broadcast-VFX-pipelines naast Wavefront's Composer-compositiesoftware. De opvolger van het formaat, RPF (Rich Pixel Format), breidde het concept verder uit en werd geadopteerd door Autodesk 3ds Max, maar RLA blijft de eerdere standaard. Één voordeel zijn de meerkanaals renderinggegevens: in tegenstelling tot eenvoudige RGB-beeldformaten dragen RLA-bestanden per-pixel diepte-, normaal- en ID-passen die post-render effecten mogelijk maken zoals scherptediepteonscherpte, mist, herbelichting en kleurcorrectie op objectniveau zonder terug te keren naar de 3D-applicatie. Deze pipeline-efficiëntie maakte RLA essentieel in vroege visuele-effecten-productie. Het formaat wordt herkend door Autodesk-tools, Foundry Nuke, ImageMagick en diverse legacy-compositieapplicaties.
JPS (JPEG Stereo) is één stereoscopisch 3D-beeldformaat dat één linkeroog- en rechteroogweergavepaar opslaat in één enkel JPEG-gecomprimeerd bestand, ontwikkeld door VRex, Inc. rond 1997 voor gebruik met stereoscopische beeldschermen en viewers. Één JPS-bestand is technisch gezien één standaard JPEG-bestand dat één zij-aan-zij stereopaar bevat — de linker- en rechterperspectief afbeeldingen worden horizontaal naast elkaar geplaatst in één enkel frame, waarbij de volledige beeldbreedte twee keer de individuele weergavebreedte is. Het bestand gebruikt standaard JPEG-compressie en kan door elke JPEG-compatibele viewer worden geopend (die het zij-aan-zij paar als één enkele brede afbeelding toont), maar stereobewuste applicaties ontleden de afbeelding in zijn linker- en rechtercomponenten voor correcte 3D-presentatie. JPS-bestanden kunnen worden bekeken met speciale stereoscopische software, anaglyfviewers (die rood-cyaanafbeeldingen genereren voor gekleurde brillen), autostereoscopische beeldschermen, VR-headsets en hardware als NVIDIA 3D Vision of passieve 3D-monitoren. Het formaat kreeg hernieuwde belangstelling met de consumententereo-fotografieboom van de late jaren 2000 en vroege jaren 2010, toen camera's als de Fujifilm FinePix Real 3D W1/W3 native stereoparen vastlegden. Één voordeel is de achterwaartse compatibiliteit: doordat JPS standaard JPEG-codering gebruikt werken de bestanden met bestaande JPEG-infrastructuur — ze kunnen worden verzonden, opgeslagen, als miniatuur weergegeven en zelfs bekeken (als platte zij-aan-zij afbeeldingen) zonder speciale software. De eenvoud van het formaat is één ander praktisch sterk punt — er is geen gespecialiseerde container of codec vereist, en elke tool die JPEG-afbeeldingen kan bijsnijden en weergeven kan individuele weergaven extraheren. JPS-bestanden worden ondersteund door StereoPhoto Maker, ImageMagick en diverse 3D-fotoviewers.