M4V in W64 Konverter

Audio aus M4V als 64-Bit-WAV (W64) extrahieren

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Einstellungen

Der Codec zur Codierung der Audiospur. Der Codec "Ohne Rekodierung" kopiert den Audiostrom von der Eingabedatei in die Ausgabe, wenn möglich ohne Neucodierung.
Stellen Sie die Anzahl der Audiokanäle ein. Diese Einstellung ist am nützlichsten, wenn Kanäle heruntergemischt werden (z. B. von 5.1 auf Stereo).
Stellen Sie die Abtastrate des Audios ein. Musik mit einem vollen Spektrum (20 Hz — 20 kHz) erfordert Werte von nicht weniger als 44.1 kHz, um Transparenz zu erreichen. Weitere Informationen finden Sie im wiki.

m4v

M4V ist ein Video-Containerformat, das von Apple Inc. entwickelt und im Oktober 2005 zusammen mit dem iTunes Video Store eingeführt wurde. Technisch ist M4V nahezu identisch mit dem Standard-MP4-Format (MPEG-4 Part 14), wobei der primäre Unterschied im optionalen FairPlay-DRM-Schutz liegt, der auf gekaufte Inhalte aus dem iTunes Store angewendet wird. Ungeschützte M4V-Dateien sind vollständig kompatibel mit jedem Player, der MP4 verarbeitet, da die zugrunde liegende Containerstruktur und Codec-Unterstützung identisch sind. Das Format enthält typischerweise H.264-Video und AAC-Audio und unterstützt Auflösungen bis 4K sowie Features wie Kapitelmarker, Untertitelspuren und Metadaten-Tags für Titel, Artwork und Bewertungen. Apple wählte die M4V-Erweiterung, um iTunes-Inhalte von generischen MP4-Dateien zu unterscheiden, primär damit DRM-geschützte Käufe vom Apple-Ökosystem erkannt werden. M4V-Dateien werden nativ auf macOS, iOS, iPadOS und Apple TV wiedergegeben, und ungeschützte Versionen funktionieren nahtlos in den meisten großen Mediaplayern auf allen Plattformen. Das Format gewann erheblich an Bedeutung, als der iTunes Store zur dominierenden Plattform für den Kauf und die Ausleihe digitaler Filme und TV-Sendungen wurde. Die Kompatibilität mit dem breiteren MP4-Ökosystem bedeutet, dass Video- und Audiostreams in DRM-freien M4V-Dateien von praktisch jedem modernen Bearbeitungs- oder Transkodierungstool ohne Konvertierung verarbeitet werden können.
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w64

W64 (Wave64) ist ein 64-Bit-Audio-Container, der ursprünglich von Sonic Foundry — den Machern von Sound Forge — entworfen und später von Sony nach der Uebernahme von Sonic Foundrys Desktop-Software-Sparte 2003 weitergeführt wurde. Das Format adressiert direkt die 4-GB-Dateigrössenbegrenzung von Microsofts 32-Bit-RIFF/WAV-Spezifikation, die bei langen Aufnahmesessions, Mehrkanal-Aufnahmen oder Hochabtastraten-Produktionen problematisch wird. W64 erreicht dies, indem Chunk-Kennungen und Grössenfelder auf 64 Bit erweitert und GUIDs statt Vier-Zeichen-Codes verwendet werden. Diese strukturelle Aenderung erlaubt Dateien im Exabyte-Bereich und beseitigt damit jede praktische Speicherbeschränkung. Das Format unterstützt beliebige Abtastraten, Bittiefen und Kanalkonfigurationen und eignet sich damit hervorragend für Filmmusik, Live-Konzertaufnahmen und wissenschaftliche Datenerfassung. Sound Forge, Audacity und andere professionelle Audio-Workstations bieten native W64-Unterstützung für nahtlosen Import und Export. Für Tontechniker und Produzenten, die regelmäßig mit langen, hochqualitativen Aufnahmen arbeiten, bietet W64 die Zuverlässigkeit und Einfachheit von WAV ohne die ärgerliche Grössenbeschränkung.
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Keine Größenbeschränkung

W64 beseitigt die 4-GB-Grenze von WAV. Extrahieren Sie stundenlang unkomprimiertes Audio aus M4V ohne Sorge um Dateigrößenlimits.

Professionelle Einstellungen

Stellen Sie Abtastrate, Bittiefe und Kanäle für die W64-Ausgabe ein — M4V-Audio mit produktionsgerechten Parametern extrahieren.

Sichere Dateien

M4V-Uploads werden nach der Konvertierung gelöscht. W64-Ausgaben werden innerhalb von 24 Stunden von unseren Servern entfernt.

Wie man M4V in W64 konvertiert

1

Wählen Sie Dateien vom Computer, Google Drive, Dropbox, einer URL oder durch Ziehen auf die Seite.

2

Wählen Sie w64 oder irgendein anderes Format, das Sie als Ergebnis haben wollen (mehr als 200 Formate unterstützt)

3

Lassen Sie die Datei konvertieren und Sie können Ihre w64-Datei direkt danach herunterladen

Über die Formate

M4V ist ein Video-Containerformat, das von Apple Inc. entwickelt und im Oktober 2005 zusammen mit dem iTunes Video Store eingeführt wurde. Technisch ist M4V nahezu identisch mit dem Standard-MP4-Format (MPEG-4 Part 14), wobei der primäre Unterschied im optionalen FairPlay-DRM-Schutz liegt, der auf gekaufte Inhalte aus dem iTunes Store angewendet wird. Ungeschützte M4V-Dateien sind vollständig kompatibel mit jedem Player, der MP4 verarbeitet, da die zugrunde liegende Containerstruktur und Codec-Unterstützung identisch sind. Das Format enthält typischerweise H.264-Video und AAC-Audio und unterstützt Auflösungen bis 4K sowie Features wie Kapitelmarker, Untertitelspuren und Metadaten-Tags für Titel, Artwork und Bewertungen. Apple wählte die M4V-Erweiterung, um iTunes-Inhalte von generischen MP4-Dateien zu unterscheiden, primär damit DRM-geschützte Käufe vom Apple-Ökosystem erkannt werden. M4V-Dateien werden nativ auf macOS, iOS, iPadOS und Apple TV wiedergegeben, und ungeschützte Versionen funktionieren nahtlos in den meisten großen Mediaplayern auf allen Plattformen. Das Format gewann erheblich an Bedeutung, als der iTunes Store zur dominierenden Plattform für den Kauf und die Ausleihe digitaler Filme und TV-Sendungen wurde. Die Kompatibilität mit dem breiteren MP4-Ökosystem bedeutet, dass Video- und Audiostreams in DRM-freien M4V-Dateien von praktisch jedem modernen Bearbeitungs- oder Transkodierungstool ohne Konvertierung verarbeitet werden können.
Entwickler: Apple Inc.
Erstveröffentlichung: Oktober 2005
W64 (Wave64) ist ein 64-Bit-Audio-Container, der ursprünglich von Sonic Foundry — den Machern von Sound Forge — entworfen und später von Sony nach der Uebernahme von Sonic Foundrys Desktop-Software-Sparte 2003 weitergeführt wurde. Das Format adressiert direkt die 4-GB-Dateigrössenbegrenzung von Microsofts 32-Bit-RIFF/WAV-Spezifikation, die bei langen Aufnahmesessions, Mehrkanal-Aufnahmen oder Hochabtastraten-Produktionen problematisch wird. W64 erreicht dies, indem Chunk-Kennungen und Grössenfelder auf 64 Bit erweitert und GUIDs statt Vier-Zeichen-Codes verwendet werden. Diese strukturelle Aenderung erlaubt Dateien im Exabyte-Bereich und beseitigt damit jede praktische Speicherbeschränkung. Das Format unterstützt beliebige Abtastraten, Bittiefen und Kanalkonfigurationen und eignet sich damit hervorragend für Filmmusik, Live-Konzertaufnahmen und wissenschaftliche Datenerfassung. Sound Forge, Audacity und andere professionelle Audio-Workstations bieten native W64-Unterstützung für nahtlosen Import und Export. Für Tontechniker und Produzenten, die regelmäßig mit langen, hochqualitativen Aufnahmen arbeiten, bietet W64 die Zuverlässigkeit und Einfachheit von WAV ohne die ärgerliche Grössenbeschränkung.
Entwickler: Sonic Foundry
Erstveröffentlichung: 2001

Häufig gestellte Fragen

Warum M4V in W64 umwandeln?

W64 hebt die 4-GB-Größenbeschränkung von Standard-WAV-Dateien auf. Perfekt zum Extrahieren langer unkomprimierter Audiodaten aus M4V ohne Abschneidung.

Womit öffnet man W64-Dateien?

Sony Sound Forge, Audacity, Adobe Audition und VLC unterstützen W64. Es ist für professionelle Audio-Bearbeitungsanwendungen konzipiert.

Wie unterscheidet sich W64 von WAV?

W64 verwendet einen 64-Bit-Header statt 32-Bit und unterstützt Dateien über 4 GB. Die Audioqualität ist identisch mit dem Standard-WAV-Format.

Ist W64 unkomprimiert?

Ja — W64 speichert PCM-Audio ohne Komprimierung und bewahrt die volle Audioqualität Ihrer M4V-Videoquelle.

Wann sollte ich W64 statt WAV verwenden?

Nutzen Sie W64, wenn das extrahierte Audio 4 GB überschreiten würde — typischerweise bei sehr langen M4V-Videos mit hohen Abtastraten und Bittiefen.