F4VからW64へのコンバーター

F4V FlashビデオからSony Wave64オーディオを抽出

ここにファイルをドロップする. 1 GB ファイルサイズの最大限度 または サインアップ

設定

音声トラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにオーディオストリームをコピーします。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。

f4v

F4Vは、Flash Videoエコシステムの進化形としてAdobe Systemsが開発したマルチメディアコンテナフォーマットです。2007年12月にFlash Player 9 Update 3とともに導入されたF4Vは、ISOベースメディアファイルフォーマット (MPEG-4 Part 14) を基盤とし、Adobe FlashプラットフォームでH.264ビデオコーデックとAACオーディオをサポートするために作られました。独自のコンテナ構造を使用していた前身のFLVとは異なり、F4Vは標準化されたMP4互換のアトム/ボックスアーキテクチャを採用しており、他のメディアツールやワークフローとの相互運用性が向上しています。フォーマットは、ハイプロファイルH.264エンコーディング、マルチチャンネルAACオーディオ、字幕やキャプション用のタイムドテキストなどの高度な機能をサポートしています。F4Vは、古いFLVコンテナではこの新しいコーデックを効率的にパッケージできなかったため、Web上でのH.264コンテンツに対する高まる需要に対応するための戦略的な動きでした。最盛期には、F4VはFlashベースのストリーミングプラットフォームやWeb上のビデオプレーヤーを通じて配信される高品質動画コンテンツの多くを支えていました。コンテナはプログレッシブダウンロードとダイナミックストリーミング配信の両方をサポートし、コンテンツ配信者に柔軟な配信オプションを提供しました。HTML5ビデオの台頭に伴うFlash Playerの衰退により新しいF4Vコンテンツの作成は減少しましたが、MP4ベースの構造のおかげで、含まれるメディアストリームは最新のツールで容易にアクセスできます。
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w64

W64(Wave64)は、Sound Forgeの開発元であるSonic Foundryがもともと設計した64ビットオーディオコンテナで、2003年にSonic Foundryのデスクトップソフトウェア部門を買収した後、Sonyが管理を引き継ぎました。この形式は、長時間の録音セッション、マルチチャンネルキャプチャ、高サンプルレートプロダクションで問題となるMicrosoftの32ビットRIFF/WAV仕様が課す4 GBのファイルサイズ制限に直接対応しています。W64はチャンク識別子とサイズフィールドを64ビットに拡張し、4文字コードの代わりにGUIDを使用することでこれを達成しています。この構造的変更により、ファイルはエクサバイト単位のサイズに達することが可能で、実質的にいかなる実用的なストレージ制約も排除します。形式は任意のサンプルレート、ビット深度、チャンネル構成をサポートし、映画音楽のスコアリング、ライブコンサート録音、科学データ取得に適しています。Sound Forge、Audacity、およびその他のプロフェッショナルデジタルオーディオワークステーションがシームレスなインポートとエクスポートのためにW64をネイティブサポートしています。長時間の高忠実度素材を日常的に扱うエンジニアやプロデューサーにとって、W64はWAVの信頼性とシンプルさを、煩わしいサイズ制限なしに提供します。
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4GBを超えて

W64はWAVファイルサイズ制限を除去。形式制限に当たることなくF4Vから何時間もの非圧縮オーディオを抽出できます。

スタジオ設定

プロの録音・編集環境に合わせたサンプルレートとビット深度のW64オーディオを設定します。

クラウド処理

オーディオ抽出はサーバー上で実行 — F4VからW64形式への変換にローカルソフトウェアは不要です。

F4VをW64へ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

w64もしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにw64ファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

F4Vは、Flash Videoエコシステムの進化形としてAdobe Systemsが開発したマルチメディアコンテナフォーマットです。2007年12月にFlash Player 9 Update 3とともに導入されたF4Vは、ISOベースメディアファイルフォーマット (MPEG-4 Part 14) を基盤とし、Adobe FlashプラットフォームでH.264ビデオコーデックとAACオーディオをサポートするために作られました。独自のコンテナ構造を使用していた前身のFLVとは異なり、F4Vは標準化されたMP4互換のアトム/ボックスアーキテクチャを採用しており、他のメディアツールやワークフローとの相互運用性が向上しています。フォーマットは、ハイプロファイルH.264エンコーディング、マルチチャンネルAACオーディオ、字幕やキャプション用のタイムドテキストなどの高度な機能をサポートしています。F4Vは、古いFLVコンテナではこの新しいコーデックを効率的にパッケージできなかったため、Web上でのH.264コンテンツに対する高まる需要に対応するための戦略的な動きでした。最盛期には、F4VはFlashベースのストリーミングプラットフォームやWeb上のビデオプレーヤーを通じて配信される高品質動画コンテンツの多くを支えていました。コンテナはプログレッシブダウンロードとダイナミックストリーミング配信の両方をサポートし、コンテンツ配信者に柔軟な配信オプションを提供しました。HTML5ビデオの台頭に伴うFlash Playerの衰退により新しいF4Vコンテンツの作成は減少しましたが、MP4ベースの構造のおかげで、含まれるメディアストリームは最新のツールで容易にアクセスできます。
開発元: Adobe Systems
初回リリース: 2007年12月3日
W64(Wave64)は、Sound Forgeの開発元であるSonic Foundryがもともと設計した64ビットオーディオコンテナで、2003年にSonic Foundryのデスクトップソフトウェア部門を買収した後、Sonyが管理を引き継ぎました。この形式は、長時間の録音セッション、マルチチャンネルキャプチャ、高サンプルレートプロダクションで問題となるMicrosoftの32ビットRIFF/WAV仕様が課す4 GBのファイルサイズ制限に直接対応しています。W64はチャンク識別子とサイズフィールドを64ビットに拡張し、4文字コードの代わりにGUIDを使用することでこれを達成しています。この構造的変更により、ファイルはエクサバイト単位のサイズに達することが可能で、実質的にいかなる実用的なストレージ制約も排除します。形式は任意のサンプルレート、ビット深度、チャンネル構成をサポートし、映画音楽のスコアリング、ライブコンサート録音、科学データ取得に適しています。Sound Forge、Audacity、およびその他のプロフェッショナルデジタルオーディオワークステーションがシームレスなインポートとエクスポートのためにW64をネイティブサポートしています。長時間の高忠実度素材を日常的に扱うエンジニアやプロデューサーにとって、W64はWAVの信頼性とシンプルさを、煩わしいサイズ制限なしに提供します。
開発元: Sonic Foundry
初回リリース: 2001

よくある質問

F4VからW64に変換する理由は?

W64はWAVの4GB制限を超え、長時間F4Vビデオファイルからの非常に長い非圧縮オーディオ抽出に適しています。

W64ファイルの開き方は?

Sony Sound Forge、Audacity、VLC、プロ用DAWが大容量非圧縮オーディオセッション向けにW64をサポートしています。

W64とWAVの違いは?

W64は標準WAVファイルの4GB制限を超える64ビットヘッダーを使用。オーディオ品質とエンコーディングは同一です。

W64の互換性は?

W64はWAVほど一般的ではありませんが、大容量ファイルが日常的なプロオーディオ制作ツールで十分にサポートされています。

複数のF4Vファイルを処理できますか?

はい。複数のF4Vビデオをアップロードし、それぞれからW64オーディオを同時に抽出できます。