Konwerter F4V na W64

Wyodrębnij audio Sony Wave64 z wideo Flash F4V

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do

Ustawienia

Kodek do kodowania ścieżki audio. Kodek „bez ponownego kodowania” kopiuje strumień audio z pliku wejściowego do wyjściowego bez ponownego kodowania, jeśli to możliwe.
Ustaw liczbę kanałów audio. To ustawienie jest najbardziej przydatne podczas ograniczania liczby kanałów (np. z 5.1 do stereo).
Ustaw częstotliwość próbkowania audio. Muzyka z pełnym spektrum (20 Hz – 20 kHz) wymaga wartości nie mniejszych niż 44.1 kHz, aby osiągnąć transparentność. Więcej informacji można znaleźć w wiki.

f4v

F4V to format kontenera multimedialnego opracowany przez Adobe Systems jako ewolucja ekosystemu Flash Video. Wprowadzony w grudniu 2007 roku z Flash Playerem 9 Update 3, F4V opiera sie na ISO base media file format (MPEG-4 Part 14) i zostal stworzony, by obslugiwac kodek wideo H.264 i audio AAC w ramach platformy Adobe Flash. W odróznieniu od swojego poprzednika FLV, ktory uzywal wlascicielskiej struktury kontenera, F4V przyjmuje ustandaryzowana architekture atomow/blokow kompatybilna z MP4, co czyni go bardziej interoperacyjnym z innymi narzedziami i przepływami pracy. Format obsluguje zaawansowane funkcje, w tym kodowanie H.264 high-profile, wielokanalowe audio AAC i tekst z synchronizacja czasowa do napisow i podpisow. F4V reprezentowal strategiczny krok w celu zaspokojenia rosnacego zapotrzebowania na tresci H.264 w sieci, poniewaz starszy kontener FLV nie mogl efektywnie pakowac tego nowszego kodeka. W szczytowym okresie F4V napedzal znaczna czesc tresci wideo wysokiej jakosci dostarczanych przez platformy streamingowe i odtwarzacze wideo oparte na Flashu w sieci. Kontener obsluguje zarowno progresywne pobieranie, jak i dynamiczne dostarczanie strumieniowe, dajac wydawcom tresci elastyczne opcje dystrybucji. Choc upadek Flash Playera na rzecz wideo HTML5 zmniejszyl tworzenie nowych tresci F4V, struktura oparta na MP4 oznacza, ze zawarte strumienie medialne sa latwo dostepne za pomoca wspolczesnych narzedzi.
czytaj więcej

w64

W64 (Wave64) to 64-bitowy kontener audio pierwotnie zaprojektowany przez Sonic Foundry — tworcow Sound Forge — a nastepnie utrzymywany przez Sony po przejueciu dzialuu oprogramowania desktopowego Sonic Foundry w 2003 roku. Format bezposrednio rozwiazuje problem limitu rozmiaru pliku wynoszacego 4 GB, narzuconego przez 32-bitowa specyfikacje RIFF/WAV firmy Microsoft — ograniczenie, ktore staje sie problematyczne podczas dlugich sesji nagraniowych, wielokanalowych rejestracji czy produkcji o wysokiej czestotliwosci probkowania. W64 osiaga to, rozszerzajac identyfikatory blokow i pola rozmiaru do 64 bitow, uzywajac identyfikatorow GUID zamiast czteroznakowych kodow. Ta zmiana strukturalna pozwala plikom osiagac rozmiary mierzone w eksabajtach, efektywnie usuwajac wszelkie praktyczne ograniczenia pamieci. Format obsluguje dowolne czestotliwosci probkowania, glebie bitowe i konfiguracje kanalow, co czyni go dobrze dostosowanym do tworzenia muzyki filmowej, nagrywania koncertow na zywo i akwizycji danych naukowych. Sound Forge, Audacity i inne profesjonalne cyfrowe stacje robocze audio zapewniaja natywna obsluge W64 do bezproblemowego importu i eksportu. Dla inzynierow i producentow, ktorzy rutynowo pracuja z dlugimi materiaalami o wysokiej wiernosci, W64 oferuje niezawodnosc i prostote WAV bez frustrujacego ograniczenia rozmiaru.
czytaj więcej
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Powyżej 4 GB

W64 usuwa ograniczenie rozmiaru pliku WAV. Wyodrębnij godziny nieskompresowanego audio z F4V bez limitu formatu.

Ustawienia studyjne

Ustaw częstotliwość próbkowania i głębię bitową, aby uzyskać audio W64 dopasowane do profesjonalnego środowiska nagrywania lub edycji.

Przetwarzanie w chmurze

Ekstrakcja audio odbywa się na naszych serwerach — nie potrzebujesz lokalnego oprogramowania do konwersji F4V na W64.

Jak przekonwertować plik w formacie F4V do formatu W64

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format w64 lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu w64; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

F4V to format kontenera multimedialnego opracowany przez Adobe Systems jako ewolucja ekosystemu Flash Video. Wprowadzony w grudniu 2007 roku z Flash Playerem 9 Update 3, F4V opiera sie na ISO base media file format (MPEG-4 Part 14) i zostal stworzony, by obslugiwac kodek wideo H.264 i audio AAC w ramach platformy Adobe Flash. W odróznieniu od swojego poprzednika FLV, ktory uzywal wlascicielskiej struktury kontenera, F4V przyjmuje ustandaryzowana architekture atomow/blokow kompatybilna z MP4, co czyni go bardziej interoperacyjnym z innymi narzedziami i przepływami pracy. Format obsluguje zaawansowane funkcje, w tym kodowanie H.264 high-profile, wielokanalowe audio AAC i tekst z synchronizacja czasowa do napisow i podpisow. F4V reprezentowal strategiczny krok w celu zaspokojenia rosnacego zapotrzebowania na tresci H.264 w sieci, poniewaz starszy kontener FLV nie mogl efektywnie pakowac tego nowszego kodeka. W szczytowym okresie F4V napedzal znaczna czesc tresci wideo wysokiej jakosci dostarczanych przez platformy streamingowe i odtwarzacze wideo oparte na Flashu w sieci. Kontener obsluguje zarowno progresywne pobieranie, jak i dynamiczne dostarczanie strumieniowe, dajac wydawcom tresci elastyczne opcje dystrybucji. Choc upadek Flash Playera na rzecz wideo HTML5 zmniejszyl tworzenie nowych tresci F4V, struktura oparta na MP4 oznacza, ze zawarte strumienie medialne sa latwo dostepne za pomoca wspolczesnych narzedzi.
Twórca: Adobe Systems
Pierwsze wydanie: 3 grudnia 2007
W64 (Wave64) to 64-bitowy kontener audio pierwotnie zaprojektowany przez Sonic Foundry — tworcow Sound Forge — a nastepnie utrzymywany przez Sony po przejueciu dzialuu oprogramowania desktopowego Sonic Foundry w 2003 roku. Format bezposrednio rozwiazuje problem limitu rozmiaru pliku wynoszacego 4 GB, narzuconego przez 32-bitowa specyfikacje RIFF/WAV firmy Microsoft — ograniczenie, ktore staje sie problematyczne podczas dlugich sesji nagraniowych, wielokanalowych rejestracji czy produkcji o wysokiej czestotliwosci probkowania. W64 osiaga to, rozszerzajac identyfikatory blokow i pola rozmiaru do 64 bitow, uzywajac identyfikatorow GUID zamiast czteroznakowych kodow. Ta zmiana strukturalna pozwala plikom osiagac rozmiary mierzone w eksabajtach, efektywnie usuwajac wszelkie praktyczne ograniczenia pamieci. Format obsluguje dowolne czestotliwosci probkowania, glebie bitowe i konfiguracje kanalow, co czyni go dobrze dostosowanym do tworzenia muzyki filmowej, nagrywania koncertow na zywo i akwizycji danych naukowych. Sound Forge, Audacity i inne profesjonalne cyfrowe stacje robocze audio zapewniaja natywna obsluge W64 do bezproblemowego importu i eksportu. Dla inzynierow i producentow, ktorzy rutynowo pracuja z dlugimi materiaalami o wysokiej wiernosci, W64 oferuje niezawodnosc i prostote WAV bez frustrujacego ograniczenia rozmiaru.
Twórca: Sonic Foundry
Pierwsze wydanie: 2001

Często Zadawane Pytania

Dlaczego warto konwertować F4V na W64?

W64 rozszerza WAV ponad limit 4 GB, co jest przydatne do bardzo długiego nieskompresowanego audio wyodrębnionego z rozbudowanych plików wideo F4V.

Co otwiera pliki W64?

Sony Sound Forge, Audacity, VLC i profesjonalne stacje DAW obsługują W64 do pracy z dużymi nieskompresowanymi sesjami audio.

Czym W64 różni się od WAV?

W64 używa 64-bitowych nagłówków, aby pokonać limit 4 GB standardowych plików WAV. Jakość i kodowanie audio są identyczne.

Czy W64 jest szeroko obsługiwany?

W64 jest mniej powszechny niż WAV, ale jest dobrze obsługiwany w profesjonalnych narzędziach produkcji audio, gdzie duże pliki to norma.

Czy mogę przetwarzać wiele plików F4V?

Tak — prześlij kilka wideo F4V i wyodrębnij audio W64 z każdego jednocześnie.