F4VからRMへのコンバーター

F4V FlashビデオをRealMedia RM形式にオンライン変換

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設定

ビデオトラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにヴィデオストリームをコピーします。
VBRモードで画質を設定します。固定ビットレート(CBR)を設定する場合は「カスタム」を選択します。
出力ヴィデオの解像度を設定するには、最も一般的な解像度のプリセットから選択するか、カスタム解像度を手動で入力します。

f4v

F4Vは、Flash Videoエコシステムの進化形としてAdobe Systemsが開発したマルチメディアコンテナフォーマットです。2007年12月にFlash Player 9 Update 3とともに導入されたF4Vは、ISOベースメディアファイルフォーマット (MPEG-4 Part 14) を基盤とし、Adobe FlashプラットフォームでH.264ビデオコーデックとAACオーディオをサポートするために作られました。独自のコンテナ構造を使用していた前身のFLVとは異なり、F4Vは標準化されたMP4互換のアトム/ボックスアーキテクチャを採用しており、他のメディアツールやワークフローとの相互運用性が向上しています。フォーマットは、ハイプロファイルH.264エンコーディング、マルチチャンネルAACオーディオ、字幕やキャプション用のタイムドテキストなどの高度な機能をサポートしています。F4Vは、古いFLVコンテナではこの新しいコーデックを効率的にパッケージできなかったため、Web上でのH.264コンテンツに対する高まる需要に対応するための戦略的な動きでした。最盛期には、F4VはFlashベースのストリーミングプラットフォームやWeb上のビデオプレーヤーを通じて配信される高品質動画コンテンツの多くを支えていました。コンテナはプログレッシブダウンロードとダイナミックストリーミング配信の両方をサポートし、コンテンツ配信者に柔軟な配信オプションを提供しました。HTML5ビデオの台頭に伴うFlash Playerの衰退により新しいF4Vコンテンツの作成は減少しましたが、MP4ベースの構造のおかげで、含まれるメディアストリームは最新のツールで容易にアクセスできます。
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rm

RM (RealMedia) は、1997年からRealNetworksが開発を開始したプロプライエタリなマルチメディアコンテナフォーマットです。このフォーマットはインターネット上でのストリーミングメディア配信専用に設計され、RealVideoおよびRealAudioコーデックを低帯域幅再生に最適化されたコンテナにパッケージしています。RMは1990年代後半から2000年代初頭にかけて支配的なストリーミングフォーマットの一つとなり、当時RealPlayerは最も広くインストールされたメディアアプリケーションの一つであり、RealNetworksはブロードバンドが普及する以前にバッファ付きストリーミングビデオの概念を先駆けました。フォーマットは固定ビットレートエンコーディングと前方誤り訂正をサポートするプロプライエタリなコンテナ構造を使用し、不安定なダイヤルアップ回線でも比較的スムーズな再生を可能にしました。RMファイルは異なるビットレートの複数のストリームを格納でき、SureStreamテクノロジーにより利用可能な帯域幅にリアルタイムで再生品質を適応させます。コンテナはタイトル、作者、著作権情報のメタデータをサポートし、RealNetworksは効率的なネットワーク配信のためにRTSPおよびPNAストリーミングプロトコルもフォーマットと並行して開発しました。RMの圧縮はその時代としては印象的で、競合するアプローチが苦戦する中、20-30 kbpsという低ビットレートでも視聴可能な映像を配信しました。RealMediaは現代のストリーミング技術に大きく取って代わられましたが、RMファイルは初期のインターネット時代のアーカイブ、特にRealMediaの全盛期に採用した報道機関、教育機関、メディアライブラリに残っています。
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RealMediaエコシステム

RMファイルはRealPlayerやレガシーストリーミングインフラとシームレスに連携 — F4Vからの変換でこの再生オプションが開かれます。

コンパクトなストリーミングファイル

RealMediaはストリーミング向け効率的圧縮を使用。F4Vコンテンツはネットワーク配信に適したコンパクトなRMファイルに変換されます。

安全な取り扱い

アップロードされたF4Vファイルは処理後に削除。RMダウンロードは24時間以内にサーバーからクリーンアップされます。

F4VをRMへ変換する方法

1

RM形式に変換したいF4Vの動画をコンピューター、iPhone、Androidから選択するかドラッグ&ドロップしてください。また、Google ドライブやDropboxなどのオンラインソースのリンクを記入することもできます。

2

動画がアップロードされF4VからRMへの変換を開始できます。必要な場合は、アウトプット形式をサポートされている37種の動画形式に変更してください。その後、一括変換する別の動画を追加することができます。

3

希望する場合は、解像度、品質、アスペクト比その他の設定を歯車のアイコンをクリックして変更することができます。必要に応じて設定を全動画ファイルに適用してから「変換」ボタンを押して処理を始めます。

4

動画の変換と編集の終了後は、Mac、PCその他のデバイスへとダウンロードできます。必要な場合は、ファイルをDropboxやGoogle ドライブのアカウントに保存することもできます。

フォーマットについて

F4Vは、Flash Videoエコシステムの進化形としてAdobe Systemsが開発したマルチメディアコンテナフォーマットです。2007年12月にFlash Player 9 Update 3とともに導入されたF4Vは、ISOベースメディアファイルフォーマット (MPEG-4 Part 14) を基盤とし、Adobe FlashプラットフォームでH.264ビデオコーデックとAACオーディオをサポートするために作られました。独自のコンテナ構造を使用していた前身のFLVとは異なり、F4Vは標準化されたMP4互換のアトム/ボックスアーキテクチャを採用しており、他のメディアツールやワークフローとの相互運用性が向上しています。フォーマットは、ハイプロファイルH.264エンコーディング、マルチチャンネルAACオーディオ、字幕やキャプション用のタイムドテキストなどの高度な機能をサポートしています。F4Vは、古いFLVコンテナではこの新しいコーデックを効率的にパッケージできなかったため、Web上でのH.264コンテンツに対する高まる需要に対応するための戦略的な動きでした。最盛期には、F4VはFlashベースのストリーミングプラットフォームやWeb上のビデオプレーヤーを通じて配信される高品質動画コンテンツの多くを支えていました。コンテナはプログレッシブダウンロードとダイナミックストリーミング配信の両方をサポートし、コンテンツ配信者に柔軟な配信オプションを提供しました。HTML5ビデオの台頭に伴うFlash Playerの衰退により新しいF4Vコンテンツの作成は減少しましたが、MP4ベースの構造のおかげで、含まれるメディアストリームは最新のツールで容易にアクセスできます。
開発元: Adobe Systems
初回リリース: 2007年12月3日
RM (RealMedia) は、1997年からRealNetworksが開発を開始したプロプライエタリなマルチメディアコンテナフォーマットです。このフォーマットはインターネット上でのストリーミングメディア配信専用に設計され、RealVideoおよびRealAudioコーデックを低帯域幅再生に最適化されたコンテナにパッケージしています。RMは1990年代後半から2000年代初頭にかけて支配的なストリーミングフォーマットの一つとなり、当時RealPlayerは最も広くインストールされたメディアアプリケーションの一つであり、RealNetworksはブロードバンドが普及する以前にバッファ付きストリーミングビデオの概念を先駆けました。フォーマットは固定ビットレートエンコーディングと前方誤り訂正をサポートするプロプライエタリなコンテナ構造を使用し、不安定なダイヤルアップ回線でも比較的スムーズな再生を可能にしました。RMファイルは異なるビットレートの複数のストリームを格納でき、SureStreamテクノロジーにより利用可能な帯域幅にリアルタイムで再生品質を適応させます。コンテナはタイトル、作者、著作権情報のメタデータをサポートし、RealNetworksは効率的なネットワーク配信のためにRTSPおよびPNAストリーミングプロトコルもフォーマットと並行して開発しました。RMの圧縮はその時代としては印象的で、競合するアプローチが苦戦する中、20-30 kbpsという低ビットレートでも視聴可能な映像を配信しました。RealMediaは現代のストリーミング技術に大きく取って代わられましたが、RMファイルは初期のインターネット時代のアーカイブ、特にRealMediaの全盛期に採用した報道機関、教育機関、メディアライブラリに残っています。
開発元: RealNetworks
初回リリース: 1997

よくある質問

F4VからRMに変換する理由は?

RealMedia RMは一部のレガシーストリーミングシステムやプレーヤーで使用されています。F4Vから変換してRealPlayerエコシステムでコンテンツを利用可能にします。

RMファイルの開き方は?

RealPlayerがRMファイルの主要アプリケーション。VLCやMPC-HCも追加プラグインなしでRealMedia再生に対応しています。

RMはストリーミングに適していますか?

RMは低帯域接続でのストリーミング向けに設計されており、ビデオコンテンツのネットワーク配信に効率的です。

オーディオは含まれますか?

はい。F4Vソースのビデオとオーディオトラックの両方が変換中にRMコンテナに統合されます。

一度に多数のファイルを変換できますか?

F4Vビデオをバッチアップロードし、各ファイルを個別に処理することなくすべてをRMに同時変換できます。