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EXRをEPUBへ変換する方法

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フォーマットについて

EXRは、Industrial Light & Magic(ILM)が1999年から内部で開発し、2003年1月にオープンソースソフトウェアとして一般公開したハイダイナミックレンジラスター画像フォーマットです。OpenEXRは、映画のビジュアルエフェクト合成の厳しい要求に応えるために開発されました。映画のシーンには、深い影から水面、金属、光源の鏡面ハイライトまで、8ビットや16ビット整数フォーマットの精度を超える極端な輝度範囲が日常的に含まれています。EXRはピクセルデータをチャンネルあたり16ビット浮動小数点(half)または32ビット浮動小数点で格納し、30ストップ以上のダイナミックレンジを輝度スペクトル全体にわたって滑らかな精度で提供します。このフォーマットは任意の数のチャンネル(RGBAだけでなく)、タイルおよびスキャンライン格納、複数の圧縮方式(ロスレスZIP、プレビュー品質用のロッシーB44およびDWAA/DWAB)、複数のビューやレイヤーを含むマルチパートファイル、およびボリュメトリックエフェクト用に各ピクセルが深度順の複数サンプルを格納するディープピクセルデータをサポートしています。EXRの利点の一つは合成の忠実度です。浮動小数点精度により、カラーグレーディング、露出調整、照明変更、マルチレイヤー合成操作が数学的に正確な結果を生成し、整数フォーマットに固有のバンディング、クリッピング、量子化アーティファクトが発生しません。VFX業界標準としてのEXRの採用もまた重要な強みです — Foundry Nuke、Autodesk Flame、Blackmagic Fusion、Adobe After Effects、およびすべての主要3Dレンダラーのデフォルト交換フォーマットであり、そのオープンソースC++ライブラリは数百のプロダクションツールに組み込まれています。
初回リリース: 1月 2003
EPUB(Electronic Publication)は、国際デジタル出版フォーラム(IDPF)が開発し、2017年の組織統合後は現在W3Cが管理するオープンな電子書籍規格です。EPUBの名称を冠する最初のバージョンは、2007年10月にOpen eBook Publication Structure(OEBPS)の後継として承認されました。EPUBファイルは本質的にZIPアーカイブであり、XHTMLまたはHTML5コンテンツ文書、CSSスタイルシート、画像、フォント、メタデータがOpen Packaging FormatおよびOpen Container Formatの仕様に従って構成されています。現在の主要バージョンであるEPUB 3は、リフロー型および固定レイアウトのコンテンツ、埋め込みマルチメディア、JavaScriptによるインタラクティブ性、MathML数式、セマンティックマークアップやテキストと音声を同期するメディアオーバーレイなどの充実したアクセシビリティ機能をサポートしています。決定的な利点は幅広いデバイス対応です — プロプライエタリなフォーマットとは異なり、EPUBはKindle以外のほぼすべての電子書籍リーダー、タブレット、読書アプリでネイティブに動作し、Apple Books、Google Play Books、Koboをはじめ多数のサードパーティアプリで利用できます。リフロー型テキストモデルも中核的な強みであり、画面サイズやユーザー設定に合わせてページ送り、フォントサイズ、余白が自動的に調整されます。EPUBのオープンな仕様とW3Cによる積極的な管理は、長期的な保存とベンダー非依存を保証し、図書館、学術機関、商業小売業者を通じたデジタル出版の事実上の標準となっています。
初回リリース: 10月 2007