คุณไม่จำเป็นต้องรับรู้ข้อความ? รู้จักข้อความ

เครื่องมือแปลงไฟล์ EXR เป็น EPUB

แปลงไฟล์ exr ของคุณให้เป็น epub ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง EXR เป็น EPUB

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ epub หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ epub ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

EXR เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ไดนามิกเรนจ์สูงที่พัฒนาโดย Industrial Light & Magic (ILM) ใช้ภายในองค์กรตั้งแต่ปี 1999 และเผยแพร่เป็นซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สในเดือนมกราคม 2003 OpenEXR ถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการที่เข้มงวดของงานคอมโพสิตเอฟเฟกต์ภาพยนตร์ ซึ่งฉากมักมีช่วงความสว่างที่กว้างมาก — ตั้งแต่เงาลึกไปจนถึงแสงสะท้อนจ้าบนน้ำ โลหะ หรือแหล่งกำเนิดแสง — ที่เกินความแม่นยำของรูปแบบ 8 บิตหรือ 16 บิตจำนวนเต็ม EXR จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในรูปแบบทศนิยมลอยตัว 16 บิต (half) หรือ 32 บิตต่อช่องสัญญาณ ให้ไดนามิกเรนจ์มากกว่า 30 สต็อปพร้อมความแม่นยำที่ราบรื่นตลอดสเปกตรัมความสว่างทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับจำนวนช่องสัญญาณตามต้องการ (ไม่ใช่แค่ RGBA) การจัดเก็บแบบไทล์และสแกนไลน์ วิธีการบีบอัดหลายแบบ (ZIP แบบไม่สูญเสีย, B44 และ DWAA/DWAB แบบสูญเสียสำหรับคุณภาพตัวอย่าง) ไฟล์หลายส่วนที่มีหลายมุมมองหรือเลเยอร์ และข้อมูลพิกเซลแบบ deep ที่แต่ละพิกเซลจัดเก็บตัวอย่างหลายค่าเรียงตามความลึกสำหรับเอฟเฟกต์เชิงปริมาตร ข้อดีประการหนึ่งคือความเที่ยงตรงในการคอมโพสิต — ความแม่นยำแบบทศนิยมลอยตัวหมายความว่าการปรับแต่งสี การปรับค่าแสง การเปลี่ยนแปลงแสง และการคอมโพสิตหลายเลเยอร์ให้ผลลัพธ์ที่ถูกต้องทางคณิตศาสตร์โดยไม่มีปัญหาแถบสี การตัดค่า หรือสิ่งแปลกปลอมจากการควอนไทซ์ที่มีอยู่ในรูปแบบจำนวนเต็ม การที่ EXR ได้รับการยอมรับเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรม VFX เป็นจุดแข็งหลักอีกประการ — เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนเริ่มต้นสำหรับ Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects และทุกเรนเดอเรอร์ 3 มิติหลัก และไลบรารี C++ แบบโอเพนซอร์สถูกฝังอยู่ในเครื่องมือการผลิตหลายร้อยตัว
ผู้พัฒนา: Industrial Light & Magic
เผยแพร่ครั้งแรก: มกราคม 2003
EPUB (Electronic Publication) เป็นมาตรฐานอีบุ๊กแบบเปิดที่พัฒนาขึ้นโดย International Digital Publishing Forum (IDPF) และปัจจุบันดูแลโดย W3C หลังจากการควบรวมองค์กรในปี 2017 เวอร์ชันแรกที่ใช้ชื่อ EPUB ได้รับการอนุมัติในเดือนตุลาคม 2007 เป็นรุ่นถัดจาก Open eBook Publication Structure (OEBPS) ไฟล์ EPUB โดยพื้นฐานเป็น ZIP archive ที่บรรจุเอกสารเนื้อหา XHTML หรือ HTML5 สไตล์ชีต CSS รูปภาพ ฟอนต์ และเมทาดาทาที่จัดระเบียบตามข้อกำหนด Open Packaging Format และ Open Container Format เวอร์ชันหลักปัจจุบัน EPUB 3 รองรับเนื้อหาแบบ reflowable และเลย์เอาต์ตายตัว มัลติมีเดียฝังตัว JavaScript แบบโต้ตอบ สมการ MathML และฟีเจอร์การเข้าถึงที่หลากหลาย รวมถึง semantic markup และ media overlays สำหรับข้อความและเสียงที่ซิงโครไนซ์ จุดเด่นที่สำคัญคือรองรับอุปกรณ์ได้อย่างทั่วถึง — ต่างจากรูปแบบแบบปิด EPUB ทำงานได้โดยตรงบนเครื่องอ่าน e-reader แท็บเล็ต และแอปอ่านหนังสือแทบทุกตัวที่ไม่ใช่ Kindle ตั้งแต่ Apple Books และ Google Play Books ไปจนถึง Kobo และแอปภายนอกอีกนับสิบ โมเดลข้อความแบบ reflowable เป็นอีกจุดแข็งหลัก ปรับการแบ่งหน้า ขนาดฟอนต์ และระยะขอบให้เข้ากับขนาดหน้าจอและการตั้งค่าของผู้ใช้โดยอัตโนมัติ ข้อกำหนดแบบเปิดและการดูแลที่แข็งขันของ W3C รับประกันการอนุรักษ์ระยะยาวและความเป็นอิสระจากผู้ผลิต ทำให้ EPUB เป็นมาตรฐานโดยพฤตินัยสำหรับการจัดพิมพ์ดิจิทัลในห้องสมุด สถาบันการศึกษา และร้านค้าปลีกเชิงพาณิชย์ทั่วโลก
ผู้พัฒนา: International Digital Publishing Forum
เผยแพร่ครั้งแรก: ตุลาคม 2007