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フォーマットについて
EXRは、Industrial Light & Magic(ILM)が1999年から内部で開発し、2003年1月にオープンソースソフトウェアとして一般公開したハイダイナミックレンジラスター画像フォーマットです。OpenEXRは、映画のビジュアルエフェクト合成の厳しい要求に応えるために開発されました。映画のシーンには、深い影から水面、金属、光源の鏡面ハイライトまで、8ビットや16ビット整数フォーマットの精度を超える極端な輝度範囲が日常的に含まれています。EXRはピクセルデータをチャンネルあたり16ビット浮動小数点(half)または32ビット浮動小数点で格納し、30ストップ以上のダイナミックレンジを輝度スペクトル全体にわたって滑らかな精度で提供します。このフォーマットは任意の数のチャンネル(RGBAだけでなく)、タイルおよびスキャンライン格納、複数の圧縮方式(ロスレスZIP、プレビュー品質用のロッシーB44およびDWAA/DWAB)、複数のビューやレイヤーを含むマルチパートファイル、およびボリュメトリックエフェクト用に各ピクセルが深度順の複数サンプルを格納するディープピクセルデータをサポートしています。EXRの利点の一つは合成の忠実度です。浮動小数点精度により、カラーグレーディング、露出調整、照明変更、マルチレイヤー合成操作が数学的に正確な結果を生成し、整数フォーマットに固有のバンディング、クリッピング、量子化アーティファクトが発生しません。VFX業界標準としてのEXRの採用もまた重要な強みです — Foundry Nuke、Autodesk Flame、Blackmagic Fusion、Adobe After Effects、およびすべての主要3Dレンダラーのデフォルト交換フォーマットであり、そのオープンソースC++ライブラリは数百のプロダクションツールに組み込まれています。
JPEGは、コンピューティングにおいて最も広く使用されている画像フォーマットの一つで、Joint Photographic Experts Groupによって標準化され、1992年9月にISO/IEC 10918-1として公開されました。.jpeg拡張子は.jpgと機能的に同一であり、どちらも同じJFIFまたはExifラッピングされたJPEG圧縮画像データを含みます。このフォーマットは離散コサイン変換(DCT)を用いた非可逆圧縮を適用します。画像は8x8ピクセルのブロックに分割され、周波数係数に変換され、視覚的に重要度の低い情報を除去するために量子化され、エントロピー符号化されて格納されます。品質対サイズのトレードオフはユーザーが選択可能で、一般的な設定では視覚的に許容できる品質で非圧縮の元ファイルより10〜20倍小さいファイルを生成します。JPEGは8ビットグレースケールと24ビットカラーに対応し、Exifメタデータにはカメラ設定、GPS座標、タイムスタンプ、サムネイルが記録されます。利点の一つは絶対的なユニバーサリティです — JPEGは過去30年間に製造されたすべての画像ビューア、ウェブブラウザ、オペレーティングシステム、カメラ、スマートフォン、プリンターで読み取り可能であり、写真画像を誰にでも共有するための最も安全なフォーマットです。連続階調の写真コンテンツに対する効率的な圧縮もまた核心的な強みです。JPEGはカメラセンサーや微妙なカラーグラデーションが支配的な実世界のシーンからコンパクトなファイルを一貫して生成します。WebPやAVIFなどの新しいフォーマットがより優れた圧縮率を実現していますが、JPEGの普及基盤は非常に大きく、デジタルカメラのデフォルト出力およびウェブ上で最も一般的な画像フォーマットであり続けています。