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EXRは、Industrial Light & Magic(ILM)が1999年から内部で開発し、2003年1月にオープンソースソフトウェアとして一般公開したハイダイナミックレンジラスター画像フォーマットです。OpenEXRは、映画のビジュアルエフェクト合成の厳しい要求に応えるために開発されました。映画のシーンには、深い影から水面、金属、光源の鏡面ハイライトまで、8ビットや16ビット整数フォーマットの精度を超える極端な輝度範囲が日常的に含まれています。EXRはピクセルデータをチャンネルあたり16ビット浮動小数点(half)または32ビット浮動小数点で格納し、30ストップ以上のダイナミックレンジを輝度スペクトル全体にわたって滑らかな精度で提供します。このフォーマットは任意の数のチャンネル(RGBAだけでなく)、タイルおよびスキャンライン格納、複数の圧縮方式(ロスレスZIP、プレビュー品質用のロッシーB44およびDWAA/DWAB)、複数のビューやレイヤーを含むマルチパートファイル、およびボリュメトリックエフェクト用に各ピクセルが深度順の複数サンプルを格納するディープピクセルデータをサポートしています。EXRの利点の一つは合成の忠実度です。浮動小数点精度により、カラーグレーディング、露出調整、照明変更、マルチレイヤー合成操作が数学的に正確な結果を生成し、整数フォーマットに固有のバンディング、クリッピング、量子化アーティファクトが発生しません。VFX業界標準としてのEXRの採用もまた重要な強みです — Foundry Nuke、Autodesk Flame、Blackmagic Fusion、Adobe After Effects、およびすべての主要3Dレンダラーのデフォルト交換フォーマットであり、そのオープンソースC++ライブラリは数百のプロダクションツールに組み込まれています。
PCD(Photo CD)は、Eastman KodakがPhilipsと提携して開発した独自の画像フォーマットで、1992年に35mmフィルム写真をデジタル表示および印刷のためにコンパクトディスクに転送するシステムとして発売されました。各PCDファイルはImage Pacと呼ばれる階層構造で5つの異なる解像度の単一写真を格納します。Base/16(192x128)、Base/4(384x256)、Base(768x512)、4Base(1536x1024)、16Base(3072x2048)、Pro Photo CDディスクではオプションで64Base(6144x4096)が含まれます。画像はKodak独自のYCC色空間(Photo YCCカラーモデルを介したCIE Labの変種)で格納され、sRGBよりも広い色域を捉え、輝度チャンネルではコンポーネントあたり8ビット、色度はサブサンプリングされています。マルチ解像度ピラミッドはプログレッシブスキームでエンコードされます。Base画像は直接格納され、各高解像度はアップスケールされた前のレベルを精緻化する残差(差分)として格納されるため、全体のファイルサイズが管理可能に保たれます。PCDの利点の一つは卓越したスキャン品質です。Photo CDスキャンはKodakのプロフェッショナルPIW(Photo Imaging Workstation)スキャナーで訓練されたオペレーターによって実行され、35mmネガおよびスライドから一貫して優れた結果を生成しました — しばしば当時のコンシューマー向けフラットベッドスキャナーが達成できるものよりも優れていました。マルチ解像度構造もまた注目すべき特徴です。単一のPCDファイルが別々のファイルバージョンなしにサムネイルブラウジングから高解像度印刷までのニーズに対応します。PCDファイルはAdobe Photoshop、ImageMagick、GIMP(プラグイン経由)、IrfanView、XnViewで読み取ることができ、1990年代のフォーマット商用ピーク時に作成された数百万枚のPhoto CD画像へのアクセスを引き続き確保しています。