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Informazioni sui formati

EXR è un formato immagine raster ad alta gamma dinamica sviluppato da Industrial Light & Magic (ILM) internamente dal 1999 e rilasciato pubblicamente come software open source nel gennaio 2003. OpenEXR è stato creato per soddisfare le esigenti necessità del compositing per effetti visivi cinematografici, dove le scene contengono abitualmente gamme di luminosità estreme — dalle ombre profonde ai riflessi speculari su acqua, metallo o sorgenti luminose — che eccedono la precisione dei formati a 8 o 16 bit interi. EXR memorizza i dati pixel in virgola mobile a 16 bit (half) o 32 bit per canale, fornendo oltre 30 stop di gamma dinamica con precisione uniforme sull'intero spettro di luminanza. Il formato supporta un numero arbitrario di canali (non solo RGBA), memorizzazione a tessere e per linee di scansione, molteplici metodi di compressione (ZIP lossless, B44 e DWAA/DWAB lossy per qualità di anteprima), file multi-parte contenenti viste o livelli multipli, e dati pixel profondi dove ogni pixel memorizza campioni multipli ordinati per profondità per effetti volumetrici. Un vantaggio è la fedeltà nel compositing: la precisione in virgola mobile significa che la correzione colore, le regolazioni dell'esposizione, i cambiamenti di illuminazione e le operazioni di compositing multi-livello producono risultati matematicamente corretti senza il banding, il clipping o gli artefatti di quantizzazione intrinseci nei formati interi. L'adozione di EXR come standard dell'industria VFX è un altro punto di forza fondamentale — è il formato di interscambio predefinito per Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects e ogni importante renderer 3D, e la sua libreria C++ open source è incorporata in centinaia di strumenti di produzione.
Prima versione: Gennaio 2003
EPUB (Electronic Publication) è uno standard ebook aperto sviluppato originariamente dall'International Digital Publishing Forum (IDPF) e ora mantenuto dal W3C in seguito alla fusione delle organizzazioni nel 2017. La prima versione con il nome EPUB fu approvata nell'ottobre 2007 come successore dell'Open eBook Publication Structure (OEBPS). Un file EPUB è essenzialmente un archivio ZIP contenente documenti XHTML o HTML5, fogli di stile CSS, immagini, font e metadati organizzati secondo le specifiche Open Packaging Format e Open Container Format. La versione principale attuale, EPUB 3, supporta contenuti ridisponibili e a layout fisso, multimedia integrati, interattività JavaScript, equazioni MathML e ricche funzionalità di accessibilità tra cui markup semantico e media overlay per testo e audio sincronizzati. Un vantaggio fondamentale è il supporto universale dei dispositivi — a differenza dei formati proprietari, EPUB funziona nativamente su praticamente ogni e-reader non Kindle, tablet e applicazione di lettura, da Apple Books e Google Play Books a Kobo e decine di app di terze parti. Il modello di testo ridisponibile è un altro punto di forza essenziale, adattando automaticamente impaginazione, dimensione del font e margini a qualsiasi dimensione dello schermo e preferenza dell'utente. La specifica aperta di EPUB e la gestione attiva del W3C garantiscono conservazione a lungo termine e indipendenza dai fornitori, rendendolo lo standard de facto per l'editoria digitale nelle biblioteche, istituzioni accademiche e rivenditori commerciali di tutto il mondo.
Prima versione: Ottobre 2007