Bạn không cần công nhận chữ? Công nhận văn bản

Công cụ chuyển đổi EXR sang EPUB

Chuyển đổi file exr sang epub trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi EXR sang EPUB

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn epub hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin epub của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

EXR là định dạng ảnh raster dải động cao được phát triển bởi Industrial Light & Magic (ILM) nội bộ từ năm 1999 và phát hành công khai dưới dạng phần mềm mã nguồn mở vào tháng 1 năm 2003. OpenEXR được tạo ra để đáp ứng các yêu cầu khắt khe của dựng hình kỹ xảo phim truyện, nơi các cảnh thường xuyên chứa phạm vi độ sáng cực đoan — từ bóng tối sâu đến điểm sáng phản chiếu trên nước, kim loại hoặc nguồn sáng — vượt quá độ chính xác của các định dạng số nguyên 8-bit hoặc 16-bit. EXR lưu trữ dữ liệu pixel ở dấu phẩy động 16-bit (half) hoặc 32-bit mỗi kênh, cung cấp hơn 30 stop dải động với độ chính xác mượt mà trên toàn bộ phổ độ sáng. Định dạng hỗ trợ số lượng kênh tùy ý (không chỉ RGBA), lưu trữ theo tile và dòng quét, nhiều phương pháp nén (ZIP không mất dữ liệu, B44 và DWAA/DWAB có mất dữ liệu cho chất lượng xem trước), file nhiều phần chứa nhiều góc nhìn hoặc lớp, và dữ liệu pixel sâu nơi mỗi pixel lưu nhiều mẫu được sắp xếp theo độ sâu cho hiệu ứng thể tích. Một ưu điểm là độ trung thực dựng hình: độ chính xác dấu phẩy động có nghĩa là hiệu chỉnh màu, điều chỉnh phơi sáng, thay đổi ánh sáng và dựng hình đa lớp tạo ra kết quả chính xác về mặt toán học mà không có hiện tượng dải màu, cắt hoặc lượng tử hóa vốn có trong các định dạng số nguyên. Việc EXR được chấp nhận làm tiêu chuẩn ngành VFX là một điểm mạnh cốt lõi khác — đây là định dạng trao đổi mặc định cho Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects và mọi bộ render 3D chính, và thư viện C++ mã nguồn mở của nó được nhúng trong hàng trăm công cụ sản xuất.
Nhà phát triển: Industrial Light & Magic
Phát hành lần đầu: Tháng một 2003
EPUB (Electronic Publication) là tiêu chuẩn sách điện tử mở, ban đầu được phát triển bởi International Digital Publishing Forum (IDPF) và hiện được duy trì bởi W3C sau khi hai tổ chức sáp nhập vào năm 2017. Phiên bản đầu tiên mang tên EPUB được phê duyệt vào tháng 10 năm 2007, kế thừa từ cấu trúc Open eBook Publication Structure (OEBPS). Tệp EPUB thực chất là một tập tin nén ZIP chứa các tài liệu nội dung XHTML hoặc HTML5, bảng định kiểu CSS, hình ảnh, phông chữ và siêu dữ liệu, được tổ chức theo các đặc tả Open Packaging Format và Open Container Format. Phiên bản chính hiện tại, EPUB 3, hỗ trợ nội dung tái bố cục và bố cục cố định, đa phương tiện nhúng, tương tác JavaScript, phương trình MathML và các tính năng trợ năng tiếp cận phong phú bao gồm đánh dấu ngữ nghĩa và lớp phủ phương tiện để đồng bộ văn bản và âm thanh. Ưu điểm nổi bật là hỗ trợ thiết bị rộng rãi — khác với các định dạng độc quyền, EPUB hoạt động tự nhiên trên hầu hết mọi thiết bị đọc sách điện tử, máy tính bảng và ứng dụng đọc sách ngoài Kindle, từ Apple Books và Google Play Books đến Kobo và hàng chục ứng dụng bên thứ ba khác. Mô hình văn bản tái bố cục là một thế mạnh cốt lõi khác, tự động điều chỉnh phân trang, cỡ chữ và lề để phù hợp với bất kỳ kích thước màn hình và tùy chọn người dùng nào. Đặc tả mở và sự quản lý tích cực của W3C đảm bảo bảo tồn lâu dài và độc lập với nhà cung cấp, biến EPUB thành tiêu chuẩn thực tế cho xuất bản số tại các thư viện, cơ sở giáo dục và nhà bán lẻ thương mại trên toàn thế giới.
Phát hành lần đầu: Tháng mười 2007